1.random.random():
會(huì)隨機(jī)生成0-1之間的小數(shù)
例如:
2.random.uniform(min,max):
會(huì)隨機(jī)生成 min - max 之間的小數(shù),其中min 和 max 的位置可以互換而不會(huì)報(bào)錯(cuò):
3.random.randint(min,max):
隨機(jī)生成 min - max 之間的整數(shù),如果min > max 會(huì)報(bào)錯(cuò):
錯(cuò)誤:
4.random.choice(元祖/列表/range()/字符串):
會(huì)從給定的元祖/列表/range()/字符串 中隨機(jī)挑選出一個(gè)元素:(由于該操作不會(huì)對(duì)給定對(duì)象中的元素進(jìn)行修改,所以對(duì)象類(lèi)型可以是不可變類(lèi)型,例如元祖和字符串):
5.random.randrange(min,max,tap_num):
會(huì)在 min - max 之間隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)數(shù),其中以 tap_num作為選取數(shù)字的間隔:(這樣可以選取某一范圍內(nèi)的奇數(shù)和偶數(shù)):
6.random.sample(元祖/列表/字符串/range,num):
會(huì)從給定對(duì)象的所有元素中隨機(jī)選取num個(gè)元素:
7.random.shuffle(list(可變變量)):
shuffle:“洗牌”:
會(huì)對(duì)給定參數(shù)對(duì)象的所有元素的位置進(jìn)行隨機(jī)變動(dòng),就像洗牌一樣:
由于shuffle會(huì)改變對(duì)象的值,所以對(duì)象的類(lèi)型只能是可變類(lèi)型,像元祖和字符串類(lèi)型的變量就不能對(duì)其進(jìn)行shuffle操作,否則會(huì)報(bào)錯(cuò):
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的Random 在 Python 中的使用方法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)武林站長(zhǎng)站網(wǎng)站的支持!
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