此實(shí)例主要介紹CAD實(shí)體編輯命令里的一些命令的綜合運(yùn)用方法,材質(zhì)和渲染部分做得不是很詳細(xì),僅供參考。按照我的參數(shù)設(shè)置后,會(huì)做出和我做的一樣的效果。
1 首先看一下渲染圖。
圖1
2 本節(jié)主要運(yùn)用平面拉伸和實(shí)體編輯里的抽殼、剖切、拉什面、移動(dòng)面、復(fù)制面、圓角等命令。
首先新建文件,設(shè)置圖形界限(大一點(diǎn)就可以了),然后在俯視圖中建立矩形,長為3000,寬為900。
繪制好矩形后執(zhí)行拉伸命令,高度為750,角度為0。在執(zhí)行抽殼命令,選擇長方體,選中上面和前面、底面,回車,輸入抽殼距離為200。然后用復(fù)制面命令,對(duì)抽殼完成后的幾何體的A面進(jìn)行復(fù)制,制定基點(diǎn),距離1。然后拉伸,高度690,角度0。
接著在對(duì)拉伸后的實(shí)體進(jìn)行拉伸面命令,高-500,角度0。調(diào)整坐標(biāo)軸,Y軸向上,用復(fù)制對(duì)象命令向Y軸方向復(fù)制拉申后的長方體,距離250。然后再用移動(dòng)面命令沿Y軸方向移動(dòng)復(fù)制后的長方體的上面,值為-50。在用剖切命令對(duì)移動(dòng)面后的實(shí)體進(jìn)行剖切,剖切前要做一條650長的輔助線在實(shí)體右側(cè)的任意一條橫邊上。完成后如圖:
圖2
3 接下來到俯視圖繪制拐彎沙發(fā)的平面矩形,長850,寬1500。然后拉申200,角度0。接著轉(zhuǎn)到西南等軸測視圖,使坐標(biāo)Y軸向上。把拉申后的長方體沿Y 軸向上用復(fù)制對(duì)象命令復(fù)制一個(gè),距離250。然后用移動(dòng)面命令選中下邊長方體的上面,沿Y軸向上移動(dòng)50。完成后如圖:
圖3
4 繪制沙發(fā)靠墊。
這次我們用長方體命令來繪制靠墊,轉(zhuǎn)到俯視圖,在相應(yīng)的位置繪制長方體,選擇長方體命令指定角點(diǎn),輸入L,給長度為650,寬度為150,高度為500。然后到主視圖用移動(dòng)工具將靠墊向上移動(dòng)450,完成后轉(zhuǎn)到側(cè)視圖,用旋轉(zhuǎn)命令旋轉(zhuǎn)靠墊,角度為10。在給靠墊倒圓角,R為20,然后回到主視圖給靠墊做陣列,選擇矩形陣列。如圖:
圖4
5 然后給需要到角的邊到圓角,R 為20。完成后如圖:
圖5
6 接下來給沙發(fā)貼圖,選擇視圖/渲染/材質(zhì)。在選擇材質(zhì)窗口上的新建,打開新建標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)窗口。選顏色/圖案單選項(xiàng),在點(diǎn)擊查找文件按鈕,找一幅布紋貼圖。起個(gè)名字為布料,然后點(diǎn)擊調(diào)整貼圖將貼圖樣式改為按對(duì)象縮放。點(diǎn)確定,回到新建材質(zhì)窗口。在點(diǎn)確定回到材質(zhì)窗口,將新建的材質(zhì)附著給沙發(fā),確定。然后在點(diǎn)視圖/渲染/貼圖,然后框選沙發(fā)后確認(rèn),將貼圖投影設(shè)為平面,然后在渲染就得到渲染圖的效果。為突出效果可以做一地面,貼上圖方法同沙發(fā)材質(zhì)。在建一盞聚光燈,設(shè)置如下。
燈光設(shè)置入圖:
圖6
環(huán)境光設(shè)置入圖:
圖7
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