国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > C# > 正文

C#基礎 延遲加載介紹與實例

2020-01-24 03:25:26
字體:
來源:轉載
供稿:網友

延遲加載(lazy loading) 設計模式是為了避免一些無謂的性能開銷而提出來的,所謂延遲加載就是當在真正需要數據(讀取屬性值)的時候,才真正執行數據加載操作.

為了便于理解, 我們來建立一個場景, 假設我們要構造一個Hero(英雄) 類, 每個Hero 有自己的名字和(SpecialSkill)特殊技能.
建模
這是一種建立的方法:

復制代碼 代碼如下:

public class Hero
{
    public string FullName { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public SpecialSkill Skill{ get; set; }

    public Hero(string name)
    {
        Name = name;
        FullName = "Super " + name;
        Skill = new SpecialSkill(name);
    }
}
public class SpecialSkill
{
    public int Power { get; set; }
    public string SkillName { get; set; }
    public int StrengthSpent { get; set; }
    public SpecialSkill(string name)
    {
        Console.WriteLine("loading special skill .....");
        Power = name.Length;
        StrengthSpent = name.Length * 3;
        SkillName = name + " Blazing";
        Console.WriteLine(SkillName + ",... this's what makes a legend!");
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Hero hero = new Hero("wukong");           
        Console.WriteLine("/n/n.......................Press Enter to continue......................./n/n");
        Console.Read();
        Console.WriteLine("Hero's special skill: " + hero.Skill.SkillName);
        Console.Read();
        Console.Read();
    }
}


運行程序后輸出如下, 這個例子非常的容易理解, 結果也是顯然的.

它的缺點是, 當運行Hero 構造函數的時候, SpecialSkill 的所有屬性都已經加載了. 如果我們只想獲取這個Hero 的FullName, 我們也加載了SpecialSkill 所有值.

屬性的加載延遲
在沒有Lazy<T> 以前我們可以這樣做:

復制代碼 代碼如下:

public class Hero
 {
     public string FullName { get; set; }
     public string Name { get; set; }
     private SpecialSkill skill;
     public SpecialSkill Skill
     {
         get { return skill ?? (skill = new SpecialSkill(Name)); }
     }
     public Hero(string name)
     {
         Name = name;
         FullName = "Super " + name;
        

     }
 }


即: 修改屬性SpecialSkill的加載方法. 那么當我們再運行程序時, 得到的輸出就是:

非常好! 這就是我們要的效果, 這樣可以讓系統更加的有效率.

Lazy<T>
當net framework 引入了Lazy<T> 類后, 我們也可以使用它來實現:

復制代碼 代碼如下:

public class Hero
{
    public string FullName { get; set; }
    public string Name { get; set; }

    private readonly Lazy<SpecialSkill> skill;
    public SpecialSkill Skill
    {
        get { return skill.Value; }
    }

    public Hero(string name)
    {
        Name = name;
        FullName = "Super " + name;

        skill = new Lazy<SpecialSkill>(() => new SpecialSkill(name));
    }
}


Lazy<T>提供對延遲初始化的支持。而 Lazy<T> 中的一個屬性 Value, 則是獲取當前 Lazy<T> 實例的延遲初始化值。

Lazy<T>的優勢
那么既然我們已經可以用屬性緩存的方法實現, 為什么還要引入Lazy<T> ?
至少Lazy<T> 有以下幾點優勢:
它具有 LazyThreadSafetyMode, 但是我們一般不使用它, 除非是很關鍵的情況下(在此略去181個字)
它使屬性的定義行更加簡單
從語義上來講, 它更加明確, 更加具有可讀性
它允許null為有效值

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 永安市| 长治市| 毕节市| 始兴县| 楚雄市| 行唐县| 秦皇岛市| 石楼县| 湟中县| 修文县| 丰原市| 调兵山市| 鄄城县| 剑川县| 十堰市| 新兴县| 临高县| 汶上县| 望都县| 南召县| 嫩江县| 安平县| 罗山县| 西和县| 文成县| 夏河县| 建水县| 新邵县| 华亭县| 盐津县| 石门县| 盘锦市| 筠连县| 永德县| 白水县| 古浪县| 扶风县| 交城县| 宜阳县| 同心县| 额尔古纳市|