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魔獸世界7.25血DK拉怪手法是什么 血DK拉怪手法及技能循環介紹

2019-12-10 17:14:17
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來源:轉載
供稿:網友

   魔獸世界7.25血DK拉怪手法是什么?魔獸世界7.2.5版本中,由于各職業平衡性以及天賦橙裝效果等等改動,使得原先的一套循環手法可能不再適用于新版本,下面小編為大家帶來wow7.25血DK拉怪手法及技能循環介紹,喜歡的小伙伴別錯過哦。

魔獸世界7.25全職業輸出/拉怪及治療手法一覽
毀滅術 惡魔術 痛苦術 奶薩 增強薩 元素薩
敏銳賊 狂徒賊 刺殺賊 暗牧 神牧 戒律牧
防騎 懲戒騎 奶騎 奶僧 踏風 酒仙
冰法 火法 奧法 生存獵 射擊獵 獸王獵
奶德 熊德 野德 平衡德 復仇DH 浩劫DH
冰DK 邪DK 血DK 武器戰 狂暴戰 防戰

  魔獸世界7.2.5血DK手法

  主要技能使用手法:

  1.在面對BOSS時,主要的免傷方式,是優先打骨髓分裂,保持自己處于一個較多的骨盾層數,避免被直接拍臉, 并且利用腐爛壁壘天賦保持一個高血量加成,同時觸發埋骨之所的減少靈界5符能的效果(假如點出了對應天賦的話)。在戰斗中,血DK需要監視骨盾,保證骨盾不會低于5到6層,符文小于等于6層時,符文優先補骨盾。有符文多,補骨盾會導致骨盾層數溢出時,可以將符文給心臟打擊以獲取額外符能。觸發赤色天災以后,把枯萎凋零鋪在腳下,可以從迅速凋零天賦中獲得更多的符能,進一步增加可用的靈界打擊數量。血沸作為填充技能,鑒于其傷害相對較高,因此盡量不要浪費。

  2.盡量將靈界交給被連續命中之后的場合,LEG的靈界打擊很弱,在面對有生存壓力的場合,治療+吸收大約只能緩沖一下你的掉血,比如砍你兩刀以后你的靈界打擊只能治療+血盾連一刀的治療缺口都彌補不了,既不是像是MOP一樣給你個極高的能吸收后續兩刀吸收盾,也不像是WOD那種50%血一個靈界打擊血線就可以抬滿。實際情況就是被打兩下臉以后,用靈界打擊回一定百分比的血量,然后血盾幾乎吸收不了第三下打臉多少傷害,再次陷入血崩的境地。靠靈界,現在根本不可能穩住血線,只能算是減緩前后兩刀的掉血速度

  3.吸血鬼之血在赤紅渴望天賦下,只有不到50秒的冷卻時間。假如不要把它留著應對高傷害,那么盡可能卡CD使用。符文刃舞可以用于起手,利用符文劍的骨髓分裂,盡快疊起高骨盾,在戰斗中途也可以開符文劍疊骨盾。

  4.符文能量現在是非常重要的資源,切勿和之前的版本一樣,將符能用靈界打空。現在符文和符能需要都監視,并且關注骨盾層數。符能在無壓力的時候,可以適當的存起來,比如控制在70這個數值左右。

  建立仇恨相關補充

  在對于大批ADD目標的時候,主要靠血沸和枯萎凋零建立仇恨。血沸現在有CD,不能連續使用,而且范圍固定在了10碼,不如以前插雕文以后15碼的順手,使用的時候需要特別注意體位和冷卻,避免沒有命中目標。

  單目標接手以后,使用常規的骨髓分裂、靈界打擊、和心臟打擊消耗符文和符能。血沸和免費枯萎凋零作為填充。

  對遠處目標,DKT的仇恨建立現在比較乏力。單目標下可以選擇丟一個死神的撫摩,多目標下只能把凋零丟在遠程位置(好浪費……)。

  以上就是魔獸世界7.25血DK拉怪手法是什么,血DK拉怪手法及技能循環介紹。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續關注jb51游戲頻道!

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