大俠傳里血扇有優點也有缺點。
優勢1:最強的回復力,不必多說了。
優勢2:最強的群體俠侶支援。
原因即是神技穿花蝶影,大幅提高俠侶韌性,其他職業如果不使用加爆技能,打高段位、上善若水俠侶,很難出暴,相當于攻擊直接折半。即使是槍的新崖角提升全體防御,就提升俠侶生存能力方面而言,也難達到穿花的效果。
優勢3:相當強的主角對位單攻能力,在很多情況下幾乎是最強。
原因一是穿花,雖然浪費一個回合,但大多數情況下都非常值得。
原因二是在單攻上,扇子是真正的攻守兼備。原因在于清涼與天香。這倆技能,清涼(35耗氣)受當前生命加成,新天香(50耗氣)受自身血量上限加成(25%生命上限點數,無視防御傷害),都是非常強力的單攻,舊天香已經超越刀的奔雷,新天香更甚(雖然耗氣也大),并且,滿血清涼威力還勝于天香,血扇單攻之強,無須質疑。扇子要加強單攻,只需要加血即可,而加血的同時,又增強了存活能力。任何職業,和扇對位拼單攻,面對的是一個單攻能力和你一樣甚至更強、血比你厚出1/4甚至更多的對手,談何不敗?所以對扇子而言,對上就是贏,對其他職業而言,盡量避免和扇子對位,假如扇子排的是對位單攻招式的話。
優勢4:最靈活的打法。
一是可單可群。扇子的群體攻擊雖然都是受內攻加成,但是百煉屬性不像槍那樣,攻防完全對立,血和內攻是兼容的。只需卦象與俠名一換,就可從血扇變身內爆扇。
二是可攻可守,切換也不需任何成本,只需換技能即可。
大俠傳血扇劣勢:
劣勢1:屬性的堆疊。血是都要的了,內攻一般也不會全部放棄,韌性、暴擊、命中也不能少,大概速度也是要的。這就造成了血扇的屬性相對比較分散,需要技能的輔助。比如,不用天女,爆不了對面的俠侶;不用穿花,一般會被暴,等等。
劣勢2:沒有免疫反傷的技能。都說扇子反傷強,其實未必。新buff機制下,若主角速度快于俠侶,回風給俠侶的buff只有一回合,就不那么實用了。靈犀分水,面對傲寒刀幾乎全無作用,面對洗劍達摩冰川劍,也很無奈。定軍免疫效果如何,暫無經驗,不做評論。因此其實最怕反傷的,不外乎扇或者槍,似乎扇更怕一些。但為什么不拿這個說事?一是因為扇本身自帶反傷技能,二是扇子可以加血不攻擊,不攻擊自然就沒有什么反傷。但是,不攻擊也就沒有輸出,面對刀劍,幾乎無法靠反傷和回血取勝,必須有輸出。
劣勢3:幾乎可說是最大的劣勢,沒有攻擊3號的技能,3號稱為扇子的絕對死穴。打3號只能靠群攻,雖然扇子的群攻在新版本下大幅增強,但是恐怕單靠群攻,打死3號主角,仍然十分困難。如果加大攻擊3號的力度,就得上多個群攻,但群攻越多,反得也就越厲害,群攻五絕高耗氣,除五絕外,其他技能則無法加血,也是一大隱憂。并且,其他職業的群攻,也許殺主角差些,但打俠侶多少還可以,但血扇子的群攻,打血騎俠侶仍然費勁。原因1:血扇攻擊相對較低;2.陰陽扇法打血量差,無法威脅血騎俠侶。
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