殘局出現時,可以聽槍聲,槍聲大概出現在哪,那那邊應該有人。關注雷達,隊友的方位,看目標消失在哪,哪里就是有匪的。這是兩種方法。第三:蹲在一個地方,聽腳步聲,越來越響,說明在靠近你,越來越輕,就是在離開你,這時候你就可以沖出去來個出其不意。
不過這次主要說的不是這三種,是我自創的一種尸體法:觀察躺在地上的尸體,確定敵人所在。
1.判斷敵人射擊方向
首先講的是判斷敵人在哪里射擊,射擊的方向。
如:一個尸體,背對著你躺,那就是敵人站在你這個位置,陰他的。
如:一個尸體,向你的這邊右邊側躺,是他(尸體)看著你的右側的時候從你這兒射擊的。(左側相反)
如:一個尸體,頭向你躺,就是向你趴下的那種,那就是在你的對面射過來的,如果來到這里的路上沒遇到過敵人,那就是退回去了。
2.判斷敵人的射擊時間
很簡單,看尸體旁的槍,如還在,剛來不久,可以馬上去追。如沒有,說明有一段時間了或很久。
3.判斷敵人去向
知道敵人射擊時間和方向那就要追了。追的時候,當然不一定追的路線對,但一定要學會預判,猜測敵人的行進方向,可以考慮自己會走哪條路或別人會去哪兒,如果是警察,敵人比較可能去掉包(c4)的地方了,如果包還沒掉,那離此處最近的爆破區就非常有可能,因為敵人不知道你在哪,就想用包來引你過去。
一般人很少打死了人賺了快感就退縮,可能性非常小,除非不止一人。
匪的話如果想去撿包,那很危險,敵人聰明就會埋伏在附近,如果撿了包發現安全,無敵人出沒的跡,就去爆破區。搜查附近沒有腳步聲或敵人的話就速度按包,如果剛按就聽見腳步聲,并雷達上沒顯示隊友出現位置,就是敵人,如果你安包的地方夠隱蔽,停不停止隨便你,如果就暴露在空地上,推薦停住吧。
如果你把整個地圖都搜遍了,都找不到敵人,你可以再加上一個搜索區,箱子里或房子里(一些卡bug的家伙),瞄準鏡變紅色,并顯示敵人名字,說明敵人就在里面,子彈透不過去就別打,把自己也卡進去再跟他火拼,射的進去就射吧。
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