劍靈血浪鯊灣開(kāi)荒哪種職業(yè)最好_劍靈血浪鯊灣開(kāi)荒期各職業(yè)需求
打熟了自然隨便6個(gè)會(huì)打的碾壓,這里只說(shuō)前一周開(kāi)荒期
拳師:手法好的近戰(zhàn)仇恨最穩(wěn),血鯊除了老三氣功怪,其他boss都要近戰(zhàn)T,一個(gè)拉的住仇恨的拳師將成為此版本的神。相對(duì)的,拉不住仇恨的拳師將成為蘭蘭本氣功被噴的翻版。
劍士:拉仇恨的能力平均上弱于拳師,生存能力高于拳師,能拉的住仇恨的大神會(huì)很受歡迎。反之若不能一開(kāi)始就拉住仇恨風(fēng)火輪,基本很難在后面搶回。由于老二的存在,牛逼的劍士可以讓難度下降一半。
力士:一如既往的強(qiáng)力多面手,生存能力超強(qiáng),對(duì)隊(duì)友的幫助也很大,基本什么副本都會(huì)有力士的位置,尤其是開(kāi)荒。能控能輸出的力士依然是香窩窩,只能控的力士也會(huì)有人要。
刺客:拉人是開(kāi)荒必備技能不解釋。此外血鯊怪物的血量普遍很傷感,疊毒的作用得到增強(qiáng),特別是老三對(duì)掉血的精確控制,有了強(qiáng)力的刺客將下降一半以上的難度。如果再能無(wú)痕輸出就會(huì)一堆人M。
靈劍:生存能力不足是短板,作為最脆的近戰(zhàn),在開(kāi)荒時(shí)期將死的比較慘烈,開(kāi)荒時(shí)期的作用和力士重疊但平均上遜色于力士。大多需要基友團(tuán),組隊(duì)比較困難,不過(guò)打熟了以后就跟現(xiàn)在的蘭蘭本一樣,小陀螺速刷隊(duì)你懂的。
氣功:血鯊boss只要遠(yuǎn)程敢OT,等著的就是躲都躲不掉的技能,和其他隊(duì)友輸出的停滯,所以一個(gè)輸出超高的氣功反而非常尷尬,面臨出力還被噴的境地,如果隊(duì)里有超牛逼的拳師可以穩(wěn)拉boss仇恨,氣功+拳師組合輸出將非??植?,反之。所以血鯊開(kāi)荒氣功只能進(jìn)一個(gè)輸出超高的精英隊(duì),一般隊(duì)伍不敢組,將成為組隊(duì)困難戶。
召喚:同樣是遠(yuǎn)程,召喚的輸出一般不會(huì)ot,貓還能T小怪,自己也有各種輔助保人能力,死多了召喚妹子還能用嗲聲給大家加油打氣,會(huì)有人要的,不過(guò)開(kāi)荒期還是比蘭蘭好不了太多,組隊(duì)困難度小于氣功和靈劍。
最后強(qiáng)調(diào)下以上預(yù)測(cè)都是站在中立立場(chǎng),不黑任何職業(yè),噴子滾,還有LZ是氣功,目前正在物色一個(gè)大神拳師帶LZ開(kāi)荒。
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