《劍靈》八卦牌PVE分析,血浪鯊灣和海蛇與武神八卦牌加成詳解
全暴擊版海蛇牌最大值及套裝加成情況下:
生命1760 +640+or670+800 =3200 or3870(4號牌副屬性暴擊67或生命670)
防御156 =156
暴擊189 +58+61+or67+72+75+78 =600 or533(4號牌副屬性暴擊67或生命670)
閃避320+152 =472
格擋182+91 =273
命中280+50 =330
穿刺213 =213
全套合成最大值931
全暴擊版血鯊牌最大值及套裝加成情況下:
生命2060 +750+or780+940 =3750 or4530(4號牌副屬性暴擊78或生命780)
防御183 =183
暴擊221 +68+71+or78+84+88+91 =701 or623(4號牌副屬性暴擊78或生命780)
閃避374+212 =586
格擋214+127 =341
命中328+70 =398
穿刺297 =297
全套合成最大值1090
舊版水月平原比武八卦牌最大值及套裝加成情況下:
生命 3260 +1520+2130+610+640+670+720+780 =8200
防御 514 +91+58 =663
暴擊 143 +75 =218
閃避 170 =170
格擋 150 +50+80 =280
命中 0 =0
穿刺 0 =0
全套合成最大值931
全暴擊版蓋世神功八卦牌最大值及套裝加成情況下:
生命 1680 +940 =2620
防御 0 +84 +91 =175 (5、7副屬性 命中or防御or格擋)
暴擊 634 +274+68+71+75+78+88 =1288
閃避 183 +196 =379
格擋 175 +117 =292
命中 366 +65 =431
穿刺 0 =0
全套合成最大值1090
全暴擊版武神八卦牌最大值及套裝加成情況下:
生命 8090 +560+2370 =11020
防御 223 +169+81+99+102 =674 (3,7,8牌副屬性 防御or格擋or閃避)
暴擊 421 +74+84+91+95 =765
閃避 0 +101 =101
格擋 0 =0
命中 198 +77 =275 (2號牌副屬性 防御or格擋or命中)
穿刺 0 =0
全套合成最大值1179
如果按照官方的:10點生命=1點其他屬性換算。
海蛇 八卦牌總屬性點為3295。
血浪鯊灣 八卦牌總屬性點為3971。
舊版比武 八卦牌總屬性點為3082。
蓋世神功 八卦牌總屬性點為3917。 (偏PVE版武神牌)
武神 八卦牌總屬性點為4096。 (偏PVP版武神牌)
所以理論綜合屬性點值:武神≈血鯊≈蓋世神功>>>海蛇>舊版比武。何去何從,看著辦吧
舊版已絕版,有的就當紀念品吧。保命可能也就血多點,閃避低。還是要被群毆死的
結論:
新版血浪鯊灣八卦牌與舊版海蛇八卦牌在屬性都是最大值情況下,各項屬性都提高近17%,如果再算上全套合成出最大值的話,那么總體屬性提高近 20%。可以說比進化突破首飾什么的更具性價比。所以,要做的快去自備狼骨吧。不過要合最大值和開出最大值。這個看臉了。本期咨詢到此結束。至于武神塔的 八卦牌。暫時還是不適合手殘黨和 主站蜘蛛池模板: 金阳县| 苏尼特左旗| 玉山县| 普兰县| 富民县| 台中县| 如东县| 桃江县| 固安县| 郴州市| 阿荣旗| 利川市| 都昌县| 全椒县| 灌云县| 皮山县| 金山区| 抚顺市| 土默特左旗| 合肥市| 麻江县| 昌乐县| 土默特右旗| 屏东县| 绥芬河市| 张北县| 凭祥市| 虎林市| 鹤峰县| 高要市| 色达县| 新平| 汪清县| 宾阳县| 万州区| 政和县| 温泉县| 明水县| 朝阳县| 马尔康县| 泽州县|