謹以此文獻給那些新人玩家,熱愛WVW的人,萬年惡心禍害流。
PU幻術相信老玩家已經都快玩壞了,輕拍。
故名思議 PU幻術 就是prismatic understanding(萬華領悟)這個特性的簡稱。(也是PU幻術的核心技能)
(核心特性)萬華領悟
因為這個特性的特點,PU幻術又可以延生出很多支系的build。其中黑水pu最為出名。WVW 居家旅行殺人掠貨必備build。
特點: (優勢)生存能力超強,火力壓制,各種惡心人,讓你欲仙欲死。所以被稱為WVW三大害之一
缺點: (腿超級短,留不住人)PS:(幻術天生小短腿,怕癥狀)
黑水幻術的大致點發是沒神馬變化的,就算有變化可以更具自己的情況調整(PS:激戰2的build就是這樣的亮點,各種搭配沒有你點不來,只有你想不到。在此感謝黑水等等build的老前輩們)
特性加點:4/4/6/0/0
武器推薦(雙手:法杖 主手/副手:節杖、火炬)
我挨著說 特性→ 泛用技能→武器技能。
特性:第一排支配系列---
第一個( V ) :分身被殺掉時,范圍內最多五名敵人遭受3秒殘廢效果。(沒神馬好說的)
第二個( IX) :火炬技能會移除你的一個癥狀。火炬技能冷卻速度加快20%(由于prismatic understanding的特性,加快火炬20%CD 意味著你能更快的出影身,另外幻術天生怕癥狀火炬可以移除你的一個癥狀,有比沒有強)
第二排決斗系列----
第一個(III 或者V):III格擋成功后獲得3報復效果, V當生命值低于25%時隱匿3秒并創造一個分身。(90s CD)
(PS:就我而言我比較喜歡格擋報復,因為prismatic understanding的原因,泛用技能坑定要帶大頭娃娃,而點了V當你生命低于25%是自動觸發大頭娃娃的90秒CD 感覺很坑,而泛用的大頭娃娃是40秒CD) 簡單的來說在你不希望影身的時候V自動觸發了大頭娃娃 那么你的泛用就坑了。
第二個(X):翻滾的同時原地創造一個分身(這個沒神馬好說的,不點就是坑)
第3排混沌系列 (PU的重點核心特性)
第一個(V) 分身被殺掉時,對范圍240以內最多五名敵人隨機施加如下癥狀之一:
3層5秒 流血
3層5秒脆弱
3秒 虛弱
(配合你一身的T屬性 癥狀傷害還是很可觀 的 ,尤其是直傷系的只要你面對我不跑,配合好困惑,嘿嘿托托的可以玩的你生活不能自理)。WVW 最喜歡這種和我對著干的。兄臺你的包包我笑納了。
第二個(X) 裝備法杖或三叉戟時,韌性提高50。法杖技能冷卻速度加快20%。(沒啥好說的為了癥狀 和T屬性 還有法杖5)
第三個(XII)prismatic understanding為什么叫PU 幻術就是因為這個,不點?你托托的不是PU。
效果:(隱身技能效果延長1秒,在隱身狀態下每秒獲得如下隨機恩賜一個)
防護:3秒
再生:3秒
神盾:3秒
強大的生存能力(為神馬惡心 就有這個原因在里面)
裝備 癥狀向
PS:玩PU幻術主不要想著玩高傷,(神馬?你想玩高傷玻璃大劍?粉碎流和虛影流歡迎你,不過我沒打算寫這兩個的build)
PU幻術是神馬?就是惡心和生存,我可以打不死你,追不上你,看著你遠遠逃跑,但是,,,但是,,,你要敢回頭和我打,我可以以人格保證玩的你生活不能直理。
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