技能介紹和解析
細胞分裂【被動】
扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復生命值。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細胞組織,并試圖重新結合。如果在8秒后,仍然有細胞組織存活,那么他就會重生,重生時的生命值取決于存活的細胞組織數量。細胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護甲和魔法抗性。這個技能的冷卻時間為5分鐘。
解析:非常非常強力的被動技能同時也是扎克的核心技能。扎克的被動技能相當于兩個技能,1強力回復技能,不管是上單賴線還是打野回復都很不錯,中后期打團時一定要撿起碎片!后期的一個碎片能回200多滴的血。也是這個被動的存在使得扎克賴線能力聯盟數一數二。2保命技能,當被追殺時且血量很少被上了點燃的時候,如果是其他英雄就可以等死了,但是扎克可以馬上回塔下等組織爆開再合體,或者在游走或者強殺時可以頂塔用,因為小裂塊并不優先吸引塔的仇恨,完全可以在有小兵的情況下頂塔殺對面的英雄,擊殺后自己被塔打死可以等碎塊合體,這時候塔會一直打小兵不會打碎塊。
延伸打擊 【快捷鍵 Q】
扎克延伸他的雙臂,對周圍敵人造成傷害和減速效果。
消耗:4/4/4/4/4 % 當前生命值 ()
冷卻:9/8.5/8/7.5/7
射程:550
效果:猛擊敵人,造成 70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法傷害,并將敵人減速 20/25/30/35/40%,持續 2/2/2/2/2 秒。
解析:扎克的主要清兵消耗和傷害技能,CD短,aoe傷害,基礎傷害高,而且還附加很高的集體減速效果。在對線時CD好就可以消耗對面英雄一下。
不穩定物質 【快捷鍵 W】
扎克的身體噴發出液體,對周圍敵人造成傷害。拾取一個組織,會使【W不穩定物質】的冷卻時間減少1秒,當扎克用【W不穩定物質】命中野怪時,他可以穿過野怪(來拾取組織)。
消耗:4/4/4/4/4 % 當前生命值 ()
冷卻:5秒
效果:扎克的身體爆發,對附近的所有敵人造成 40/55/70/85/100 + 他們最大生命值的 4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法傷害。(對小兵和野怪的最大傷害:200)
解析:后期傷害非常高的技能,CD極短且是aoe傷害,線上可以配合被動技能一直回血。后期團戰時不管是打對面C位還是前排都很疼。而且在大招彈跳落地瞬間可以用W來加強傷害。但是一定要切記這個技能的范圍很小很小。
橡筋彈弓 【快捷鍵 E】
扎克將手臂附在地上然后收縮,并將自己射向前方。
消耗:4/4/4/4/4 % 當前生命值
冷卻:24/21/18/15/12
射程:300
效果:充能并向目標區域行進,同時擊飛敵人。 扎克會面向鼠標指針持續充能 0.9/1/1.1/1.2/1.3 秒。再次激活該技能會讓他向目標行進,對命中的所有敵人造成是80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法傷害和 0.5 秒擊飛效果。 可以通過移動來取消施放,并返還一半的技能消耗和冷卻時間。
解析:扎克的核心技能,CD略長,但是范圍極遠而且是aoe傷害和擊飛。就算不蓄滿力,馬上用也有0.5秒的擊飛暈眩。全聯盟最遠的突進技能,線上時可以進草叢后飛對面的臉打一套,而且也是因為這個技能的存在扎克可以無限用qw技能推線,就算對面打野來抓扎克,扎克也沒有瞬間E飛回安全位置,但是一定要算好對面的技能,如果對面上單是潘森打野是蜘蛛這種組合的話就不要強推線了,因為控制技能會打斷E技能的施法。中期游走時可以輕松繞開眼位直接飛到對手面前。E技能也是逃跑追進神器,對手兩個位移技能都可能沒有你這一個技能距離遠。后期強開團能力極強,可以藏在一個非常隱蔽的草叢里直接飛過去大招開團。四級的E技能可以從紫色方的紅buff處飛到大龍圈里。
動感彈球 【快捷鍵 R】
扎克升到空中,獲得移動速度加成,然后猛砸地面三次,每次會對周圍的敵人造成傷害、減速和擊飛效果。
冷卻:130/115/100
效果:扎克連續彈跳 4 次,擊飛并減速敵人。 每次彈跳會對周圍敵人造成 140/210/280(+0.4AP)魔法傷害,將他們擊飛 1 秒,并減少他們20/20/20% 的移動速度,持續 1 秒。被命中兩次以上的敵人僅會受到一半傷害,且不會被擊飛。扎克會在激活該技能時移除身上的所有減速效果,并獲得一個不斷增加的加速效果(20/20/20-50/50/50%)。 扎克在空中時,可以點擊鼠標右鍵來移動,并能激活不穩定物質。
解析:被一削再削的開團型大招,但是和錘石一樣,只要這個技能的機制在,不管怎么削都是很強力!記住不要只打一個人,大招的四次彈跳對一個敵人只有一次擊飛,所以一定要一直換人跳,每個對手都擊飛一次。讓對手非常討厭的大招,讓對面adc完全找不到舒服的輸出環境。而且6級時扎克傷害很足,算好傷害,可以一波秒掉對線的人。
加點路線:
主Q副E,四級學W,有R點R。
解析:Q技能等級越高,傷害越高,CD越短,減速效果越強,建議主升。E技能等級越高CD越短,飛躍的距離越遠,傷害越高,建議副升。W技能后期很強,前期加一點提供傷害即可。
天賦:
對線AD上單的天賦9-21-0,因為扎克前期還是很弱的,而ad上單前期基本都非常強,所以用這一套天賦配合符文前期可以安穩的補補刀,不至于被打一套就不敢補刀。攻擊系點出冷卻縮減配合符文出門有10%的減CD,被壓時可以用技能補刀,然后點出洞悉弱點中后期團戰可以使隊友的傷害高一些,然后點出兩個加ap的天賦,可以在前期傷害提高一些。
防御系前九點就是基礎的九點,回血多一些,平a減傷和增加生命值,然后點出護甲和魔抗提升雙抗,然后點出減少aoe傷害,這個天賦點是一個收益非常強的天賦,后期aoe那么多,可以減少很多的傷害。然后點出兩個回血能力配合扎克的被動可以使扎克前期混線特別強。最后點出增加15點韌性,配合水銀鞋團戰可以減少一半的控制時間。
對線ap上單的天賦12-18-0,雖說ap手長更容易消耗到扎克,但是ap前期的傷害還是要比ad弱很多的,所以可以不點防御系里護甲把這三點點出攻擊系的死神,可以增加很多傷害,然后防御系不足21點就點不出韌性了,可以把那一點點出壓迫,因為扎克自帶減速技能,所以這點天賦對于扎克來說很不錯。
符文:
紅色:法術穿透x9
黃色:固定生命值x9
藍色:冷卻縮減x6,成長魔法抗性x3
精華:固定生命值x1,護甲x2
這一套是扎克對線ad上單時的符文,因為扎克是純ap英雄,而且基本不會出ap裝,所以紅色這九個法術穿透對扎克的傷害提升來說非常重要。現在黃色生命值和護甲的性價比基本一樣,但是生命值對于扎克來說更好一些,因為扎克的被動撿取血塊是最大生命值的4%。生命值越高,血塊提供的血量回復越高。
因為對線的是ad英雄所以藍色的話不要帶固定魔抗,前期技能沒有用,帶6個冷卻縮減配合天賦出門就有10%的減CD,因為扎克的技能不費藍量所以可以一直使用技能,所以很需要CD轉得快一些。剩下三個就帶三個成長魔抗提供中后期團戰中的魔法抗性,現在護甲精華性價比非常高,精華帶兩個護甲和一個生命值,配合天賦出門就多10點護甲和100多滴血。
紅色:法術穿透x9
黃色:固定生命值x9
藍色:魔法抗性x9
精華:固定生命值x3
對線AP上單的話就用這一套符文,紅色和黃色不變,藍色帶固定魔抗,精華三個都帶生命值,這樣的符文配合天賦使得前期對線的ap上單基本打不動扎克。
召喚師:
閃現 點燃
如果對線英雄比較慫那點燃就換成傳送,讓自己發育的更舒服。
出裝推薦
出門裝:
解析:雖然現在多蘭盾被削弱了,但是扎克和蒙多這樣的回復英雄還是很需要多蘭盾的。
中期裝:
解析:扎克的核心裝就是振奮鎧甲,提供大量的魔抗和血量,還有減cd,最重要的就是回復能力增加20%。使得扎克撿取被動血塊后回血很多。然后出日炎提供血量和護甲,還有推線能力。
六神裝:
+任意組合
組合1
組合2
組合3
組合4
解析:扎克的大招韌性早就被完全移除了,所以現在扎克非常需要韌性,就怕打團時開啟大招后被控在原地一直跳,所以水銀鞋必不可少。然后繼續補一件蘭頓繼續加強防御能力,這時候扎克的護甲魔抗已經非常非常高,再補雙抗裝性價比不高。
組合1的話一件狂徒性價比高,血量高了回血量也高很多,最后一件可以選擇一件輸出裝,大面具非常適合,加血量和ap雖然少一些,但是其他屬性非常高,加法術穿透而且還提供百分比傷害,配合Q技能翻倍的傷害,而且和W一起用的話傷害非常高。
組合2出了這個你就是團戰攪屎棍了,要給對面AP和AD壓力讓他們不能安心輸出,配黑技能和蘭頓留人能力超乎想象,而且冰杖加火面具血量也很可觀,AP輸出也夠!
組合3一般只有對面AD輸出爆表才出,可以配合布甲鞋一起。
組合4和組合3一個道理,只有對面AP輸出爆表才出,防止開團去被消耗的太慘。
對線技巧
:統治了S3整整一年的霸主上單,最近因為AP上單火熱度略有下降,但是上場率還是很高。對線鱷魚的話雖說會被壓,但是是完全可以接受的,最多也就壓幾個補刀,只要用了上面小編推薦的符文天賦只要扎克不浪,鱷魚想單殺扎克基本沒可能,扎克單殺鱷魚就更沒可能了,基本就是對線和平補刀,因為鱷魚也是出名的手段英雄,鱷魚能消耗到扎克的時候扎克也能消耗到鱷魚,而且對線時鱷魚和扎克都不敢用E技能,都留著被gank時逃跑,雙方也就在打野來的時候會打的很兇,平常就慫一些,但是和平補刀的話,到后期扎克的作用比鱷魚高很多很多。
:當年版本非常火熱的上單,知名的后期大魔王,說實在的在對面選擇瑞茲的時候選擇扎克不是一個好選擇。因為前期扎克根本壓制不了瑞茲的發育,等后期雖然扎克的打團能力很強,但是瑞茲的后期是大boss一樣的存在,傷害高而且很肉。但是如果真的對線瑞茲的話,前期就不要和平補刀了,召喚打野強抓瑞茲,因為沒有位移技能,扎克擁有超遠的位移突臉技能,召喚打野來直接飛瑞茲臉,打一套瑞茲不死也要交閃現,如果沒死的話瑞茲也要回家,如果不回家在塔下想補塔刀的話,不要猶豫,直接頂塔殺瑞茲,如果打野是潘森的話就更簡單了,扎克和潘森應該是全聯盟里前期越塔強殺最強組合,沒有之一。
:最近非常非常火的上單,傷害高,非常靈活,而且回復也是非常強,但是酒桶擁有的扎克都有,扎克的優勢就是無藍耗,線上不要和平補刀,就是強行和酒桶換血,而且扎克的技能打一套撿回兩三個血塊可以回復三次血量,但是酒桶8秒內的所有技能只回復一次血量。利用好這一點,和酒桶換血就不會虧,而且酒桶的技能前期費藍非常嚴重,用幾次后藍量就耗盡了,這時候扎克的優勢就顯現出來了,無限用技能消耗酒桶,找好機會到6就可以一波帶走酒桶。
團戰技巧
度過前中期到了后期就到了扎克的天下,血量4000+,護甲魔抗150+。誰都打不動,而且打誰都很疼,因為E技能的存在扎克的先手開團很少有人能阻擋,可以找個離戰場遠一些但是很隱蔽的地方藏著,然后利用E技能突然飛到對面后排然后馬上開大,一邊彈跳一邊按W,每次落地都能打出W,大招+W+蘭德里的被動,傷害非常的高。而扎克后期大招之后可以一個人擋住對面adc和ap的傷害,讓你的隊友放心的先打他們前排。均勢的情況下,你可以發現對面三個前排都死了,而你還活著和對面adc,ap纏斗。而且就算被打出被動,也不要急,被動的四塊小組織每塊都有你50%的護甲+魔抗,就比如對面好不容易殺掉了一個主坦還要對付一個副坦(雖然你不能反抗,但是也可以讓對面C位打上一會)。團戰只要你能先手開團,基本這波團不會輸。
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