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魔獸世界史詩阿克蒙德怎么打_史詩阿克蒙德打法攻略

2019-12-08 04:40:08
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供稿:網(wǎng)友

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魔獸世界史詩阿克蒙德打法介紹 史詩阿克蒙德怎么打

魔獸世界史詩阿克蒙德打法攻略

第一階段  

區(qū)別于H模式的是:

1.魔火放的火,是可以走上去吃掉的,如果不吃掉,吃火的人會(huì)疊加一個(gè)dot,dot結(jié)束火又會(huì)放在這個(gè)人周圍。10層dot下預(yù)計(jì)每秒會(huì)對(duì)吃火的人造成10多萬的傷害,這個(gè)傷害需要一個(gè)治療不停用快速治療刷他才可以勉強(qiáng)保證他不死。

然后boss每次吸火AOE,每個(gè)火會(huì)對(duì)全團(tuán)造成5萬傷害。超過6個(gè)沒吸,基本就等于滅團(tuán)了。

這個(gè)是貫穿阿克P1P2的核心,整個(gè)P1會(huì)出3個(gè)魔火,一共3攤火,對(duì)輸出轉(zhuǎn)魔火的要求是,第一個(gè)魔火不超過10個(gè)火,第二個(gè)魔火不超過11個(gè)火,第三個(gè)魔火不超過12個(gè)火,如果超過,那就檢查魔火的轉(zhuǎn)火傷害。

吸魔火的人,一般要求有自身免傷減傷技能或治療能力,一般分配副坦,戒律牧,奶騎,法師,獵人吃魔火。每個(gè)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)按照自己的實(shí)際情況分配吃火的人。

2.召喚的小怪打人會(huì)非常疼,坦克需要技能。

3.砸人分?jǐn)傸c(diǎn)名增加到3個(gè)人

4.暗影AOE非常疼,不吃光圈會(huì)死,要求每個(gè)人都集合吃到光圈。

P1的站位圖示意如下:

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第一階段戰(zhàn)斗流程簡(jiǎn)析

我們的戰(zhàn)術(shù),起手不開YY,YY留給第三階段壓boss血。

1.起手除奶騎外的治療也參與輸出boss并按圖1分散站,出魔火1后迅速轉(zhuǎn)火魔火。在boss吸火前5-7秒,1吃火的人迅速吃掉魔火1,并到圖1顯示位置放火。

2.boss釋放AOE,所有人分散等待第一次砸人分?jǐn)偂H缓骲oss放第一座山。這里有 一個(gè)問題是輸出節(jié)奏的問題,boss放第一座山的時(shí)間是由boss血量(85%)決定的,第一座山放的時(shí)機(jī)必須是在第一次分?jǐn)偤螅诙文Щ鹎埃缌藭?huì)導(dǎo) 致人群無法分散,晚了會(huì)導(dǎo)致后面所有節(jié)奏全部亂套,所以必須控制boss血量,不能早也不能晚。

3.分?jǐn)偤螅腥嗽诘?座山附近集合,吃光圈,并立刻準(zhǔn)備轉(zhuǎn)火第二個(gè)魔火。1,2吃火的 人在合理的時(shí)間吃火,并到圖2相應(yīng)位置放火,然后遠(yuǎn)程補(bǔ)一個(gè)光圈后分散。這里強(qiáng)調(diào)下P1的光圈分配,一座山,6個(gè)光圈,靠近近戰(zhàn)2個(gè),遠(yuǎn)程2個(gè),山后2 個(gè),其中近戰(zhàn)的1個(gè)可以和遠(yuǎn)程公用,除了山后的2個(gè)光圈,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的光圈嚴(yán)禁任何人私自去踩,任何人要補(bǔ)光,都要去踩山后的,第二次光圈特別重要,一定 要做到boss第二次吸火后再補(bǔ)第二次光圈,否則后面在等第二次分?jǐn)偟臅r(shí)候就會(huì)沒有buff導(dǎo)致減員。

4.所有人分散,等待第二次分?jǐn)偅诙畏謹(jǐn)偤罅⒖淌堑谌文Щ穑⒖剔D(zhuǎn)火,打完第三次魔 火后補(bǔ)第三次光圈,沒吃到的人去山后自己補(bǔ)好。1,2,3吃火的人分別吃火。然后全力打boss,在第4次魔火前必須打進(jìn)去。在進(jìn)入2階段前,就可以按圖 4站位站好,以免第一次精煉混亂措手不及。

第二階段  

區(qū)別于H模式

1.精煉混亂每個(gè)人都會(huì)中,需要使用WA或者HUD輔助,這個(gè)現(xiàn)在DBM都自帶了,不再?gòu)?qiáng)調(diào),如不會(huì)躲,請(qǐng)多加練習(xí)。細(xì)節(jié)方面就是如果可能躲不開,請(qǐng)開自身減傷或者吃粒子護(hù)盾。然后治療要特別照顧去吃火的人和中鎖鏈的人,他們死了就直接GG了。

2.鏈子拉斷現(xiàn)在是對(duì)25碼內(nèi)所有人造成傷害,而不是全團(tuán),但是傷害是秒殺……應(yīng)對(duì)方法是所有人在出鎖鏈后立刻離開25碼范圍,中鎖鏈的人跑一小段距離但不斷,在確認(rèn)所有人離開后,中鎖鏈的人再拉斷鎖鏈。

3.小怪打人還是那么痛。還是需要單體減傷。多了一個(gè)黃色的大惡魔,需要打斷,沒打斷好就是滅團(tuán)。

4.魔火依舊和P1一樣,需要治療點(diǎn)對(duì)點(diǎn)刷吃魔火的人。

P2的站位圖示意如下:

其實(shí)P2無所謂什么站位,除了幾次集中跑位,基本都是個(gè)人微調(diào)和吃火的人的站位。

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第二階段戰(zhàn)斗流程簡(jiǎn)析

1.第一次精煉混亂,立刻是鎖鏈1,所有人按計(jì)劃跑位,拉斷鎖鏈后吃火組立刻吃火,然后回位置等待第二次精煉混亂。

2.第二次精煉混亂,期間就會(huì)出鎖鏈2,還會(huì)出第一批小怪,這時(shí)必須刷好血,如果這時(shí)候死鎖鏈的人就是炸一片。然后按計(jì)劃拉斷鎖鏈,吃火組吃火,然后所有人在圖3位置集中等待鎖鏈3.期間會(huì)出第二波小怪。

3.在第三次鎖鏈后,所有人回到圖4位置,按計(jì)劃拉斷鎖鏈。后面立刻是第三次精煉混亂,然后是第三次吃火。

4.第四次鎖鏈,所有人不動(dòng),刷好中鎖鏈的人,在第三波小怪出來前把boss打進(jìn)隱藏階段。

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的精髓就在這里,整個(gè)P2要分配2次戒指,并且需要治療在安全的時(shí)候也參與輸出boss,并且不減員才能保證在第三波小怪出來前打進(jìn)去。鑒于隱藏階段的戰(zhàn)術(shù)是不允許浪費(fèi)任何一個(gè)戰(zhàn)復(fù)在1、2階段,因此在隱藏階段熟悉后基本是一減員就直接重來。

第三階段  

第三階段新技能說明

1.導(dǎo)管,點(diǎn)名3個(gè)人,一個(gè)8碼AOE,打人后在地上留下8碼的圈,如果有其他導(dǎo)管和這個(gè) 圈重疊了,就爆炸基本滅全團(tuán),只會(huì)點(diǎn)遠(yuǎn)程治療。需要分散來處理,并且嚴(yán)禁所有人在導(dǎo)管期間站到前面出現(xiàn)的導(dǎo)管上。全程一共4次導(dǎo)管,12個(gè),場(chǎng)地是足夠 的,第一次導(dǎo)管一定要貼邊去放,因?yàn)楹竺鎺状螌?dǎo)管都是連招的時(shí)候出現(xiàn)的,只有第一次導(dǎo)管可以很從容的放。

2.軍團(tuán)印記,點(diǎn)名4個(gè)人,5-10秒后爆炸,傷害由8碼范圍內(nèi)的人分擔(dān),被炸到的人10 秒內(nèi)再被炸一次就是秒殺。鑒于此特性,需要分4個(gè)光標(biāo)點(diǎn)站位,然后中的人分別跑到4個(gè)光標(biāo)去。由于目前的裝備下,該技能只要2個(gè)人+中的人3人分?jǐn)偩涂梢?不死,因此TMW分配已經(jīng)不重要,分配好每個(gè)點(diǎn)站位的人呢,然后使用HUD的顏色示意跑位就可以基本應(yīng)對(duì)。

3.柱子,會(huì)點(diǎn)坦克,放光柱把坦克往臺(tái)子下推。應(yīng)對(duì)方法,放棄治療,讓坦克死,然后戰(zhàn)復(fù)起來,這個(gè)柱子就廢了,節(jié)省輸出。

4.地板,類似黑鐵鑄造廠的打樁,有固定的圖形,單獨(dú)出來不坑,問題是他會(huì)和導(dǎo)管等技能一起出,需要提前預(yù)判準(zhǔn)備。

5.黑球,就是H阿克內(nèi)場(chǎng)的那個(gè)球,碰到人彈飛,一共5個(gè),需要轉(zhuǎn)火。單獨(dú)出來不坑,問題他會(huì)和其他很多技能一起出,需要迅速迅速轉(zhuǎn)火打掉。

6.地獄火,1,2次是3個(gè),3,4,5次是4個(gè),6次是5個(gè)。砸下來全團(tuán)在圈外造成8萬 傷害,被圈砸中基本就是秒殺。每次地獄火需要分配治療技能和減傷技能。10秒內(nèi)需擊殺,不然AOE全團(tuán),地獄火相互靠近會(huì)回血,需要分配DK啦開。我們的 應(yīng)對(duì)是1地獄火正常殺,2地獄火開戒指,3地獄火開YY,4地獄火開戒指來應(yīng)對(duì)。5地獄火前結(jié)束戰(zhàn)斗。

第三階段站位圖

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第三階段流程

1.下來后,所有人分散放導(dǎo)管,治療在最遠(yuǎn)距離,遠(yuǎn)程在能打到boss的邊緣。然后準(zhǔn)備軍 團(tuán)印記1,分?jǐn)偤罅⒖淌堑鬲z火1,打完后緊接柱子,放棄治療坦克,死了后啦起來,然后是地板,地板后立刻是黑球,迅速點(diǎn)殺。除了地獄火和黑球,全力打 boss,治療在空閑的時(shí)候也要打boss。

2.黑球完后是軍團(tuán)印記2,分?jǐn)偤罅⒖淌堑鬲z火2,地獄火擊殺后就是柱子2,放棄坦克,拉起來,后面是地板2,地板2沒結(jié)束就是導(dǎo)管2,這次導(dǎo)管需要所有遠(yuǎn)程在跑動(dòng)中,第一次導(dǎo)管肯定會(huì)炸到人,在第一次導(dǎo)管出后,遠(yuǎn)程治療要盡可能往邊上分散, 切忌把導(dǎo)管放在中場(chǎng)位置或者A到很多人。

3.導(dǎo)管后立刻是軍團(tuán)印記3,分?jǐn)偤罅⒖坛龊谇?和地獄火3,這里需要快速轉(zhuǎn)火黑球并在地獄火3出來前解決黑球,轉(zhuǎn)火地獄火,因此我們團(tuán)把YY開在了這里,快速解決這些東西后,還有30秒的YY來怒草boss。

4.后面又是地板3,地板后是柱子3,依舊放棄坦克,過一會(huì)就可以啦起來,這里會(huì)出導(dǎo)管3,導(dǎo)管3還是可以比較從容分散的。黑球4在軍團(tuán)印記4之前出現(xiàn),必須在集合分?jǐn)偳按虻簟?/p>

5.軍團(tuán)印記4之后就是地獄火4,擊殺后立刻出黑球5,然后緊接著地板,地板沒有完就是軍團(tuán)印記5,這里我們采用的戰(zhàn)術(shù)是debuff時(shí)間最短的一個(gè)人(一般是黃色光圈對(duì)應(yīng)星星標(biāo)記)直接跳樓自殺,其他三個(gè)標(biāo)記正常分?jǐn)偂?/p>

6.軍團(tuán)標(biāo)記5以后就是柱子4,這里坦克直接放棄不管了,掉下去也沒事因?yàn)闆]戰(zhàn)復(fù)了。緊接 著就是地板5和導(dǎo)管4,這次導(dǎo)管因?yàn)榈孛媲闆r很復(fù)雜,所以難度很高,犧牲幾個(gè)人沒事,但千萬不能炸導(dǎo)管,導(dǎo)管完后就是地獄火5,如果在地獄火5AOE前還 未能擊殺boss,那就GG了。

這個(gè)流程最主要注意的是3個(gè)連招重點(diǎn),然后特點(diǎn)是放棄了所有柱子,把輸出全部集中到boss身上,在第5次地獄火之前擊殺boss。

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