今天小編給大家帶來的是關于暗黑3 2.4可能是最強火鐘BUILD 究極形態雙持散件火鐘,小伙伴們一起來看一看吧。
BUILD:
被動技能方面:
鎖死的被動是:奕塔之輝,天人合一,先發制人。
另外的被動可以根據自己需求來選擇
由于畢業項鏈是地獄火
所以額外會有2個被動可供選擇
怕死春哥,增傷勁力狂增,回復超凡入化,缺精奇景異骨,堅韌回避......
這里看個人裝備來搭配額外的兩個被動
主動技能方面:
八相陣建議使用神圣之地符文:
金輪陣的持續時間延長至8秒并彈出進入陣法的敵人。
更長的持續時間保證覆蓋率,下面的裝備搭配會講到萃取心眼,這也意味著會有更多的回精。并且陣法施放時會彈走身邊怪物,保證生存。火鐘是配合賊神和左頭的遠程打法,無法很好的利用增傷八項,所以我個人感覺,這個符文可能是與火鐘最搭的
我也是將真言換為八項以后,開始從亂竄的魂斗羅變為站擼的戰士。4秒無敵和黑人+八相陣,相當于雙無敵,保證了這套打法的硬度
裝備搭配
萃取:團結,心眼,大殿
萃取心眼是這個BUILD的核心,雙持敲鐘的攻速峰值大概在2.3次每秒,對精氣異常渴望。心眼的每秒15回精比李頭的額外12.5的CDR詞綴要超值太多。
最優詞綴:肩膀 敏體CDR生命值
火斧 敏捷CDR
拳套 敏捷精轉血CDR
項鏈 火傷爽爆孔
戒指:隨緣吧這個比較難出,畢業的是均傷爽爆帶孔的
腰帶其實我更傾向于遠古巫醫時刻,奈何沒有,生存沒問題的前提下換掉長耳之串輸出爆炸。
相似打法之間的對比:
1.散件大殿敲鐘:
大家知道,新版本后遠古雙手武器超高的均傷一直是單手武器無法比擬的,直到散件套的出現。雙持多一件傳奇武器,意味著多8.3%的傷害和4%減傷。另外可以用傳奇寶石強化傳奇以后,則可以多吃一顆寶石,有更多的主屬性。
樓主經過計算,在自己裝備和巔峰的前提下,雙持火斧敲鐘的均傷與大殿敲鐘的均傷比,大概在0.95左右。可能會隨著等級提高主屬性增多以后差距拉大,但是無所謂。雙持帶來了幾乎40%峰值攻速的提升,在精氣充足的情況下意味著額外40%傷害和更多的回復。
樓主在這里現身說法。我自己就是散件大殿敲鐘,在裝備沒強化寶石的前提下拿著大殿敲過了77層。如果我有能用的火斧的話,不提升其他部位可以直接擼掉80層。
不說了我打火斧去了。
2.猴子雙持敲鐘:
雙持猴鐘目前的實踐者是天梯前列的性嗔和尚@星辰挽歌,所以我在模擬器上將我和他的裝備修改到合適的值拿來對比
由于模擬器無法計入元素戒指增益。所以此處的傷害應該相應的乘以1.4.而且還多出一個團結的15精英傷
綜合元素戒指可控的情況下能造成恐怖輸出以及團結的精英傷害,雙持猴鐘在單次傷害上差不多可以和散件雙持鐘打成平手。
但是,雙持散件鐘會比猴鐘多一個被動(地獄火項鏈的功勞)以及解放一個技能欄(不需要勁風煞)。
所以這里看個人喜好來做評判吧
3.猴子大殿敲鐘:
散件雙持單次傷害.穿長耳之串(在擊中三個或更少敵人時)
單鐘傷害爆炸,配合火元素戒指如果再吃個威能塔就是無敵的存在,目前裝備吃了寶石敲鐘過78層的朋友走的是這個套路。
我感覺沒有仇恨之風是一個不穩定因素,對地圖要求極高,身邊有怪時候很容易斷風。
單鐘均傷跟雙持散件火鐘相差無幾,大殿猴王的元素戒指增益差不多可以和雙持散鐘攻速上的優勢相抵。
然而散件雙持鐘更多的CDR帶來的走位便利和生存能力,以及多出來的一個技能欄一個被動,給散件鐘打法帶來了更多的可能性
所以對于愛自由 不喜受束的你們,把臉洗白湊散件套可能是輸出最優的也最舒坦的打法。
當然,想湊齊散件套每個部位的裝備都不容易,不妨把散件雙持火鐘當做大后期打法,前期用傷害幾乎不遜色的猴鐘來過渡。
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