戰力向來是放開那三國玩家關注的重點,無論是蜀國內戰,吳國倚仗,防止吳國戰力壓制等等,戰力的最大化都是極具戰略意義的,雖然先手也不是必贏,但其帶來的優勢人人相信皆有體會。這里先區分戰力值與戰斗力,即面板戰斗力數值和實際戰斗能力。首先明確戰力值只受武將血量攻擊力物防法防影響,這也是為什么戰力高也不是必贏的原因,進階特效,隱藏屬性等都沒被包含。以下從前中期幾個銀幣花費方面對比戰力提升效果與各個方面花費中的技巧。

關于強化
由戰力值的來源可知,強化的優先級應是每個武將各自羈絆加成最多的那個屬性,而不是固定的先強哪個后強哪個,比如滿緣曹操4血緣,想都不用想永遠項鏈優先。而像華佗開了防緣,那衣服就將是重點強化對象(如果該區魏國強勢就頭盔優先)。不過同時也要考慮實際戰斗的問題,比如前排武將血防的強化有優先級,根據實際情況與戰力值權衡取舍。最后強化與洗練有一層關系,每強化20級,洗練的上限會提升一次,而洗練的戰力提升效率更高,所以依次將裝備強化20級,洗練好再往上強,戰力值提升最快。
關于洗練
依舊由戰力值來源可知,項鏈必定先洗練,其囊括了四大屬性,而其他幾樣裝備均有最終傷害最終免傷,這兩樣不增加戰力值(實際戰斗力當然會增加)。值得洗練的裝備包括紫裝與主角的七絕一套,又由于洗練時生命一項增長最快,所以生命洗練滿時即停止,繼續洗煉下一件,因為繼續洗練這一件的性價比已經降低了,只能提升3項,而其他裝備放著不洗非要把一件裝備4屬性洗滿明顯不明智。洗練過程中的替換心中也要有自己的標準,一般攻大于防,因為有羈絆,比如攻擊-5物防+5法防+0生命+0果斷放棄。但如果開了防御緣那么攻防平級。而血量與其他三項比較,我個人是血量大于攻防4倍以上可取,比如血量+12物防-2法防+0攻擊-1即可替換。當每件裝備血量都洗滿后再開始第二次洗練,依舊是項鏈開始,這時有個技巧就是對血量一項可適當輕視,因為它已經封頂且很容易就會增回來,比如血量-13,物防+2,也可替換,洗幾次血量就又滿了,當任意一項屬性也最大值,再次停止,洗下一件。攻血大于終傷免傷,不用解釋了吧。
關于獵魂
不是大后期這個真心別存太多錢去搞,偶爾十幾萬余錢點點就行了,幾百萬也不見得出紫,出紫也很難說是血攻防魂,像物理攻擊法術攻擊治療被治療量也不加戰力值,不是說他們不定用,而是巨大的花費且要看運氣,收獲并不一定有那么理想,不過最后還是要搞的。另外本人經驗,太多錢去搞難出紫,一二十萬出紫容易得多,金幣點不上去,神龍令概率大些。所以別去硬拼,搞到血攻防魂優先升他們即可,其他先0級帶著。

關于書馬精煉強化
這個東西非常超值,紫書馬不用說,能加就加,血緣多的升書,攻緣多的升馬,即便是藍書藍馬中期開始也比強化增戰效率高了,像主角的六韜烏孫千萬別拿去吃了,自己根據精煉費用和屬性增加值對比當時的裝備強化費和增加值來決定馬上加還是延后。然后書馬強化到20級有額外屬性解鎖,錢不夠的情況優先升馬,因為馬解鎖攻擊加成,而書解鎖傷害減免(青囊除外),哪個加戰力哪個不加不用再說了吧。
關于武將升級進階
優先13將,優先緣多將。至于進階,雖然進階增加的戰力值只關乎武將因此增加的血攻防,不過先手怒氣,特殊技能等等太過重要,張飛馬超加7你不垂涎嗎,所以自己衡量,知道每級進階增加的戰力值差不多這點就行了,確實需要戰力壓制時可以考慮先升低階武將。
關于金箱子與耐力丹的購買
一直討論的銀幣,為何這里要討論金幣呢,因為耐力丹極大關乎銀幣,箱子這個東西真的說不好,可能你開幾千塊都得不到什么也或許天天開紫裝,不過這份錢你如果每天多買十幾個耐力丹效果也不差,經驗,大量的銀幣,翻牌的以外收獲。耐力的使用中競技固定獲得人物等級x20的銀幣 奪寶獲得x100銀幣,比武沒有銀幣。聲望相對富裕的玩家最好選擇無限奪寶,也為書馬升級做貢獻。大量的銀幣帶來的戰力提升可能比紫裝能帶給你的提升更可觀,而這種提升也并不是虛戰,也是實際的血攻防屬性,紫裝不也就提升這些屬性么?
了解并參考以上這些你會發現你的戰力值絕對會有極大提升。但戰力值和實際戰斗力在有時可能并不一致,需要玩家自行權衡。以上某些觀點存在偏頗,不過相信認真看過的玩家會從中找到一些自己需要的東西。
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