神之刃新版本戰(zhàn)寵毒蛇修改,是加強(qiáng)還是削弱。月底要更新了,這次的更新改動(dòng)還是挺大的。基本上職業(yè)都多少受到了一些牽連。戰(zhàn)寵方面毒蛇是有了不少的改變。具體這些改變是加強(qiáng)了還是削弱了呢。就請(qǐng)各位玩家跟著小編一起來(lái)好好看一看吧。
首先最直觀的變化就是毒蛇的主動(dòng)技能從單體攻擊改成了群毒,這也就是說(shuō)骷髏兵估計(jì)是要被毒蛇所取代了。
而且毒蛇也是一個(gè)技能很快的戰(zhàn)寵,而且它自身的普通攻擊就很高,基本已經(jīng)轉(zhuǎn)型主力輸出了。
感覺(jué)完爆了巴哈鹿角的持續(xù)無(wú)敵傷害流,巴哈鹿角不能打的怪,現(xiàn)在因?yàn)轱L(fēng)龍開(kāi)盾快,這個(gè)組合也完全可以嘗試不用擔(dān)心輸出不夠的問(wèn)題了。
毒蛇一出,完全從巴哈鹿角的持續(xù)出血走向了毒蛇的持續(xù)毒傷流。
本人沒(méi)打到過(guò)100以上的高血防怪,所以不確定持續(xù)出血流陣容和新版毒蛇的雙輸出陣容哪個(gè)厲害。
但是本人在前期練過(guò)一陣子毒蛇,感覺(jué)物攻傷害很高,比巴哈普通技更給力一些。
這就是改版后的毒蛇,小編個(gè)人感覺(jué)是加強(qiáng)了不少。各位覺(jué)得呢?
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