神之刃的召喚師職業(yè)地位一直都比較尷尬,首先召喚師大多是控制和狀態(tài)附加類(lèi)技能,直接輸出類(lèi)技能很少,而且傷害普遍都比較低。由于小編本人玩的就是召喚師,而且當(dāng)初也沒(méi)想到這個(gè)職業(yè)會(huì)沒(méi)落到這么尷尬的地步。新版本更新后,召喚師貌似多了些出路。但是感覺(jué)整體調(diào)動(dòng)效果不太大。下面小編就來(lái)跟大家分享一下新版本的召喚該怎么玩吧。

通過(guò)參考網(wǎng)上玩家的經(jīng)驗(yàn),小編總結(jié)了如下策略:
戰(zhàn)術(shù)方面:召喚師可以堆雙防,然后起手可以開(kāi)烏鴉然后開(kāi)盾,基本上對(duì)面就打不動(dòng)了。盾的觸發(fā)是比較快的,一級(jí)的盾大概可以給己方所有人提供25的傷害減免。
奧義方面:建議多裝配一些增加雙抗的奧義,如此一來(lái),就算烏鴉開(kāi)的慢一點(diǎn),也應(yīng)該不會(huì)被直接一套爆發(fā)帶走。但是如果碰到火法,那就可以直接下一局了。因?yàn)椴荒軠p燃燒傷害。
屬性培養(yǎng):建議可以堆攻擊和防。感覺(jué)如果只堆雙防,那還有什么樂(lè)趣?
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