這是對迷你西游6.3更新中戰斗平衡內容調整的分析見解
戰斗平衡內容調整分析同名護法不能位于同一陣容內進行戰斗(不包括援護護法)。
點評:之前開發組就放出過口風,主要就是針對燃燒流等死亡技流派,現在終于來了。
以下通用[神通]、[效果]將進行調整:
[避陣]增強,當前的效果為:“回合開始時有(10%*神通等級)幾率使友方血量最少的護法恢復20%生命。若目標瀕死且有入陣技,則有一半幾率與后場護法換位。”
(治療前目標“瀕死”,即血量低于25%即可觸發避陣效果)
點評:仙族增強的開始,現在3星,4星星戰基本場場見托塔李。不過換位幾率怎么改成一半幾率了,有點搞不懂了。
[化血]調整,當前的效果為:“攻擊命中后有(6%*神通等級)的幾率使目標失去20%上限的生命值。(非傷害)”
(此前作為物理攻擊的bug已被修復)
點評:之前的化血看描述感覺很NB,但是實際運用感覺很不穩定,現在幾率增加但是傷害降低了點。。
[咆哮]削弱,當前的效果為:“攻擊后有(10%*神通等級)幾率提升本方戰意5點。【筆誤。和誤導對應】”
點評:呃,還好,是筆誤,之前的描述是幾率,戰意都減半,真心嚇了我一跳#35!現在只是戰意減半,還在接受范圍之內,不過有些法術搭配估計要變了,尤其是原先的一些高戰意法術如大日,誅仙劍陣除了湊緣,估計上崗比較難了。
[潤澤]削弱,當前的效果為:“受到法術傷害后,為友方傷重護法恢復(12%*神通等級*自身攻擊力)生命,并提升其(2%*神通等級)生命上限。”
點評:潤澤提升生命上限沒變,砍掉了3%,以前是(15*神通等級*自身攻擊力)生命,但是嫦娥愈合的存在,估計試練的地位應該也不會動搖,但是試練的難度估計會加大了那么一點點,至于太上,原本就是打醬油的,現在改賣醬油了嗎?#35
[毒砂]效果削弱,當前的效果為:“回合開始時損失(3%*buff等級)攻擊力,持續到戰斗結束。”
(法術中攜帶“毒砂”效果的護法,其效果等級得到了提升。)
點評:每級削弱了2%,這個效果等級我猜是比如我孔雀明王的7級土之源是毒砂4級效果,估計維護了應該是4級以上#24.至于提升幅度只有看維護后了。
[法術結界]不再免疫[摧毀]效果。
點評:現在霸王別姬和羊脂玉凈瓶還有拘魂決無法被法術結界免疫了,青龍和麒麟無形被削了哈。
新聞熱點
疑難解答
圖片精選