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在天天炫斗中,裝備的屬性和戰力也有著很大的關系。因為每種屬性的戰力加成不一樣。而在后期,戰力的高低關系著刷幻境的難易。
1攻擊:等于2點戰力
1閃避:等于2點戰力
1命中:等于2點戰力
1防御:等于1點戰力
6生命:等于1點戰力
1暴擊:等于1.6點戰力
1能量:等于8點戰力
1精神:等于0.8點戰力
小編點評:這也就是為什么有人拿一些比較差的附加屬性還留著的緣故。因為基礎屬性高,附加屬性雖然差,但是戰力加成多。
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