刀塔傳奇末日使者曾經是黑暗領主薩格拉斯帶領燃燒軍團大舉入侵時末日衛隊的統領,在他的舊主離開多時的今天,他將他不滅的忠誠獻給天災軍團以完成主人未了的心愿。他貪婪地吞噬那些弱小的生命,同時擊碎那些勉強能夠抵御炙熱焦土的靈魂。他從不留活口,即使是那些終于忍受住了他的怒火的人也將一個個在他的末日詛咒下痛苦地死去。

1、末日
對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能,并不斷地受到傷害。
分析:這個技能基本沒有什么好爭議的, 原著中是限制技能和道具,刀塔里面是不會有道具的。所以只會限制技能。
設計原理,應該會是優先打斷正在持續施法的英雄,如果都沒有施法英雄,則目標優先對能量最多的英雄使用,如果能力都滿,則優先法師,其次后排輸出,然后是T。
2、 死亡
目標的等級是特別數字的倍數,將必然打出魔法暴擊傷害。
分析:該技能設計應該為出場站位好后第一次出手使用,針對目標顯然是第一個,基本是打T了,如果符合數字倍數,這必然造成魔法暴擊。
3、吞噬
分析: 這個技能原來是吃小兵攢錢用的,目測會修改為,隨機吞噬敵方50%能量,其中25%轉化為自己能量。
4、焦土
分析:焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。這個技能修改為光環,前中排范圍,然后可以治療末日,并同時對敵方產生傷害。第四技能將支持末日成為強力T的一個重要技能。
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