刀塔傳奇1.92版本必看小知識,看看哪些版本更新后我們忽略的低些地方。

1、新版本靈魂石掉率隨副本變化,越前期的副本掉率越接近1/4,越后期的副本掉率越接近1/3,總掉率介于1/3~1/4之間。掉落規律從上一版本的3-5次出1變化為2-5次出1,總體掉率較上一版本有整體性的提高。
2、版本改動后,大多數的精英副本掃蕩所得經驗高于手動,少數精英副本經驗手動高于掃蕩。然而兩者差別并不大,最多相差25經驗。使用掃蕩券的性價比很高。
3、附魔返還,是根據每件裝備的質量不同程度的返還,與星級等級及進階無關。綠色裝備全額返還的,所以綠色裝備還是附魔吧。
4、完成附魔任務的最小的代價是,附魔一根樹枝,花費120金幣,然后大退再進,任務完成!
5、當你看到某天的魂匣每日英雄石頭不錯,想去抽點石頭的話,請看看清楚。三個英雄,中間那個才是最容易出的,概率高達50~75%左右,其他兩位加起來概率不超過50%。
6、首抽得到三星英雄后請單抽幾次,直到抽到除首抽外第一個英雄,這個英雄極高極高概率是三星英雄。然后10連,必得3個英雄,1、2、3星,大家都知道。
7、裝備掉落。每個本掉落物品都有各自規律,比如普通10-2和11-1冰甲本,前者掉率明顯高一些。
8、提高地精、黑市老大和星際商人的出現概率。每次戰斗算一次激發機會,一起掃蕩就算一次機會,分開來機會多。
9、商店福利多。金幣商品都是好東西大家都明白,鉆石商品里,那些50碎片才能合,且掉率坑爹的冰甲、龍心、大炮、遺物等,目前挖礦后,經驗明顯多了,更容易培養英雄升級了,但是裝備更缺了。
10、有些紫裝備是由卷軸合成的,比如冰甲卷軸這種,買卷軸比成品性價比高很多很多。基本這些基本出現在黑市老大那里,偶爾在地精那里。
11、競技場9點前1秒進入戰斗,打完得勝還是算9點排名的,因為在你進入戰斗的那一刻勝負已分。
12、以實戰戰力來看,所有英雄都不推薦卡進化,紫3是最好的。但是某些英雄出于戰略戰術考慮,可以卡。一般情況下,裝備不缺的情況下,希望大家還是不要卡階了,任何英雄。
13、英雄升級至71級以后,每級戰隊升級經驗就不變化了,為4700,直至79級升80級為4800.所以,中后期英雄經驗的要求高于戰隊經驗,與中前期相反。中前期必須儲存一些經驗物品以供后期英雄升級。
14、如果你不知道如何打JJC,不會配隊伍,最簡單的辦法是,組成一只跟防守方一模一樣的5名英雄,戰力等級相差不是很多的情況下,進攻方大于50%的概率會獲勝,這也就是最簡單的JJC先手優勢體現。
15、目前最適合遠征的英雄是,死騎、冰女、巫妖、死亡先知、小鹿、沉默、雙頭龍、白虎、影魔。80后沒有了等級壓制,遠征會非常容易,第一關反而會是最難,上雙T是個很好的選擇。
16、自1.92版本開啟后,挖礦可以搜索到其他玩家礦的機會被明顯調低了,這樣能保護一些玩家的礦不被瘋狂掠奪,我們也不必一直不停的搜索(浪費金幣呢),蹭公會礦是更好的選擇。
17、攻打玩家礦的必勝技巧:首先你要有兩隊,一隊物理一隊法師,如果對手大礦實力特別強,你先上一隊物理送死,點殺T的都上去,比如白虎、小黑、一姐、SF,目的是弄死對方T及打殘其他卡牌,控制英雄大招,留2-3個活口。然后第二隊法師遠征隊上去收割湊能量。雖然多付出了6體力,但是保證能勝利。
18、刀塔傳奇是一款設計非常完整,平衡性趣味性非常出色的游戲,目前來看BUG極其少,每日刷一些體力,不過分押寶寶箱,不走捷徑才是最大的捷徑,這是終極技巧。
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