在《刀塔傳奇》中,當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí)以后就可以開(kāi)啟“燃燒的遠(yuǎn)征”系統(tǒng),它將會(huì)成為玩家們?nèi)蘸螳@取金幣與英雄的重要途徑之一。不過(guò)想要在遠(yuǎn)征中走得夠遠(yuǎn),提升戰(zhàn)斗力用處不打,必須要有良好的隊(duì)伍陣容與配合才行。由于前期大家實(shí)力增長(zhǎng)比較快,因此遠(yuǎn)征也相對(duì)比較容易,那么已經(jīng)步入遠(yuǎn)征中期的玩家們?cè)撊绾未钆潢嚾菽兀坑衷撊绾瓮P(guān)呢?這里小編就給大家講解一下刀塔傳奇遠(yuǎn)征中期隊(duì)伍搭配組合心得,快來(lái)看看吧!
刀塔傳奇遠(yuǎn)征對(duì)于后期玩家來(lái)說(shuō)自然是天天通的關(guān)卡,但是對(duì)于中期玩家來(lái)說(shuō),一旦英雄培養(yǎng)不給力,就會(huì)造成遠(yuǎn)征不能通關(guān)的現(xiàn)象,其實(shí)只要培養(yǎng)好固定的陣容,針對(duì)敵方的陣容來(lái)配克制其的陣容,遠(yuǎn)征也是很簡(jiǎn)單的。看下這篇遠(yuǎn)征心得吧。

主力陣容推薦:
主力陣容:先知+巫妖+白虎+小鹿+沉默(雙頭龍)!
裝備附魔技能加點(diǎn)推薦:
先知:是遠(yuǎn)征主力T,必須滿級(jí)滿裝備滿附魔滿技能!
小鹿:還要滿附魔加治療效果的裝備!
其他主力成員:滿級(jí)只附魔加生命恢復(fù)和能量恢復(fù)的裝備。
技能:
白虎:四技能全滿! 巫妖:冰甲術(shù)隨便點(diǎn)點(diǎn)不用點(diǎn)滿!
沉默:第二技能遺言不點(diǎn),其他全滿!小鹿:一三技能滿,二技能隨便點(diǎn)點(diǎn),四技能不要點(diǎn)!
雙頭龍:四技能全滿!
具體操作過(guò)程:
1、遠(yuǎn)征第一關(guān)
第一關(guān)是比較重要的由于剛開(kāi)始都沒(méi)有能量,所以我的上場(chǎng)陣容是 斧王,白虎,死亡先知,巨魔,巫妖!要注意的是,死亡先知能量滿就放大然后看對(duì)方的血量和自己的血量,如果自己的血量低于一半了,還不能在斷時(shí)間內(nèi)滅掉對(duì)方的話,巫妖可以接一個(gè)大招!四,五十級(jí)的時(shí)候,前4關(guān)都可以攢能量,把能出戰(zhàn)的英雄都攢滿能量放著當(dāng)替補(bǔ)!
2、遠(yuǎn)征第二關(guān)
用小鹿和雙頭龍換下斧王和巨魔,巫妖和先知開(kāi)大,雙頭龍滿血滿能量過(guò)關(guān)!不滿就HOME!
3、 第三關(guān)至第十五關(guān)
這些關(guān)肯定是要上主力的!小鹿+沉默+白虎+巫妖+先知!!
注意事項(xiàng):
這里要說(shuō)的幾個(gè)細(xì)節(jié)有:
(1) 敵方物理隊(duì)陣容:T+巨魔+小黑+白虎+任意一個(gè),最少要有3個(gè)是物理系英雄+白虎才叫物理陣容!
(2) 死亡先知放大的時(shí)間。死亡先知放大早了的話巫妖走到了前面去而且跟著巫妖放大的時(shí)候有可能造成沉默中了白虎的箭。那就只能HOME了。其實(shí)死亡先知放大的時(shí)間是看對(duì)面白虎白虎拉弓以后心里默熟1,2然后放大中箭的基本就是死亡先知了!如果沒(méi)達(dá)到預(yù)期效果果斷HOME!
(3)沉默的大是在巫妖之后第一時(shí)間放出來(lái)的,這是必要的。尤其是對(duì)面有影魔的時(shí)候。
(4) 白虎放大的時(shí)機(jī)白虎的大還是很重要的。不要輕易放一般情況是不放的按照上面所說(shuō)的機(jī)制死亡先知的大結(jié)束以后對(duì)面差不多就要撲街了留著殘血給沉默補(bǔ)刀是十分重要的這個(gè)節(jié)奏是非常好的,如果加入了白虎的大加速了對(duì)方的死亡,那么造成沉默下回合能量不滿反而得不償失。當(dāng)然,沉默60級(jí)裝備刷新珠后就無(wú)所謂了!白虎放大有兩個(gè)情況,情況1,死亡先知放完大對(duì)面總體血量還是很高的。
(5) 雙頭龍放大時(shí)機(jī) 在先知和巫妖放出大以后立刻就放大! 可以有效保證敵方物理英雄減速+冰凍!
(6) 小鹿加血的時(shí)機(jī)。也是對(duì)面有影魔的情況下影魔死前有個(gè)動(dòng)作就再做那個(gè)動(dòng)作的時(shí)候放大基本可以保證進(jìn)入下關(guān)全體滿血。小鹿不是每關(guān)都要加血的,看到減血了別慌,要注意的是對(duì)方血量這要一說(shuō)的是對(duì)面只有一個(gè)骷髏的時(shí)候(很常見(jiàn))放出錘子了會(huì)造成很大的傷害如果放出了。HOME下,小鹿的魅惑基本會(huì)補(bǔ)上讓它放不出。
(7) 如果遇到特殊情況,如打完后先知能量沒(méi)滿或血少于一半,而且沒(méi)來(lái)的及HOME,下一關(guān)開(kāi)始前換下白虎或巫妖上巨魔或斧王可以保證打完后先知滿血滿藍(lán)進(jìn)入下一關(guān)!這樣打的話能順利打到十五關(guān)
(8) 巨魔放大時(shí)機(jī) 要開(kāi)場(chǎng)第一時(shí)間就放大,等巨魔放完大,其他人在接著放大!可以保證巨魔的大的加成作用到其他英雄的大招中!
(9) 第十五關(guān)的敵人一般比自己的英雄高個(gè)五級(jí)左右!沒(méi)關(guān)系,物理隊(duì)的話上雙頭龍下沉默,不是物理隊(duì)仍然是國(guó)家隊(duì)陣型,打不過(guò)也不要緊,能干掉對(duì)方2到3人就OK了,其他人也肯定殘血!上第二梯隊(duì)輕松搞定!
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