刀塔傳奇賞金獵人英雄定位分析,刀塔傳奇的賞金獵人在4月份正式作為簽到英雄登陸,適逢3.2版本的英雄大調整,在單點型和物理系英雄崛起的大背景下,這個英雄的技能堪稱完美契合單點型隊友,和dota中的帶節奏的gank王者一樣,賞金在刀塔傳奇中也將會是單點隊伍的節奏核心!
刀塔傳奇賞金獵人英雄定位分析
賞金這個英雄的屬性和技能在3.1版本,絕對是一個悲劇的存在,較慢的節奏和生存能力并不能在女法神肆虐的JJC中有任何作為。但是在3.2版本中,以靈魂守衛為代表的一大批物理單點英雄重獲新生,或多或少得到了加強,這就給賞金獵人提供了發揮的舞臺。
無論是現在以炸彈+浣熊為核心的法系單點體系,還是未來以毒龍、火槍、靈魂守衛等為主力的物理單點體系,最關鍵的戰術思路就是在不給對面送能量的前提下,迅速突破敵人前排,在敵方大招未釋放前擊殺敵人的核心力量。而賞金的出現,則強化了單點隊伍在經過aoe法系洗禮之后反擊的能力,在對面法系送出大量能量之后,獲得懸賞令buff加成的單點隊伍可以輕松突進,形成以多打少的殘局,而懸賞令的獎勵則避免了殘血隊友被死亡先知等強力法系收割的不利局面。而死騎、死靈法等一批熱門法系TANK完全頂不住單點物理隊的火力!
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