刀塔傳奇賞金獵人技能分析,刀塔傳奇的賞金獵人在4月份正式作為簽到英雄登陸,適逢3、2版本的英雄大調(diào)整,在單點(diǎn)型和物理系英雄崛起的大背景下,這個(gè)英雄的技能堪稱完美契合單點(diǎn)型隊(duì)友,和dota中的帶節(jié)奏的gank王者一樣,賞金在刀塔傳奇中也將會(huì)是單點(diǎn)隊(duì)伍的節(jié)奏核心!
刀塔傳奇賞金獵人技能分析1、節(jié)奏大師核心技能:懸賞令(大招)
懸賞敵人英雄的項(xiàng)上人頭,殺死他們的人可以獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)一共有五種: 生命值獎(jiǎng)勵(lì)、能量獎(jiǎng)勵(lì)、 攻擊力獎(jiǎng)勵(lì)、 物理免疫盾、魔法免疫盾。施放懸賞令時(shí),賞金獵人的隊(duì)友將士氣大振,攻擊速度提升,賞金獵人的普通攻擊將對(duì)被標(biāo)記了懸賞令的目標(biāo)造成雙倍傷害。被標(biāo)記了懸賞令的目標(biāo)無(wú)法進(jìn)入隱身狀態(tài)。
作為賞金獵人的大招,懸賞令是一個(gè)全隊(duì)buff型技能,擁有極其強(qiáng)悍的效果,首先是釋放技能時(shí)全隊(duì)可以的到攻速加成,同時(shí)可以標(biāo)記所有敵人!其次是殺死被賞金標(biāo)記的敵人可以隨機(jī)獲得五種獎(jiǎng)勵(lì)之一(特別是可以補(bǔ)滿能量的能量獎(jiǎng)勵(lì),簡(jiǎn)直是BUG!),最后是懸賞令可以給賞金自身提升傷害。這個(gè)技能相比曾經(jīng)熱門的簽到英雄巨魔的全隊(duì)BUFF型大招,擁有不可比擬的優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然制約這個(gè)技能的發(fā)揮是:殺敵獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)不能保證出現(xiàn)最合適的獎(jiǎng)勵(lì),以及懸賞令標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間的長(zhǎng)短。
2、含義不明的生存技能:暗影步
進(jìn)入隱身狀態(tài),不會(huì)被敵人選為目標(biāo)。在暗影步期間進(jìn)行普通攻擊會(huì)結(jié)束暗影步打破隱身狀態(tài),并造成一定百分比的額外傷害。施放懸賞令不會(huì)打破隱身狀態(tài)。
該技能和dota類似,破隱一擊有額外的傷害加成,配合四技能忍術(shù)能夠有強(qiáng)力的單體爆發(fā)效果,憑此可以成為物理隊(duì)的重要單體秒殺輸出點(diǎn)。但隱身效果則含義不明,從效果圖來(lái)看,隱身后的賞金不能成為單體法系技能的目標(biāo)。但能否躲避法系A(chǔ)OE技能和一姐、ta、飛機(jī)等AOE物理輸出傷害還是未知數(shù)。
3、單體控制傷害技能:投擲飛鏢
向敵人投擲一個(gè)飛鏢,造成傷害和短暫眩暈,飛鏢還會(huì)向標(biāo)記了懸賞令的敵人彈射。
作為一個(gè)傷害+打斷的小技能,同時(shí)具有針對(duì)標(biāo)記敵人的AOE效果,使賞金的輸出能力更上一層樓。
4、十步殺一人,千里不留行:忍術(shù)
賞金獵人會(huì)不斷積蓄自己的攻擊力,并在下一次普通攻擊中爆發(fā)出來(lái)。
忍術(shù)技能配合暗影步的效果,使賞金成為名副其實(shí)的單點(diǎn)殺手,一定時(shí)間內(nèi)的積蓄攻擊和破隱一擊的傷害加成,單體爆發(fā)能力極為可怕。
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