《黑暗之魂2》對于新手玩家來說,多多少少都有些迷茫,選什么職業(yè)好,各職業(yè)的屬性怎么加點才好?其實選什么職業(yè)都沒差。因為一段時間之后你會按照你自己的需要分配屬性點,讓你手中的職業(yè)變成你心目中的戰(zhàn)士。下面小編就給各位新手玩家推薦一些屬性加點的思路,供大家參考。
有些重點是要先知道的
1.適應力很重要,是讓你不會遲鈍的要素,包括喝水,進行下一個動作,比較不會硬直
2.早期生命及持久不用點太高,有人到第3輪這兩樣都沒破20,生命力:0-20級,HP+30;超過20級就開始遞減,相對持久力也到20級以上開始遞減,很多人這兩樣都只點到20
3.體力是你能夠裝備總重量的依據(jù),裝備占30%以下,可以遠距離閃躲,速度較快,裝備占30%至70%以下,可以順利閃躲,雖不迅速,還可以閃得過,裝備超過70%以上,在地上"滾",起身慢,危險大增,不過有人喜歡重裝,硬防御
4.先培養(yǎng)不容易死為前提,重點不是配點,而是敵人的"攻擊模式"
以下給初學者參考
1.駭客任務俊敏忍者型(動作系列玩家,忍龍狂熱者)
有人不習慣持盾(初期會比較辛苦喔!),雙手持劍,砍個一兩刀,跳走,喜歡用閃躲的"敏"及"適應"就是他的重點
力量以最低武器需求為主(初期火劍,中后期衛(wèi)戍大劍),全身重量以30%以下為依據(jù),翻滾快速,不太會硬直
2.特魯內(nèi)克裝備控
以使用裝備為基準(我就是這種),穿上心愛盔甲,拿想揮舞的武器,就以武器及裝備所需最低需求為配點依據(jù)
體力是負重依據(jù),裝備重量以70%以下為準則,初期目標是物防100%的盾,以翻滾不會硬直就好為必要條件,步步防預,龜龜前進,降低死亡率,刷怪"農(nóng)"魂
3.魔法公主及甘道夫狂熱者(也就是以得到的攻擊魔法為依據(jù))
初期以"記憶力"為主,先沖高魔法記憶格數(shù),以滿足"智力"需求為優(yōu)先,充實輸出發(fā)數(shù)為前提(掌握初期遠距離魔法的最低智力需求是重點),因為魔法須提高"智力",奇跡須提升"信仰",但是初期能夠攻擊的是以"魔法"為主,奇跡以"補血"為主,靠道具其實OK!!!不用把信仰沖得太高,
4.吟游詩人,游擊戰(zhàn)慢慢玩怪才是本色
拿到弓是第一目標,熟悉每個關卡,怪不會"再追擊"的范圍是通關重點,活用"鎖定"是生存依據(jù),保持距離是"教戰(zhàn)法則",優(yōu)點是可以把"智力及信仰"的配點省下來,沖高力敏及持久力,中期以"龍騎兵弓"為目標,木箭買個999,沖吧...
5.騎士風云路,物理攻擊才是王道
體力,生命力及力量,不用管智力了,就是砍,不用閃躲,就是防下來,不怕跟怪換血,有盔甲不怕正面攻擊,因為可以用盾把敵人夯倒在地,前期還可以,中期要掌握記憶力,裝上"咒術",對厚怪才不會無力,
不過通過初期之后,自己可以"自行轉(zhuǎn)職"往你喜愛的角色前進吧!!!
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