代理都知道吧,你去買東西就有很多的代理商,他們就是賣原廠的東西。比如,你天天要買肉,豬是農(nóng)民伯伯養(yǎng)的,但你是從屠夫手上買到肉的,這個(gè)屠夫就可以當(dāng)成是代理。那為什么要代理呢,代理有什么用呢,當(dāng)然是有事給他做了,對(duì)于屠夫這個(gè)代理就好理解了,因?yàn)槟阕约翰豢赡苋ピ棕i吧,所以代理就是去買活豬,然后宰掉再賣給你,當(dāng)然屠夫有可能給肉注點(diǎn)水,關(guān)鍵看他壞不壞,所以屠夫的整個(gè)流程就是:
這個(gè)流程用代碼怎么實(shí)現(xiàn)呢:我們應(yīng)該要用三個(gè)類You、Butcher、Farmer分別指你、屠夫、農(nóng)民伯伯。其中農(nóng)民伯伯又提供一個(gè)買肉的方法給屠夫調(diào)用,這個(gè)方法輸入是錢的數(shù)量,返回是肉的數(shù)量,都用int型,代碼如下:
而屠夫則提供一個(gè)買肉的方法給你調(diào)用,同樣是輸入錢,返回肉,但是會(huì)把肉加工一下(殺豬和刮豬毛在代碼中就省了,要不然還得為豬寫個(gè)類),代碼如下:
然你從屠夫手上買肉的代碼就變成這樣:
這個(gè)程序我們還可以優(yōu)化一下,我們發(fā)現(xiàn)屠夫有農(nóng)民有一個(gè)相同的買肉方法,我們可以提取一個(gè)接口,叫為商販(pedlar)吧,以后你買肉就不用管他是屠夫還是農(nóng)民伯伯了,只要他有肉賣就可以了,我們提取一個(gè)接口后,代碼就變成這樣:
class Farmer implements Peldar {
@Override
public int buyMeat(int money) {
int meat = 0;
// ... meat = ***;
return meat;
}
}
這就是代理,值得注意的是一般代理類和最終類會(huì)實(shí)現(xiàn)同一接口,這樣的好處是,調(diào)用者就不用關(guān)心當(dāng)前引用的到底是代理還是最終類。
不過這叫靜態(tài)代理,因?yàn)榇眍悾ㄍ婪蝾悾┦悄阌H手寫,動(dòng)態(tài)代理就是Java在運(yùn)行的時(shí)候,動(dòng)態(tài)生成一個(gè)等價(jià)的代理類。雖然類是動(dòng)態(tài)生成的,但是殺豬和注水的代碼還是要寫的,只是不要寫一個(gè)類了。寫到哪里呢,寫到下面這個(gè)接口里面:
參數(shù)是什么意思呢,我寫成這樣,可能你就明白了:
第一個(gè)參數(shù)是自動(dòng)生成的代理類的一個(gè)對(duì)象(自動(dòng)生成的屠夫類的對(duì)象),第二個(gè)參數(shù)是正前正在被調(diào)用的方法的對(duì)象(方法怎么還有對(duì)象呢,參見Java反射機(jī)制),我們這里只有一個(gè)方法叫buyMeat,所以這個(gè)參數(shù)代表的肯定就是它了,第三個(gè)參數(shù)是傳給前面那個(gè)方法的參數(shù)數(shù)組,buyMeat只有一個(gè)參數(shù),所以這個(gè)數(shù)組只會(huì)有一個(gè)元素。于是殺豬注水的代碼寫進(jìn)來就變成這樣了:
這個(gè)里調(diào)用農(nóng)民伯伯的買肉方法有點(diǎn)不符常規(guī),這里是反射機(jī)制調(diào)用法,意思是這樣的,以farmer對(duì)象為接受者來調(diào)用buyMeat方法,跟直接調(diào)用farmer的方法是一樣的,你可能會(huì)問那為什么不直接調(diào)用呢,你可能沒注意,invoke的第一個(gè)參數(shù)類型是Object,所以你可以向任何對(duì)象發(fā)布調(diào)用命令(但不一定會(huì)成功,什么時(shí)候會(huì)成功等下說),如果你有很多farmer對(duì)象,甚至不是farmer對(duì)象,只要某接口的實(shí)例就可以(哪個(gè)接口等下說明,我們先命名為A接口),就可以當(dāng)成參數(shù)傳進(jìn)來,然后對(duì)其進(jìn)行方法調(diào)用。現(xiàn)在我們來看看如何生成代理類吧,很簡(jiǎn)單,可以調(diào)用Proxy的工廠方法,如下:
解釋參數(shù),第一個(gè)ClassLoader是用來加載代理類的(關(guān)于ClassLoader,本文暫不講解),你暫不了解也沒關(guān)系,第二個(gè)是一個(gè)數(shù)組,每個(gè)元數(shù)都是一個(gè)接口,新生成的代理都會(huì)實(shí)現(xiàn)所有這些接口,傳給InvocationHandler.invoke第二個(gè)參數(shù)的方法,必定屬于所有這些接口中的方法,上一段落說的那個(gè)A接口必須是數(shù)組中的一個(gè)元素,上一段落說的那個(gè)調(diào)用成失敗問題也明了了。第三個(gè)參數(shù)InvocationHandler更好理解了,就是只要代理類中的任何方法被調(diào)用,就會(huì)通知這個(gè)InvocationHandler。下面寫出完整代碼:
class Farmer implements Peldar {
@Override
public int buyMeat(int money) {
int meat = 0;
// ... meat = ***;
return meat;
}
}
這里You類里生成一個(gè)代理類,在代理類的buyMeat被調(diào)用時(shí),代碼就跟之前的靜態(tài)代理一樣的了。
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