眾所周知,jvm的內(nèi)存是受限的,一為機器的體系架構,二為操作系統(tǒng)本身。
x86,x86-64,SPARC,.....的內(nèi)存映射是不同,而各操作系統(tǒng)的內(nèi)存管理機制也有區(qū)別。
以下是來自http://fengyouhua.javaeye.com/blog/58170
1. Heap設定與垃圾回收Java Heap分為3個區(qū),Young,Old和Permanent。Young保存剛實例化的對象。當該區(qū)被填滿時,GC會將對象移到Old區(qū)。Permanent區(qū)則負責保存反射對象,本文不討論該區(qū)。JVM的Heap分配可以使用-X參數(shù)設定,
-Xms | 初始Heap大小 |
-Xmx | java heap最大值 |
-Xmn | young generation的heap大小 |
JVM有2個GC線程。第一個線程負責回收Heap的Young區(qū)。第二個線程在Heap不足時,遍歷Heap,將Young 區(qū)升級為Older區(qū)。Older區(qū)的大小等于-Xmx減去-Xmn,不能將-Xms的值設的過大,因為第二個線程被迫運行會降低JVM的性能。
為什么一些程序頻繁發(fā)生GC?有如下原因:
l 程序內(nèi)調(diào)用了System.gc()或Runtime.gc()。
l 一些中間件軟件調(diào)用自己的GC方法,此時需要設置參數(shù)禁止這些GC。
l Java的Heap太小,一般默認的Heap值都很小。
l 頻繁實例化對象,Release對象。此時盡量保存并重用對象,例如使用StringBuffer()和String()。
如果你發(fā)現(xiàn)每次GC后,Heap的剩余空間會是總空間的50%,這表示你的Heap處于健康狀態(tài)。許多Server端的Java程序每次GC后最好能有65%的剩余空間。經(jīng)驗之談:
1.Server端JVM最好將-Xms和-Xmx設為相同值。為了優(yōu)化GC,最好讓-Xmn值約等于-Xmx的1/3[2]。
2.一個GUI程序最好是每10到20秒間運行一次GC,每次在半秒之內(nèi)完成[2]。
注意:
1.增加Heap的大小雖然會降低GC的頻率,但也增加了每次GC的時間。并且GC運行時,所有的用戶線程將暫停,也就是GC期間,Java應用程序不做任何工作。
2.Heap大小并不決定進程的內(nèi)存使用量。進程的內(nèi)存使用量要大于-Xmx定義的值,因為Java為其他任務分配內(nèi)存,例如每個線程的Stack等。
2.Stack的設定
每個線程都有他自己的Stack。
Stack的大小限制著線程的數(shù)量。如果Stack過大就好導致內(nèi)存溢漏。-Xss參數(shù)決定Stack大小,例如-Xss1024K。如果Stack太小,也會導致Stack溢漏。
3.硬件環(huán)境
硬件環(huán)境也影響GC的效率,例如機器的種類,內(nèi)存,swap空間,和CPU的數(shù)量。
如果你的程序需要頻繁創(chuàng)建很多transient對象,會導致JVM頻繁GC。這種情況你可以增加機器的內(nèi)存,來減少Swap空間的使用[2]。
4.4種GC
第一種為單線程GC,也是默認的GC。,該GC適用于單CPU機器。
第二種為Throughput GC,是多線程的GC,適用于多CPU,使用大量線程的程序。第二種GC與第一種GC相似,不同在于GC在收集Young區(qū)是多線程的,但在Old區(qū)和第一種一樣,仍然采用單線程。-XX:+UseParallelGC參數(shù)啟動該GC。
第三種為Concurrent Low Pause GC,類似于第一種,適用于多CPU,并要求縮短因GC造成程序停滯的時間。這種GC可以在Old區(qū)的回收同時,運行應用程序。-XX:+UseConcMarkSweepGC參數(shù)啟動該GC。
第四種為Incremental Low Pause GC,適用于要求縮短因GC造成程序停滯的時間。這種GC可以在Young區(qū)回收的同時,回收一部分Old區(qū)對象。-Xincgc參數(shù)啟動該GC。