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java及C++中傳值傳遞、引用傳遞和指針方式的理解

2019-11-26 15:24:51
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來源:轉載
供稿:網友

java的值傳遞理解:

代碼1:

public class Test {        /**      * @param args      */    public static void main(String[] args) {         StringBuffer buffer= new StringBuffer("colin");       SChange(buffer);       System.out.println( buffer);     }           public static void SChange (StringBuffer str) {       str= new StringBuffer("huang");     }      }

代碼2:

public class Test {        /**      * @param args      */    public static void main(String[] args) {         StringBuffer buffer= new StringBuffer("colin");       SChange(buffer);       System.out.println( buffer);     }           public static void SChange (StringBuffer str) {       //str= new StringBuffer("huang");       str.append(" huang");     }      }

再分別用兩張圖來解釋上面的代碼1、代碼2:

原始狀態

代碼1圖解:

代碼2理解:

代碼一中, copy的那個引用, 指向了一個新的對象。 但原對象還是沒有變化的。

代碼二中, copy的那個引用, 把原對象改變了。

這就是Java的值傳遞。

C++中兩種傳遞的區別:

對于C++值傳遞、引用傳遞、指針方式用如下代碼理解,自己運行測試

#include <stdio.h> #include <iostream> #include <typeinfo> void ByValue(int a) {   a = a + 1; }  void ByRef(int& a) {   a = a + 1; }  void ByPointer(int* a) {   *a = *a + 1; }  int main(int argv, char** args) {   int v = 1;   ByValue(v);   ByRef(v);    // Pass by Reference   ByPointer(&v);    // Pass by Value   int* vp = &v;   ByPointer(vp);      std::cout << v << std::endl; // std::cout << typeid(vp).name() << std::endl;  // std::cout << typeid(&vp).name() << std::endl;    std::cout << "end" << std::endl; }

第一個是值傳遞,第二個函數是引用傳遞,但是后面兩種,同一個函數,一次調用是Call by reference, 一次是Call by value。

因為:

ByPointer(vp); 沒有改變vp,其實是無法改變。值傳遞

ByPointer(&v); 改變了v。引用傳遞(你可能會說,這傳遞的其實是v的地址,而ByPointer無法改變v的地址,所以這是Call by value。這聽上去可以自圓其說,但是v的地址,是個純數據,在調用的方代碼中并不存在,對于調用者而言,只有v,而v的確被ByPointer函數改了,這個結果,正是Call by reference的行為。從行為考慮,才是求值策略的本意。如果把所有東西都抽象成值,從數據考慮問題,那根本就沒有必要引入求值策略的概念去混淆視聽。)

nob:以上理解認可,補充指針方式可以使用兩種方式,值傳遞:傳遞一個指針;引用傳遞:傳遞一個變量的地址或者引用;如果使用typeid(x).name()查看&v和vp發現都是Point類型,所以兩種表現,同一種結果。你可能會想我這樣

ByValue(&v);  //error

,而在C++中傳遞不同類型的參數直接編譯不通過。


總結:

所以我覺得傳值還傳引用先看內存上怎么走就行了

share內存就是傳引用,copy內存就是傳值(先拋開一些特殊情況)

這樣的話:

C/C++:默認傳值,引用傳引用,指針單獨理解(指針可以理解為既可以傳值、也可以傳引用,而產生結果相同)

JAVA:基礎數據類型值傳遞,對象也是值傳遞(把這個對象的引用copy了一份)

C#:值類型傳值,引用類型傳引用,ref/out特殊理解

JAVA和C#的string要特殊理解,表象是傳值,實際要看虛擬機實現


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