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詳解Java線程編程中的volatile關(guān)鍵字的作用

2019-11-26 14:46:38
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供稿:網(wǎng)友

1.volatile關(guān)鍵字的兩層語義

  一旦一個共享變量(類的成員變量、類的靜態(tài)成員變量)被volatile修飾之后,那么就具備了兩層語義:

  1)保證了不同線程對這個變量進(jìn)行操作時(shí)的可見性,即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其他線程來說是立即可見的。

  2)禁止進(jìn)行指令重排序。

  先看一段代碼,假如線程1先執(zhí)行,線程2后執(zhí)行:

//線程1boolean stop = false;while(!stop){  doSomething();} //線程2stop = true;

   這段代碼是很典型的一段代碼,很多人在中斷線程時(shí)可能都會采用這種標(biāo)記辦法。但是事實(shí)上,這段代碼會完全運(yùn)行正確么?即一定會將線程中斷么?不一定,也許在大多數(shù)時(shí)候,這個代碼能夠把線程中斷,但是也有可能會導(dǎo)致無法中斷線程(雖然這個可能性很小,但是只要一旦發(fā)生這種情況就會造成死循環(huán)了)。

  下面解釋一下這段代碼為何有可能導(dǎo)致無法中斷線程。在前面已經(jīng)解釋過,每個線程在運(yùn)行過程中都有自己的工作內(nèi)存,那么線程1在運(yùn)行的時(shí)候,會將stop變量的值拷貝一份放在自己的工作內(nèi)存當(dāng)中。

  那么當(dāng)線程2更改了stop變量的值之后,但是還沒來得及寫入主存當(dāng)中,線程2轉(zhuǎn)去做其他事情了,那么線程1由于不知道線程2對stop變量的更改,因此還會一直循環(huán)下去。

  但是用volatile修飾之后就變得不一樣了:

  第一:使用volatile關(guān)鍵字會強(qiáng)制將修改的值立即寫入主存;

  第二:使用volatile關(guān)鍵字的話,當(dāng)線程2進(jìn)行修改時(shí),會導(dǎo)致線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無效(反映到硬件層的話,就是CPU的L1或者L2緩存中對應(yīng)的緩存行無效);

  第三:由于線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無效,所以線程1再次讀取變量stop的值時(shí)會去主存讀取。

  那么在線程2修改stop值時(shí)(當(dāng)然這里包括2個操作,修改線程2工作內(nèi)存中的值,然后將修改后的值寫入內(nèi)存),會使得線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無效,然后線程1讀取時(shí),發(fā)現(xiàn)自己的緩存行無效,它會等待緩存行對應(yīng)的主存地址被更新之后,然后去對應(yīng)的主存讀取最新的值。

  那么線程1讀取到的就是最新的正確的值。

2.volatile的特性

當(dāng)我們聲明共享變量為volatile后,對這個變量的讀/寫將會很特別。理解volatile特性的一個好方法是:把對volatile變量的單個讀/寫,看成是使用同一個監(jiān)視器鎖對這些單個讀/寫操作做了同步。下面我們通過具體的示例來說明,請看下面的示例代碼:

class VolatileFeaturesExample {  volatile long vl = 0L; //使用volatile聲明64位的long型變量  public void set(long l) {    vl = l;  //單個volatile變量的寫  }  public void getAndIncrement () {    vl++;  //復(fù)合(多個)volatile變量的讀/寫  }  public long get() {    return vl;  //單個volatile變量的讀  }}

假設(shè)有多個線程分別調(diào)用上面程序的三個方法,這個程序在語意上和下面程序等價(jià):

class VolatileFeaturesExample {  long vl = 0L;        // 64位的long型普通變量  public synchronized void set(long l) {   //對單個的普通 變量的寫用同一個監(jiān)視器同步    vl = l;  }  public void getAndIncrement () { //普通方法調(diào)用    long temp = get();      //調(diào)用已同步的讀方法    temp += 1L;         //普通寫操作    set(temp);          //調(diào)用已同步的寫方法  }  public synchronized long get() {   //對單個的普通變量的讀用同一個監(jiān)視器同步    return vl;  }}

如上面示例程序所示,對一個volatile變量的單個讀/寫操作,與對一個普通變量的讀/寫操作使用同一個監(jiān)視器鎖來同步,它們之間的執(zhí)行效果相同。

監(jiān)視器鎖的happens-before規(guī)則保證釋放監(jiān)視器和獲取監(jiān)視器的兩個線程之間的內(nèi)存可見性,這意味著對一個volatile變量的讀,總是能看到(任意線程)對這個volatile變量最后的寫入。

3.volatile寫-讀建立的happens before關(guān)系

上面講的是volatile變量自身的特性,對程序員來說,volatile對線程的內(nèi)存可見性的影響比volatile自身的特性更為重要,也更需要我們?nèi)リP(guān)注。

從JSR-133開始,volatile變量的寫-讀可以實(shí)現(xiàn)線程之間的通信。

從內(nèi)存語義的角度來說,volatile與監(jiān)視器鎖有相同的效果:volatile寫和監(jiān)視器的釋放有相同的內(nèi)存語義;volatile讀與監(jiān)視器的獲取有相同的內(nèi)存語義。

請看下面使用volatile變量的示例代碼:

class VolatileExample {  int a = 0;  volatile boolean flag = false;  public void writer() {    a = 1;          //1    flag = true;        //2  }  public void reader() {    if (flag) {        //3      int i = a;      //4      ……    }  }}

假設(shè)線程A執(zhí)行writer()方法之后,線程B執(zhí)行reader()方法。根據(jù)happens before規(guī)則,這個過程建立的happens before 關(guān)系可以分為兩類:

根據(jù)程序次序規(guī)則,1 happens before 2; 3 happens before 4。
根據(jù)volatile規(guī)則,2 happens before 3。
根據(jù)happens before 的傳遞性規(guī)則,1 happens before 4。
上述happens before 關(guān)系的圖形化表現(xiàn)形式如下:

2015127174401477.png (427×387)

在上圖中,每一個箭頭鏈接的兩個節(jié)點(diǎn),代表了一個happens before 關(guān)系。黑色箭頭表示程序順序規(guī)則;橙色箭頭表示volatile規(guī)則;藍(lán)色箭頭表示組合這些規(guī)則后提供的happens before保證。

這里A線程寫一個volatile變量后,B線程讀同一個volatile變量。A線程在寫volatile變量之前所有可見的共享變量,在B線程讀同一個volatile變量后,將立即變得對B線程可見。

4.volatile寫-讀的內(nèi)存語義

volatile寫的內(nèi)存語義如下:

當(dāng)寫一個volatile變量時(shí),JMM會把該線程對應(yīng)的本地內(nèi)存中的共享變量刷新到主內(nèi)存。
以上面示例程序VolatileExample為例,假設(shè)線程A首先執(zhí)行writer()方法,隨后線程B執(zhí)行reader()方法,初始時(shí)兩個線程的本地內(nèi)存中的flag和a都是初始狀態(tài)。下圖是線程A執(zhí)行volatile寫后,共享變量的狀態(tài)示意圖:

2015127174422590.png (424×338)

如上圖所示,線程A在寫flag變量后,本地內(nèi)存A中被線程A更新過的兩個共享變量的值被刷新到主內(nèi)存中。此時(shí),本地內(nèi)存A和主內(nèi)存中的共享變量的值是一致的。

volatile讀的內(nèi)存語義如下:

當(dāng)讀一個volatile變量時(shí),JMM會把該線程對應(yīng)的本地內(nèi)存置為無效。線程接下來將從主內(nèi)存中讀取共享變量。
下面是線程B讀同一個volatile變量后,共享變量的狀態(tài)示意圖:

2015127174438435.png (414×347)

如上圖所示,在讀flag變量后,本地內(nèi)存B已經(jīng)被置為無效。此時(shí),線程B必須從主內(nèi)存中讀取共享變量。線程B的讀取操作將導(dǎo)致本地內(nèi)存B與主內(nèi)存中的共享變量的值也變成一致的了。

如果我們把volatile寫和volatile讀這兩個步驟綜合起來看的話,在讀線程B讀一個volatile變量后,寫線程A在寫這個volatile變量之前所有可見的共享變量的值都將立即變得對讀線程B可見。

下面對volatile寫和volatile讀的內(nèi)存語義做個總結(jié):

線程A寫一個volatile變量,實(shí)質(zhì)上是線程A向接下來將要讀這個volatile變量的某個線程發(fā)出了(其對共享變量所在修改的)消息。
線程B讀一個volatile變量,實(shí)質(zhì)上是線程B接收了之前某個線程發(fā)出的(在寫這個volatile變量之前對共享變量所做修改的)消息。
線程A寫一個volatile變量,隨后線程B讀這個volatile變量,這個過程實(shí)質(zhì)上是線程A通過主內(nèi)存向線程B發(fā)送消息。

5.volatile保證原子性嗎?

從上面知道volatile關(guān)鍵字保證了操作的可見性,但是volatile能保證對變量的操作是原子性嗎?

  下面看一個例子:

public class Test {  public volatile int inc = 0;     public void increase() {    inc++;  }     public static void main(String[] args) {    final Test test = new Test();    for(int i=0;i<10;i++){      new Thread(){        public void run() {          for(int j=0;j<1000;j++)            test.increase();        };      }.start();    }         while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執(zhí)行完      Thread.yield();    System.out.println(test.inc);  }}

   大家想一下這段程序的輸出結(jié)果是多少?也許有些朋友認(rèn)為是10000。但是事實(shí)上運(yùn)行它會發(fā)現(xiàn)每次運(yùn)行結(jié)果都不一致,都是一個小于10000的數(shù)字。

  可能有的朋友就會有疑問,不對啊,上面是對變量inc進(jìn)行自增操作,由于volatile保證了可見性,那么在每個線程中對inc自增完之后,在其他線程中都能看到修改后的值啊,所以有10個線程分別進(jìn)行了1000次操作,那么最終inc的值應(yīng)該是1000*10=10000。

  這里面就有一個誤區(qū)了,volatile關(guān)鍵字能保證可見性沒有錯,但是上面的程序錯在沒能保證原子性。可見性只能保證每次讀取的是最新的值,但是volatile沒辦法保證對變量的操作的原子性。

  在前面已經(jīng)提到過,自增操作是不具備原子性的,它包括讀取變量的原始值、進(jìn)行加1操作、寫入工作內(nèi)存。那么就是說自增操作的三個子操作可能會分割開執(zhí)行,就有可能導(dǎo)致下面這種情況出現(xiàn):

  假如某個時(shí)刻變量inc的值為10,

  線程1對變量進(jìn)行自增操作,線程1先讀取了變量inc的原始值,然后線程1被阻塞了;

  然后線程2對變量進(jìn)行自增操作,線程2也去讀取變量inc的原始值,由于線程1只是對變量inc進(jìn)行讀取操作,而沒有對變量進(jìn)行修改操作,所以不會導(dǎo)致線程2的工作內(nèi)存中緩存變量inc的緩存行無效,所以線程2會直接去主存讀取inc的值,發(fā)現(xiàn)inc的值時(shí)10,然后進(jìn)行加1操作,并把11寫入工作內(nèi)存,最后寫入主存。

  然后線程1接著進(jìn)行加1操作,由于已經(jīng)讀取了inc的值,注意此時(shí)在線程1的工作內(nèi)存中inc的值仍然為10,所以線程1對inc進(jìn)行加1操作后inc的值為11,然后將11寫入工作內(nèi)存,最后寫入主存。

  那么兩個線程分別進(jìn)行了一次自增操作后,inc只增加了1。

  解釋到這里,可能有朋友會有疑問,不對啊,前面不是保證一個變量在修改volatile變量時(shí),會讓緩存行無效嗎?然后其他線程去讀就會讀到新的值,對,這個沒錯。這個就是上面的happens-before規(guī)則中的volatile變量規(guī)則,但是要注意,線程1對變量進(jìn)行讀取操作之后,被阻塞了的話,并沒有對inc值進(jìn)行修改。然后雖然volatile能保證線程2對變量inc的值讀取是從內(nèi)存中讀取的,但是線程1沒有進(jìn)行修改,所以線程2根本就不會看到修改的值。

  根源就在這里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也無法保證對變量的任何操作都是原子性的。

  把上面的代碼改成以下任何一種都可以達(dá)到效果:

  采用synchronized:

public class Test {  public int inc = 0;    public synchronized void increase() {    inc++;  }    public static void main(String[] args) {    final Test test = new Test();    for(int i=0;i<10;i++){      new Thread(){        public void run() {          for(int j=0;j<1000;j++)            test.increase();        };      }.start();    }        while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執(zhí)行完      Thread.yield();    System.out.println(test.inc);  }}

  采用Lock:

public class Test {  public int inc = 0;  Lock lock = new ReentrantLock();    public void increase() {    lock.lock();    try {      inc++;    } finally{      lock.unlock();    }  }    public static void main(String[] args) {    final Test test = new Test();    for(int i=0;i<10;i++){      new Thread(){        public void run() {          for(int j=0;j<1000;j++)            test.increase();        };      }.start();    }        while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執(zhí)行完      Thread.yield();    System.out.println(test.inc);  }}

  采用AtomicInteger:

public class Test {  public AtomicInteger inc = new AtomicInteger();     public void increase() {    inc.getAndIncrement();  }    public static void main(String[] args) {    final Test test = new Test();    for(int i=0;i<10;i++){      new Thread(){        public void run() {          for(int j=0;j<1000;j++)            test.increase();        };      }.start();    }        while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執(zhí)行完      Thread.yield();    System.out.println(test.inc);  }}

  在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作類,即對基本數(shù)據(jù)類型的 自增(加1操作),自減(減1操作)、以及加法操作(加一個數(shù)),減法操作(減一個數(shù))進(jìn)行了封裝,保證這些操作是原子性操作。atomic是利用CAS來實(shí)現(xiàn)原子性操作的(Compare And Swap),CAS實(shí)際上是利用處理器提供的CMPXCHG指令實(shí)現(xiàn)的,而處理器執(zhí)行CMPXCHG指令是一個原子性操作。

6.volatile能保證有序性嗎?

  在前面提到volatile關(guān)鍵字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保證有序性。

  volatile關(guān)鍵字禁止指令重排序有兩層意思:

  1)當(dāng)程序執(zhí)行到volatile變量的讀操作或者寫操作時(shí),在其前面的操作的更改肯定全部已經(jīng)進(jìn)行,且結(jié)果已經(jīng)對后面的操作可見;在其后面的操作肯定還沒有進(jìn)行;

  2)在進(jìn)行指令優(yōu)化時(shí),不能將在對volatile變量訪問的語句放在其后面執(zhí)行,也不能把volatile變量后面的語句放到其前面執(zhí)行。

  可能上面說的比較繞,舉個簡單的例子:

//x、y為非volatile變量//flag為volatile變量 x = 2;    //語句1y = 0;    //語句2flag = true; //語句3x = 4;     //語句4y = -1;    //語句5

   由于flag變量為volatile變量,那么在進(jìn)行指令重排序的過程的時(shí)候,不會將語句3放到語句1、語句2前面,也不會講語句3放到語句4、語句5后面。但是要注意語句1和語句2的順序、語句4和語句5的順序是不作任何保證的。

  并且volatile關(guān)鍵字能保證,執(zhí)行到語句3時(shí),語句1和語句2必定是執(zhí)行完畢了的,且語句1和語句2的執(zhí)行結(jié)果對語句3、語句4、語句5是可見的。

  那么我們回到前面舉的一個例子:

//線程1:context = loadContext();  //語句1inited = true;       //語句2 //線程2:while(!inited ){ sleep()}doSomethingwithconfig(context);

   前面舉這個例子的時(shí)候,提到有可能語句2會在語句1之前執(zhí)行,那么久可能導(dǎo)致context還沒被初始化,而線程2中就使用未初始化的context去進(jìn)行操作,導(dǎo)致程序出錯。

  這里如果用volatile關(guān)鍵字對inited變量進(jìn)行修飾,就不會出現(xiàn)這種問題了,因?yàn)楫?dāng)執(zhí)行到語句2時(shí),必定能保證context已經(jīng)初始化完畢。

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