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javascript動畫之磁性吸附效果篇

2019-11-19 18:35:13
字體:
來源:轉載
供稿:網友

前面的話

上一篇,我們介紹了javascript動畫之模擬拖拽效果篇。但在實際應用中,常常需要為拖拽的元素限定范圍。而通過限定范圍,再增加一些輔助的措施,就可以實現磁性吸附的效果

范圍限定

  如果我們限定元素只可以在可視范圍內移動,那么就需要對其進行范圍限定

  首先,先要搞清楚是可視區域限定被拖拽元素

  左側范圍L0 = 0

  右側范圍R0 = document.documentElement.clientWidth

  上側范圍T0 = 0

  下側范圍B0 = document.documentElement.clientHeight

  元素的上下左右四邊分別為

  左側邊 L = offsetLeft

  右側邊 R = offsetLeft + offsetWidth

  上側邊 T = offsetTop

  下側邊 B = offsetTop + offsetHeight

function limitedRange(obj,fn){  var L0 = 0;  var R0 = document.documentElement.clientWidth;  var T0 = 0;  var B0 = document.documentElement.clientHeight;  var L = obj.offsetLeft;  var R = obj.offsetLeft + obj.offsetWidth;  var T = obj.offsetTop;  var B = obj.offsetTop + obj.offsetHeight;  if(L >= L0 && R <= R0 && T >= T0 && B <= B0){    fn(obj);  }}

拖拽范圍

如果將范圍限定用在拖拽元素上,則需要一些改變

首先,限定條件并不是在范圍內執行什么,而是不在范圍內時,應該執行什么

由于在拖拽實現中,已經獲取了元素距離可視區域左上角的X軸和Y軸的距離,所以不需要再通過offsetLeft和offsetTop進行重新獲取

<div id="test" style="height: 100px;width: 100px;background:pink;position:absolute;top:0;left:0;">測試文字</div><script>function drag(obj){  obj.onmousedown = function(e){    e = e || event;    //獲取元素距離定位父級的x軸及y軸距離    var x0 = this.offsetLeft;    var y0 = this.offsetTop;    //獲取此時鼠標距離視口左上角的x軸及y軸距離    var x1 = e.clientX;    var y1 = e.clientY;    //鼠標按下時,獲得此時的頁面區域    var L0 = 0;    var R0 = document.documentElement.clientWidth;    var T0 = 0;    var B0 = document.documentElement.clientHeight;    //鼠標按下時,獲得此時的元素寬高    var EH = obj.offsetHeight;    var EW = obj.offsetWidth;    document.onmousemove = function(e){      e = e || event;      //獲取此時鼠標距離視口左上角的x軸及y軸距離      x2 = e.clientX;      y2 = e.clientY;        //計算此時元素應該距離視口左上角的x軸及y軸距離      var X = x0 + (x2 - x1);      var Y = y0 + (y2 - y1);      /******范圍限定*******/      //獲取鼠標移動時元素四邊的瞬時值      var L = X;      var R = X + EW;      var T = Y;      var B = Y + EH;      //在將X和Y賦值給left和top之前,進行范圍限定      //只有在范圍內時,才進行相應的移動      //如果脫離左側范圍,則left置L0      if(L < L0){X = L0;}      //如果脫離右側范圍,則left置為R0      if(R > R0){X = R0 - EW;}      //如果脫離上側范圍,則top置T0      if(T < T0){Y = T0;}      //如果脫離下側范圍,則top置為B0      if(B > B0){Y = B0 - EH;}      obj.style.left = X + 'px';      obj.style.top = Y + 'px';    }    document.onmouseup = function(e){      //當鼠標抬起時,拖拽結束,則將onmousemove賦值為null即可      document.onmousemove = null;      //釋放全局捕獲      if(obj.releaseCapture){        obj.releaseCapture();      }    }    //阻止默認行為    return false;    //IE8-瀏覽器阻止默認行為    if(obj.setCapture){      obj.setCapture();    }  }  }drag(test);</script>

磁性吸附

磁性吸附只需要在范圍限定的基礎上,做一些修改即可

下列代碼中,只要元素的四邊,距離可視區域范圍的四邊小于50px,則元素將直接吸附對應的邊上

<div id="test" style="height: 100px;width: 100px;background:pink;position:absolute;top:0;left:0;">測試文字</div><script>function drag(obj){  obj.onmousedown = function(e){    e = e || event;    //獲取元素距離定位父級的x軸及y軸距離    var x0 = this.offsetLeft;    var y0 = this.offsetTop;    //獲取此時鼠標距離視口左上角的x軸及y軸距離    var x1 = e.clientX;    var y1 = e.clientY;    //鼠標按下時,獲得此時的頁面區域    var L0 = 0;    var R0 = document.documentElement.clientWidth;    var T0 = 0;    var B0 = document.documentElement.clientHeight;    //鼠標按下時,獲得此時的元素寬高    var EH = obj.offsetHeight;    var EW = obj.offsetWidth;    document.onmousemove = function(e){      e = e || event;      //獲取此時鼠標距離視口左上角的x軸及y軸距離      x2 = e.clientX;      y2 = e.clientY;        //計算此時元素應該距離視口左上角的x軸及y軸距離      var X = x0 + (x2 - x1);      var Y = y0 + (y2 - y1);      /******磁性吸附*******/      //獲取鼠標移動時元素四邊的瞬時值      var L = X;      var R = X + EW;      var T = Y;      var B = Y + EH;      //在將X和Y賦值給left和top之前,進行范圍限定      //只有在范圍內時,才進行相應的移動      //如果到達左側的吸附范圍,則left置L0      if(L - L0 < 50){X = L0;}      //如果到達右側的吸附范圍,則left置為R0      if(R0 - R < 50){X = R0 - EW;}      //如果到達上側的吸附范圍,則top置T0      if(T - T0 < 50){Y = T0;}      //如果到達右側的吸附范圍,則top置為B0      if(B0 - B < 50){Y = B0 - EH;}      obj.style.left = X + 'px';      obj.style.top = Y + 'px';    }    document.onmouseup = function(e){      //當鼠標抬起時,拖拽結束,則將onmousemove賦值為null即可      document.onmousemove = null;      //釋放全局捕獲      if(obj.releaseCapture){        obj.releaseCapture();      }    }    //阻止默認行為    return false;    //IE8-瀏覽器阻止默認行為    if(obj.setCapture){      obj.setCapture();    }  }  }drag(test);</script>

以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持武林網!

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