国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學(xué)院 > 開發(fā)設(shè)計(jì) > 正文

List總結(jié)

2019-11-11 01:35:21
字體:
供稿:網(wǎng)友

   前面LZ已經(jīng)充分介紹了有關(guān)于List接口的大部分知識,如ArrayList、LinkedList、Vector、Stack,通過這幾個(gè)知識點(diǎn)可以對List接口有了比較深的了解了。只有通過歸納總結(jié)的知識才是你的知識。所以下面LZ就List接口做一個(gè)總結(jié)。推薦閱讀:

        java提高篇(二一)-----ArrayList

        java提高篇(二二)-----LinkedList

        java提高篇(二九)-----Vector

        Java提高篇(三一)-----Stack

一、List接口概述

        List接口,成為有序的Collection也就是序列。該接口可以對列表中的每一個(gè)元素的插入位置進(jìn)行精確的控制,同時(shí)用戶可以根據(jù)元素的整數(shù)索引(在列表中的位置)訪問元素,并搜索列表中的元素。 下圖是List接口的框架圖: 

        通過上面的框架圖,可以對List的結(jié)構(gòu)了然于心,其各個(gè)類、接口如下:

        Collection:Collection 層次結(jié)構(gòu) 中的根接口。它表示一組對象,這些對象也稱為 collection 的元素。對于Collection而言,它不提供任何直接的實(shí)現(xiàn),所有的實(shí)現(xiàn)全部由它的子類負(fù)責(zé)。

        AbstractCollection:提供 Collection 接口的骨干實(shí)現(xiàn),以最大限度地減少了實(shí)現(xiàn)此接口所需的工作。對于我們而言要實(shí)現(xiàn)一個(gè)不可修改的 collection,只需擴(kuò)展此類,并提供 iterator 和 size 方法的實(shí)現(xiàn)。但要實(shí)現(xiàn)可修改的 collection,就必須另外重寫此類的 add 方法(否則,會(huì)拋出 UnsupportedOperationException),iterator 方法返回的迭代器還必須另外實(shí)現(xiàn)其 remove 方法。

        terator:迭代器。

        ListIterator:系列表迭代器,允許程序員按任一方向遍歷列表、迭代期間修改列表,并獲得迭代器在列表中的當(dāng)前位置。

        List:繼承于Collection的接口。它代表著有序的隊(duì)列。

        AbstractList:List 接口的骨干實(shí)現(xiàn),以最大限度地減少實(shí)現(xiàn)“隨機(jī)訪問”數(shù)據(jù)存儲(chǔ)(如數(shù)組)支持的該接口所需的工作。

        Queue:隊(duì)列。提供隊(duì)列基本的插入、獲取、檢查操作。

        Deque:一個(gè)線性 collection,支持在兩端插入和移除元素。大多數(shù) Deque 實(shí)現(xiàn)對于它們能夠包含的元素?cái)?shù)沒有固定限制,但此接口既支持有容量限制的雙端隊(duì)列,也支持沒有固定大小限制的雙端隊(duì)列。

        AbstractSequentialList:提供了 List 接口的骨干實(shí)現(xiàn),從而最大限度地減少了實(shí)現(xiàn)受“連續(xù)訪問”數(shù)據(jù)存儲(chǔ)(如鏈接列表)支持的此接口所需的工作。從某種意義上說,此類與在列表的列表迭代器上實(shí)現(xiàn)“隨機(jī)訪問”方法。

        LinkedList:List 接口的鏈接列表實(shí)現(xiàn)。它實(shí)現(xiàn)所有可選的列表操作。

        ArrayList:List 接口的大小可變數(shù)組的實(shí)現(xiàn)。它實(shí)現(xiàn)了所有可選列表操作,并允許包括 null 在內(nèi)的所有元素。除了實(shí)現(xiàn) List 接口外,此類還提供一些方法來操作內(nèi)部用來存儲(chǔ)列表的數(shù)組的大小。

        Vector:實(shí)現(xiàn)可增長的對象數(shù)組。與數(shù)組一樣,它包含可以使用整數(shù)索引進(jìn)行訪問的組件。

        Stack:后進(jìn)先出(LIFO)的對象堆棧。它通過五個(gè)操作對類 Vector 進(jìn)行了擴(kuò)展 ,允許將向量視為堆棧。

        Enumeration:枚舉,實(shí)現(xiàn)了該接口的對象,它生成一系列元素,一次生成一個(gè)。連續(xù)調(diào)用 nextElement 方法將返回一系列的連續(xù)元素。

二、使用場景

        學(xué)習(xí)知識的根本目的就是使用它。每個(gè)知識點(diǎn)都有它的使用范圍。集合也是如此,在Java中集合的家族非常龐大,每個(gè)成員都有最適合的使用場景。在剛剛接觸List時(shí),LZ就說過如果涉及到“棧”、“隊(duì)列”、“鏈表”等操作,請優(yōu)先考慮用List。至于是那個(gè)List則分如下:

        1、對于需要快速插入、刪除元素,則需使用LinkedList。

        2、對于需要快速訪問元素,則需使用ArrayList。

        3、對于“單線程環(huán)境”或者“多線程環(huán)境,但是List僅被一個(gè)線程操作”,需要考慮使用非同步的類,如果是“多線程環(huán)境,切List可能同時(shí)被多個(gè)線程操作”,考慮使用同步的類(如Vector)。

2.1ArrayList、LinkedList性能分析

        在List中我們使用最普遍的就是LinkedList和ArrayList,同時(shí)我們也了解了他們兩者之間的使用場景和區(qū)別。

[java] view plain copypublic class ListTest {      PRivate static final int COUNT = 100000;            private static ArrayList arrayList = new ArrayList<>();      private static LinkedList linkedList = new LinkedList<>();      private static Vector vector = new Vector<>();            public static void insertToList(List list){          long startTime = System.currentTimeMillis();            for(int i = 0 ; i < COUNT ; i++){              list.add(0,i);          }                    long endTime = System.currentTimeMillis();          System.out.println("插入 " + COUNT + "元素" + getName(list) + "花費(fèi) " + (endTime - startTime) + " 毫秒");      }            public static void deleteFromList(List list){          long startTime = System.currentTimeMillis();                    for(int i = 0 ; i < COUNT ; i++){              list.remove(0);          }                    long endTime = System.currentTimeMillis();          System.out.println("刪除" + COUNT + "元素" + getName(list) + "花費(fèi) " + (endTime - startTime) + " 毫秒");      }            public static void readList(List list){          long startTime = System.currentTimeMillis();                    for(int i = 0 ; i < COUNT ; i++){              list.get(i);          }                    long endTime = System.currentTimeMillis();          System.out.println("讀取" + COUNT + "元素" + getName(list) + "花費(fèi) " + (endTime - startTime) + " 毫秒");      }        private static String getName(List list) {          String name = "";          if(list instanceof ArrayList){              name = "ArrayList";          }          else if(list instanceof LinkedList){              name = "LinkedList";          }          else if(list instanceof Vector){              name = "Vector";          }          return name;      }            public static void main(String[] args) {          insertToList(arrayList);          insertToList(linkedList);          insertToList(vector);                    System.out.println("--------------------------------------");                    readList(arrayList);          readList(linkedList);          readList(vector);                    System.out.println("--------------------------------------");                    deleteFromList(arrayList);          deleteFromList(linkedList);          deleteFromList(vector);      }  }  

        運(yùn)行結(jié)果:

[java] view plain copy插入 100000元素ArrayList花費(fèi) 3900 毫秒  插入 100000元素LinkedList花費(fèi) 15 毫秒  插入 100000元素Vector花費(fèi) 3933 毫秒  --------------------------------------  讀取100000元素ArrayList花費(fèi) 0 毫秒  讀取100000元素LinkedList花費(fèi) 8877 毫秒  讀取100000元素Vector花費(fèi) 16 毫秒  --------------------------------------  刪除100000元素ArrayList花費(fèi) 4618 毫秒  刪除100000元素LinkedList花費(fèi) 16 毫秒  刪除100000元素Vector花費(fèi) 4759 毫秒  

        從上面的運(yùn)行結(jié)果我們可以清晰的看出ArrayList、LinkedList、Vector增加、刪除、遍歷的效率問題。下面我就插入方法add(int index, E element),delete、get方法各位如有興趣可以研究研究。

        首先我們先看三者之間的源碼

        ArrayList

[java] view plain copypublic void add(int index, E element) {          rangeCheckForAdd(index);   //檢查是否index是否合法            ensureCapacityInternal(size + 1);  //擴(kuò)容操作          System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);    //數(shù)組拷貝          elementData[index] = element;   //插入          size++;      }  

        rangeCheckForAdd、ensureCapacityInternal兩個(gè)方法沒有什么影響,真正產(chǎn)生影響的是System.arraycopy方法,該方法是個(gè)JNI函數(shù),是在JVM中實(shí)現(xiàn)的。聲明如下:

[java] view plain copypublic static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);  

        目前LZ無法看到源碼,具體的實(shí)現(xiàn)不是很清楚,不過System.arraycopy源碼分析對其進(jìn)行了比較清晰的分析。但事實(shí)上我們只需要了解該方法會(huì)移動(dòng)index后面的所有元素即可,這就意味著ArrayList的add(int index, E element)方法會(huì)引起index位置之后所有元素的改變,這真是牽一處而動(dòng)全身。

        LinkedList  

[java] view plain copypublic void add(int index, E element) {          checkPositionIndex(index);            if (index == size)     //插入位置在末尾              linkLast(element);          else                                 linkBefore(element, node(index));      }  

        該方法比較簡單,插入位置在末尾則調(diào)用linkLast方法,否則調(diào)用linkBefore方法,其實(shí)linkLast、linkBefore都是非常簡單的實(shí)現(xiàn),就是在index位置插入元素,至于index具體為知?jiǎng)t有node方法來解決,同時(shí)node對index位置檢索還有一個(gè)加速作用,如下:

[java] view plain copyNode<E> node(int index) {          if (index < (size >> 1)) {    //如果index 小于 size/2 則從頭開始查找              Node<E> x = first;              for (int i = 0; i < index; i++)                  x = x.next;              return x;          } else {   //如果index 大于 size/2 則從尾部開始查找              Node<E> x = last;              for (int i = size - 1; i > index; i--)                  x = x.prev;              return x;          }      }  

        所以linkedList的插入動(dòng)作比ArrayList動(dòng)作快就在于兩個(gè)方面。1:linkedList不需要執(zhí)行元素拷貝動(dòng)作,沒有牽一發(fā)而動(dòng)全身的大動(dòng)作。2:查找插入位置有加速動(dòng)作即:若index < 雙向鏈表長度的1/2,則從前向后查找; 否則,從后向前查找。

        Vector

        Vector的實(shí)現(xiàn)機(jī)制和ArrayList一樣,同樣是使用動(dòng)態(tài)數(shù)組來實(shí)現(xiàn)的,所以他們兩者之間的效率差不多,add的源碼也一樣,如下:

[java] view plain copypublic void add(int index, E element) {          insertElementAt(element, index);      }            public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {          modCount++;          if (index > elementCount) {              throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index                                                       + " > " + elementCount);          }          ensureCapacityHelper(elementCount + 1);          System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);          elementData[index] = obj;          elementCount++;      }  

        上面是針對ArrayList、LinkedList、Vector三者之間的add(int index,E element)方法的解釋,解釋了LinkedList的插入動(dòng)作要比ArrayList、Vector的插入動(dòng)作效率為什么要高出這么多!至于delete、get兩個(gè)方法LZ就不多解釋了。

        同時(shí)LZ在寫上面那個(gè)例子時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常有趣的現(xiàn)象,就是linkedList在某些時(shí)候執(zhí)行add方法時(shí)比ArrayList方法會(huì)更慢!至于在什么情況?為什么會(huì)慢LZ下篇博客解釋,當(dāng)然不知道這個(gè)情況各位是否也遇到過??

2.2、Vector和ArrayList的區(qū)別

        四、更多

        java提高篇(二一)-----ArrayList

        java提高篇(二二)-----LinkedList

        java提高篇(二九)-----Vector

        Java提高篇(三一)-----Stack


發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 白玉县| 鲁山县| 迭部县| 沾益县| 泸定县| 平凉市| 麟游县| 上虞市| 玛多县| 连州市| 甘泉县| 苏尼特左旗| 乡城县| 同仁县| 阳曲县| 沅陵县| 三都| 舟曲县| 盐津县| 紫金县| 美姑县| 嘉禾县| 拜泉县| 紫云| 怀宁县| 新晃| 张家界市| 固安县| 石家庄市| 浦城县| 时尚| 依兰县| 凤凰县| 会理县| 澄城县| 永善县| 蓬莱市| 潍坊市| 南开区| 镇雄县| 巴彦县|