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CSBTE 啟動器——BT-Editor VII

2019-11-08 03:21:30
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供稿:網友

Counter Sctrike BTE 啟動器——BT-Editor VII 操作說明

主界面 包括模式、地圖、機器人數、難度、武器限制的顯示。勾上直接載入地圖則將設定游戲直接進入已選擇的地圖(也包括隨機地圖),去掉勾勾,則主界面上關于地圖的部分將不再顯示。此外,主界面右側一欄將可以分別跳轉到模式選擇界面、地圖選擇界面、武器選擇界面、BOT設定界面、控制臺命令界面和設置界面。(在主界面上,主界面按鈕是無法操作的,右側按鈕都是如此)。如果沒有選擇模式或地圖或機器人,點擊“啟動游戲”后將會有提示。 這里寫圖片描述

模式選擇 可供選擇的模式有9種,各種模式的介紹網上很詳細,在這里就不加描述了 這里寫圖片描述

地圖選擇 此部分更新較晚,用戶可以通過這里寫圖片描述這里寫圖片描述選擇地圖,也可以直接在下欄中點擊地圖的英文名(滑動滑塊這里寫圖片描述將更快速找到想要玩的地圖)。兩種操作數據同步。 這里寫圖片描述將顯示當前所選地圖的中文名。 這里寫圖片描述表示為[當前地圖標號/所有地圖數]([0/83]表示當前選中為map_random即隨機地圖)。 檢查文件按鈕點擊后將會檢查所有顯示地圖的bsp和nav文件是否齊全,若缺少文件則會提示所缺文件

這里寫圖片描述

武器倉庫 包括了近戰武器、副武器、主武器、投擲武器,武器性能查看,快速編輯進入游戲后購買菜單右欄五個武器背包 這里寫圖片描述 這里寫圖片描述

武器性能 :只點擊選擇左上角的武器英文名,就可以直觀的比較兩種武器的單發傷害、精準度、后坐力、射速和重量。按“Esc”可直接退出該界面 這里寫圖片描述

快速購買菜單 :點擊圖片將彈出上一次保存的武器(每種類別的武器最多顯示24把)。點擊 “卸下”取消武器選擇。 這里寫圖片描述 點擊圖片彈出界面

武器選擇 :點擊 按鈕即可。 這里寫圖片描述 對于主武器次啟動器將其分成6類,分別是步槍,沖鋒槍,霰彈槍,機槍,狙擊槍,特殊武器。這里寫圖片描述 此處不再詳細說明。在要選擇的武器下勾上鉤,然后點擊“確認添加”就可以選擇武器啦 這里寫圖片描述

BOT設置 包括機器人數、難度,以及武器權限的設定,并且此處武器權限設置將應用于所有玩家。(注:此設置對大部分游戲主題有效,作者會不斷更新) 這里寫圖片描述

這里寫圖片描述

控制臺命令 只在命令前打上勾勾,就ok了。作者精減了常用命令,最后只剩下四個,分別為是否開啟隊友傷害、是否殺死團隊殺、隊友手雷是否傷害和是否開啟腳步聲:)

設置 視頻設置好后請點擊 “保存**設置” 以保存設置 這里寫圖片描述 設置的選項分別為- 視頻模式:openGL or D3D;色深:16位or32位;全屏or窗口化;分辨率的調整(這里寫圖片描述顯示為當前游戲運行的分辨率)。是否開啟HDR,抗鋸齒(適合高配電腦,低配請勿選);是否使用新版游戲界面(HUD)。

這里寫圖片描述如果要恢復默認的設置,這個按鈕就很重要啦。 默認設置包括:將初始化除武器以外的一切數據! 1.模式-團隊決戰 2.地圖-隨機地圖(Random) 3.BOT-9 難度 4.武器權限-無限制 5.開啟隊傷,腳步聲” 6.視頻設置-OpenGL|16位|非窗口化|1024*768|關閉新HUD,HDR,抗鋸齒 7.語言設置-簡體中文 8.軟件設置-開啟保存功能,開啟自動刪除.mdmp,創建快捷方 :在第一次啟動BT-Editor時,一定要先恢復默認,否則很有可能造成數據不正常!

軟件設置 包括是否開啟保存數據功能、游戲運行時是否自動最小化、是否自動刪除mdmp(mdmp文件為游戲運行時的垃圾文件)、是否創建桌面快捷方式。其中,開啟保存數據的功能后程序將自動保存用戶當前選擇的數據(包括設置、BOT設置、地圖、模式),以便下次啟動時自動讀取該數據,省去用戶不斷選擇的麻煩。游戲運行自動最小化:再點擊“啟動游戲”運行游戲時將不會關閉啟動器而是以最小化的方式繼續運行(運行占內存很小的)。創建桌面快捷方式:由于游戲主題文件數量有點多,經常碰到找不到啟動器的問題,選中該項后將在系統桌面上直接顯示啟動器,方便用戶操作。 這里寫圖片描述

關于 包括了啟動器及其作者的一些信息、軟件注冊部分(可試用5天)和游戲注冊部分。游戲注冊部分將幫助用戶快速注冊游戲(點擊按鈕就會自動輸入游戲注冊碼。默認注冊信息為分辨率1024*768;簡體中文;OpenGL模式。16色深;全屏模式),若不滿意默認設置,可以轉到 設置界面 進行重置。 這里寫圖片描述

dlauncher.db為啟動器最重要的數據庫,包含了地圖,武器,配置等數據。隨意的修改dlauncher.db中的數據將極大地造成啟動器無法正常運行。

關于怎么添加新地圖: 如果你自己有新地圖,怎么加入游戲中運行呢?首先得有bsp文件,地圖俯視圖jpg及其坐標文件txt,mdl文件,聲音文件,tga文件(怎么再講地圖了,那是地圖的事)。對于啟動器來說只要打開dlauncher.db文件(推薦使用notepad++打開)。在mapname下按照已有格式寫下新的地圖名就好(如圖這里寫圖片描述),例:如新地圖名為“a”,那么就在name下加上“a;”。就可以在啟動器地圖選擇界面看到新加的地圖了,然后再在Maps下寫上地圖中文名(如圖這里寫圖片描述),好了,啟動器部分添加地圖的操作就完成了。 注:單單在dlauncher.db中寫入以上數據點擊“啟動游戲”是無法載入該新地圖的,還需要完整的地圖包哦。

關于怎么添加新武器: 需在weapons.lst中按已有格式寫入新武器的英文名(推薦用notepad++打開,凡是遇到打開文件就用這個打開,下面就不提醒了)。再打開dlauncher.db在weapons下按照已有格式寫上武器中文名 這里寫圖片描述(即可顯示在啟動器中)。另外,還需要在weapons.ini中寫入武器參數(按照已有格式),否則無法在啟動器中顯示添加的武器。如果你像我一樣追求極致,你可以在cstrike/sound/weapons中加上武器的聲音文件(還需在weapons_res.ini中按格式寫入所添加的聲音文件名.wav);在buymenu.ini中按已有格式寫入武器性能參數(只是給人看看的,真正使用時游戲不讀取此文件。);在bte_wpn.bte中按照已有格式寫入所添加武器的中文名;在cstrike_schinese/resource/csbte_schinese.txt 這里寫圖片描述寫入武器中文名;在wpncis文件夾中加入武器圖片(BT-Editor VII支持.jpg.png格式的圖片);在cstrike/gfx/vgui中加上武器的tga文件(以在購買武器菜單中使用);在cstrike/sPRites中加入武器的擊殺圖spr(是有制作工具的)和坐標文件txt。 注:添加武器部分的數據說明大體就是這樣,至于mdl,rc文件等。

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