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Android自定義ViewGroup(側(cè)滑菜單)詳解及簡單實例

2019-10-23 19:44:29
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供稿:網(wǎng)友

自定義側(cè)滑菜單的簡單實現(xiàn)

不少APP中都有這種側(cè)滑菜單,例如QQ這類的,比較有名開源庫如slidingmenu。

有興趣的可以去研究研究這個開源庫。

這里我們將一種自己的實現(xiàn)方法,把學(xué)習(xí)的 東西做個記錄,O(∩_∩)O!

首先看效果圖:

Android自定義ViewGroup,側(cè)滑菜單,Android

這里我們實現(xiàn)的側(cè)滑菜單,是將左側(cè)隱藏的菜單和主面板看作一個整體來實現(xiàn)的,而左側(cè)隱藏的菜單和主面板相當(dāng)于是這個自定義View的子View。

首先來構(gòu)造該自定義View的布局:

自定義的SlideMenuView包含兩個子view,一個是menuView,另一個是mainView(主面板)。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >  <com.wind.view.SlideMenuView    android:id="@+id/slideMenu"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent" >    <include layout="@layout/layout_menu"/>    <include layout="@layout/layout_main"/>  </com.wind.view.SlideMenuView></RelativeLayout>

接著我們需要實現(xiàn)SlideMenuView的 java代碼。

自定義VIew,需要繼承某個父類,通過重寫父類的某些方法來增強父類的功能。

這里我們選擇繼承ViewGroup,一般自定義View,需要重寫onMeasure,onLayout和onDraw,正常情況下只要重寫onDraw就可以了,特殊情況下,需要重寫onMeasure 和onLayout。

package com.wind.view;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.Scroller;public class SlideMenuView extends ViewGroup { // FrameLayout {  private static final String TAG = "SlideMenuView";  private View menuView, mainView;  private int menuWidth = 0;  private Scroller scroller;  public SlideMenuView(Context context) {    super(context);    init();  }  public SlideMenuView(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    init();  }  private void init() {    scroller = new Scroller(getContext());  }  /**   * 當(dāng)一級的子View全部加載玩后調(diào)用,可以用于初始化子View的引用    *    */  @Override  protected void onFinishInflate() {    super.onFinishInflate();    menuView = getChildAt(0);    mainView = getChildAt(1);    menuWidth = menuView.getLayoutParams().width;    Log.d(TAG, "onFinishInflate() menuWidth: " + menuWidth);  }    /**     * widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是系統(tǒng)測量SlideMenu時傳入的參數(shù),     * 這2個參數(shù)測量出的寬高能讓SlideMenu充滿窗體,其實是正好等于屏幕寬高     */  @Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    Log.d(TAG, "onMeasure: widthMeasureSpec: " + widthMeasureSpec        + "heightMeasureSpec: " + heightMeasureSpec);    // int measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(menuWidth,    // MeasureSpec.EXACTLY);    //    // Log.d(TAG,"onMeasure: measureSpec: " +measureSpec);    // 測量所有子view的寬高    // 通過getLayoutParams方法可以獲取到布局文件中指定寬高    menuView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    // 直接使用SlideMenu的測量參數(shù),因為它的寬高都是充滿父窗體    mainView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  }     /**     * 重新擺放子View的位置     * l: 當(dāng)前子view的左邊在父view的坐標(biāo)系中的x坐標(biāo)     * t: 當(dāng)前子view的頂邊在父view的坐標(biāo)系中的y坐標(biāo)     */  @Override  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {    Log.d(TAG, "onLayout() changed: " + changed + "l: " + l + "t: " + t        + "r: " + r + "b: " + b);    Log.d(TAG,"menuView.getMeasuredHeight(): " + menuView.getMeasuredHeight());    menuView.layout(-menuWidth, 0, 0, menuView.getMeasuredHeight());    mainView.layout(0, 0, r, b);  }    private int downX;  @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    switch (event.getAction()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      downX = (int) event.getX();      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      int moveX = (int) event.getX();      int deltaX = (moveX - downX);      Log.e(TAG, "scrollX: " + getScrollX());      int newScrollX = getScrollX() - deltaX;      //使得SlideMenuView不會滑動出界      if(newScrollX > 0) newScrollX = 0;      if(newScrollX < -menuWidth) newScrollX = -menuWidth;      scrollTo(newScrollX, 0);      Log.e(TAG, "moveX: " + moveX);      downX = moveX;      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      //①.使用自定義動畫//     ScrollAnimation scrollAnimation;//     if(getScrollX()>-menuWidth/2){//       //關(guān)閉菜單////        scrollTo(0, 0);//       scrollAnimation = new ScrollAnimation(this, 0);//     }else {//       //打開菜單////        scrollTo(-menuWidth, 0);//       scrollAnimation = new ScrollAnimation(this, -menuWidth);//     }//     startAnimation(scrollAnimation);      //②使用Scroller      if(getScrollX()>-menuWidth/2){//       //關(guān)閉菜單        closeMenu();      }else {        //打開菜單        openMenu();      }      break;    }    return true;  }  private void openMenu() {    Log.d(TAG, "openMenu...");    scroller.startScroll(getScrollX(), 0, -menuWidth-getScrollX(), 400);    invalidate();  }  private void closeMenu() {    Log.d(TAG, "closeMenu...");    scroller.startScroll(getScrollX(), 0, 0-getScrollX(), 400);    invalidate();  }    /**     * Scroller不主動去調(diào)用這個方法     * 而invalidate()可以掉這個方法     * invalidate->draw->computeScroll     */  @Override  public void computeScroll() {    super.computeScroll();    if(scroller.computeScrollOffset()){//返回true,表示動畫沒結(jié)束      scrollTo(scroller.getCurrX(), 0);      invalidate();    }  }  //用于在Activity中來控制菜單的狀態(tài)  public void switchMenu() {    if(getScrollX() == 0) {      openMenu();    } else {      closeMenu();    }  }}
  1. 這里繼承ViewGroup,由于子View都是利用系統(tǒng)的控件填充,所以不需要重寫onDraw方法。
  2. 由于是繼承自ViewGroup,需要實現(xiàn)onMeasure來測量兩個子View的高度和寬度。我們還可以繼承FrameLayout,則不需要實現(xiàn)onMeasure,因為FrameLayout已經(jīng)幫我們實現(xiàn)onMeasure。
  3. 重寫onLayout方法,重新定義自定義的位置擺放,左側(cè)的側(cè)滑菜單需要使其處于隱藏狀態(tài)。
  4. 重寫onTouch方法,通過監(jiān)測Touch的Up和Down來滑動View來實現(xiàn)側(cè)滑的效果。

關(guān)于平滑滾動

我們可以采用Scroller類中的startScroll來實現(xiàn)平滑滾動,同樣我們可以使用自定義動畫的方式來實現(xiàn)。

package com.wind.view;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.Transformation;/** * 讓指定view在一段時間內(nèi)scrollTo到指定位置 * @author Administrator * */public class ScrollAnimation extends Animation{  private View view;  private int targetScrollX;  private int startScrollX;  private int totalValue;  public ScrollAnimation(View view, int targetScrollX) {    super();    this.view = view;    this.targetScrollX = targetScrollX;    startScrollX = view.getScrollX();    totalValue = this.targetScrollX - startScrollX;    int time = Math.abs(totalValue);    setDuration(time);  }   /**   * 在指定的時間內(nèi)一直執(zhí)行該方法,直到動畫結(jié)束   * interpolatedTime:0-1 標(biāo)識動畫執(zhí)行的進(jìn)度或者百分比   * time : 0  - 0.5 - 0.7 -  1   * value: 10 - 60 - 80 - 110   * 當(dāng)前的值 = 起始值 + 總的差值*interpolatedTime   */  @Override  protected void applyTransformation(float interpolatedTime,      Transformation t) {    super.applyTransformation(interpolatedTime, t);    int currentScrollX = (int) (startScrollX + totalValue*interpolatedTime);    view.scrollTo(currentScrollX, 0);  }}

如上面的代碼:

通過自定義動畫來讓View在一段時間內(nèi)重復(fù)執(zhí)行這個動作。

關(guān)于getScrollX

將View向右移動的時候,通過View.getScrollX得到的值是負(fù)的。

其實可以這樣理解:

*getScrollX()表示的是當(dāng)前的屏幕x坐標(biāo)的最小值-移動的距離(向右滑動時移動的距離為正值,

向左滑動時移動的距離為負(fù)值)。*

對scrollTo和scrollBy的理解

我們查看View的源碼發(fā)現(xiàn),scrollBy其實調(diào)用的就是scrollTo,scrollTo就是把View移動到屏幕的X和Y位置,也就是絕對位置。而scrollBy其實就是調(diào)用的scrollTo,但是參數(shù)是當(dāng)前mScrollX和mScrollY加上X和Y的位置,所以ScrollBy調(diào)用的是相對于mScrollX和mScrollY的位置。

我們在上面的代碼中可以看到當(dāng)我們手指不放移動屏幕時,就會調(diào)用scrollBy來移動一段相對的距離。而當(dāng)我們手指松開后,會調(diào)用mScroller.startScroll(mUnboundedScrollX, 0, delta, 0, duration);來產(chǎn)生一段動畫來移動到相應(yīng)的頁面,在這個過程中系統(tǒng)回不斷調(diào)用computeScroll(),我們再使用scrollTo來把View移動到當(dāng)前Scroller所在的絕對位置。

/**   * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to   * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be   * invalidated.   * @param x the x position to scroll to   * @param y the y position to scroll to   */  public void scrollTo(int x, int y) {    if (mScrollX != x || mScrollY != y) {      int oldX = mScrollX;      int oldY = mScrollY;      mScrollX = x;      mScrollY = y;      invalidateParentCaches();      onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);      if (!awakenScrollBars()) {        invalidate(true);      }    }  }  /**   * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to   * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be   * invalidated.   * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally   * @param y the amount of pixels to scroll by vertically   */  public void scrollBy(int x, int y) {    scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);  }

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!


注:相關(guān)教程知識閱讀請移步到Android開發(fā)頻道。
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