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往Android系統(tǒng)中添加服務(wù)的方法教程

2019-10-23 18:29:33
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供稿:網(wǎng)友

前言

最近因為公司的平臺要從Android 4.4.4 轉(zhuǎn)戰(zhàn) Android 6.0, 帶來的問題是之前我們在系統(tǒng)中添加了一些服務(wù), 于是要將一些系統(tǒng)級的服務(wù)遷移過去,以及一些Framework 的自定義包.

碰巧在Gerrit上看到了添加系統(tǒng)服務(wù)這一塊的patch.正好做個總結(jié).雖然我不是Framework工程師, 但是了解Android系統(tǒng)還是很有好處的.

如何獲取系統(tǒng)服務(wù)

我們獲取系統(tǒng)服務(wù)都是在context中,getSystemService獲取到的. 那么我們看一下getSystemService發(fā)生了哪些些事情.

getSystemService的實現(xiàn)是ContextImpl,我們?nèi)タ匆幌翪ontextImpl的源碼就知道了.

Android 4.4.4 (KitKat)

這里是Android4.4.4的源碼, 6.0的源碼過會兒看.

 //這是我們獲取服務(wù)的路口 @Override public Object getSystemService(String name) {  //可以看到我們是從一個HashMap中拿的服務(wù).  ServiceFetcher fetcher = SYSTEM_SERVICE_MAP.get(name);  return fetcher == null ? null : fetcher.getService(this); } private static final HashMap<String, ServiceFetcher> SYSTEM_SERVICE_MAP =    new HashMap<String, ServiceFetcher>(); //這是注冊服務(wù)的方法,請注意是靜態(tài)方法 private static void registerService(String serviceName, ServiceFetcher fetcher) {  if (!(fetcher instanceof StaticServiceFetcher)) {   fetcher.mContextCacheIndex = sNextPerContextServiceCacheIndex++;  }  SYSTEM_SERVICE_MAP.put(serviceName, fetcher); } 

我們還在ContextImpl中看到很多靜態(tài)代碼塊.全是在注冊服務(wù),并且全是我們常用的系統(tǒng)服務(wù).

 static {   registerService(ACCESSIBILITY_SERVICE, new ServiceFetcher() {     public Object getService(ContextImpl ctx) {      return AccessibilityManager.getInstance(ctx);     }});   registerService(CAPTIONING_SERVICE, new ServiceFetcher() {     public Object getService(ContextImpl ctx) {      return new CaptioningManager(ctx);     }});  .... }

這么看來,這不就是我們注冊服務(wù)的地方么?

So. 我們找到了注冊系統(tǒng)服務(wù)的地方, 這里我們只需要把我們自己想注冊的服務(wù)添加進去,完成new ServiceFetcher() 的抽象方法就行啦. 這樣我們以后再getSystemService,傳入注冊時的名稱,就可以獲取到我們的服務(wù)對象了了.當然,這是4.4的方法.

Android 6.0 (Marshmallow)

我們來看一下ContextImpl的代碼

 @Override public Object getSystemService(String name) {  return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name); }

我們發(fā)現(xiàn),與 KitKat 大大不同, Marshmallow這里是從一個叫做SystemServiceRegistry的類去獲取的.

好了,那我們?nèi)タ此脑创a,原來還是和以前一樣的套路,不過是單獨封裝了一個類來管理這些注冊的服務(wù). 這么設(shè)計的確好,代碼上的耦合度看上去小多了,且不會使得ContextImpl這個類越來月臃腫.

final class SystemServiceRegistry { private final static String TAG = "SystemServiceRegistry"; // Service registry information. // This information is never changed once static initialization has completed. private static final HashMap<Class<?>, String> SYSTEM_SERVICE_NAMES =   new HashMap<Class<?>, String>(); private static final HashMap<String, ServiceFetcher<?>> SYSTEM_SERVICE_FETCHERS =   new HashMap<String, ServiceFetcher<?>>(); private static int sServiceCacheSize; // Not instantiable. private SystemServiceRegistry() { } static {  registerService(Context.ACCESSIBILITY_SERVICE, AccessibilityManager.class,    new CachedServiceFetcher<AccessibilityManager>() {   @Override   public AccessibilityManager createService(ContextImpl ctx) {    return AccessibilityManager.getInstance(ctx);   }});  registerService(Context.CAPTIONING_SERVICE, CaptioningManager.class,    new CachedServiceFetcher<CaptioningManager>() {   @Override   public CaptioningManager createService(ContextImpl ctx) {    return new CaptioningManager(ctx);   }}); ....

So.我們 Marshmallow 的系統(tǒng)服務(wù)應(yīng)該在SystemServiceRegistry類中添加.一樣的方式. 之后我們再getSystemService,傳入注冊時的名稱,就可以獲取到我們的服務(wù)對象了了.

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對VEVB武林網(wǎng)的支持。


注:相關(guān)教程知識閱讀請移步到Android開發(fā)頻道。
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