對(duì)于Android中的手勢(shì)識(shí)別可以從以下三個(gè)Listener入手——OnTouchListener、OnGestureListener、OnDoubleTapListener。這三個(gè)監(jiān)聽(tīng)器分別是觸摸監(jiān)聽(tīng)、手勢(shì)滑動(dòng)監(jiān)聽(tīng)和屏幕雙擊操作監(jiān)聽(tīng)。很多的時(shí)候我們需要這些手勢(shì)識(shí)別的操作,例如我們自定義控件的時(shí)候就經(jīng)常會(huì)用到。下面就對(duì)這三個(gè)監(jiān)聽(tīng)器分別進(jìn)行介紹。
觸摸監(jiān)聽(tīng)器OnTouchListener
讓我們的Activity去現(xiàn)實(shí)此接口,并重寫(xiě)onTouch方法。重寫(xiě)OnTouchListener的onTouch方法 此方法在觸摸屏被觸摸,即發(fā)生觸摸事件(接觸和撫摸兩個(gè)事件)的時(shí)候被調(diào)用。示范代碼如下:
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { detector.onTouchEvent(event); Toast.makeText(this, "onTouch", TIME_OUT).show(); return true; } 手勢(shì)滑動(dòng)監(jiān)聽(tīng)器OnGestureListener
讓我們的Activity去現(xiàn)實(shí)此接口,并重寫(xiě)onFling、onLongPress、onScroll、onDown、onShowPress、onSingleTapUp方法。示范代碼如下:
/** * 手勢(shì)滑動(dòng)時(shí)別調(diào)用 */ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) { Toast.makeText(this, "向左滑動(dòng)", TIME_OUT).show(); } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) { Toast.makeText(this, "向右滑動(dòng)", TIME_OUT).show(); } return false; } /** * 長(zhǎng)按時(shí)被調(diào)用 */ @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { Toast.makeText(this, "觸發(fā)長(zhǎng)按回調(diào)", TIME_OUT).show(); } /** * 滾動(dòng)時(shí)調(diào)用 */ @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Toast.makeText(this, "觸發(fā)滾動(dòng)回調(diào)", TIME_OUT).show(); return false; } /** * 在按下動(dòng)作時(shí)被調(diào)用 */ @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { Toast.makeText(this, "按下回調(diào)", TIME_OUT).show(); return false; } /** * 按住時(shí)被調(diào)用 */ @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { Toast.makeText(this, "按住不松回調(diào)", TIME_OUT).show(); } /** * 抬起時(shí)被調(diào)用 */ @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Toast.makeText(this, "觸發(fā)抬起回調(diào)", TIME_OUT).show(); return false; } 雙擊屏幕監(jiān)聽(tīng)器OnDoubleTapListener
讓我們的Activity去現(xiàn)實(shí)此接口,并重寫(xiě)onDoubleTap、onDoubleTapEvent、onSingleTapConfirmed方法。示范代碼如下:
@Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent arg0) { Toast.makeText(this, "觸發(fā)雙擊回調(diào)", TIME_OUT).show(); return false; } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent arg0) { Toast.makeText(this, "觸發(fā)雙擊的按下跟抬起回調(diào)", TIME_OUT).show(); return false; } @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent arg0) { Toast.makeText(this, "觸發(fā)單擊確認(rèn)回調(diào)", TIME_OUT).show(); return false; }以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。
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