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Android實現購物車添加商品特效

2019-10-21 21:48:54
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來源:轉載
供稿:網友

一、引言

以前在餓了么上面訂餐的時候,曾經看到過這么一個特效,就是將商品加入訂單時,會有一個小球呈拋物線狀落入購物車中,然后購物車中的數量會改變。具體的效果如下圖。 

Android,購物車,特效

效果很簡單,就是一個拋物線的動畫,那么我們應該用什么技術來實現呢?想了想,動畫層是不個錯的選擇!下面開始分析及實現

二、分析

當點擊購買按鈕的時候,我們在布局上加入一個動畫層,然后讓小球在動畫層上做拋物線運動,就可實現上圖中的效果了。 
說到做拋物線運動,當然需要數學上的一點小知識。 拋物線的原理很簡單,其實就是X軸方向保持勻速線性運動,而Y軸做加速度運動就好了。 
在android的動畫中,可以設置Interpolator屬性。 Interpolator 被用來修飾動畫效果,定義動畫的變化率,可以使存在的動畫效果accelerated(加速),decelerated(減速),repeated(重復),bounced(彈跳)等。而我們需要用到的就是LinearInterpolator線性勻速運動和AccelerateInterpolator加速度運動效果。 
所以我們只要給小球分別設置X和Y方向上的TranslateAnimation平移動畫,在設置相應的Interpolator ,即可實現拋物線效果。

三、代碼實現

關于布局文件和ListView就不必多說了 在最后提供的源碼中都可以看到,我們這里主要講解在動畫層上實現拋物線動畫的功能。

holder.buyBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {// 用來存儲按鈕的在屏幕的X、Y坐標  int[] startLocation = new int[2];// 獲取購買按鈕的在屏幕的X、Y坐標(這也是動畫開始的坐標)     v.getLocationInWindow(startLocation);//設置小球的圖片  ball = new ImageView(mContext);  ball.setImageResource(R.drawable.sign);  setAnim(ball, startLocation);// 開始執行動畫  }});

 

這段代碼很簡單,就是設置小球的初始坐標,然后開始執行動畫。 
下面是執行動畫的函數。

private void setAnim(final View v, int[] startLocation) {    anim_mask_layout = null;    //創建動畫層    anim_mask_layout = createAnimLayout();    //把動畫小球添加到動畫層    anim_mask_layout.addView(v);  final View view = addViewToAnimLayout(anim_mask_layout, v,startLocation);    // 存儲動畫結束位置的X、Y坐標    int[] endLocation = new int[2];    // shopCart是購物車    shopCart.getLocationInWindow(endLocation);    // 計算位移    // 動畫位移的X坐標    int endX = 0 - startLocation[0] + 40;    // 動畫位移的y坐標    int endY = endLocation[1] - startLocation[1];    //設置X方向上的平移動畫    TranslateAnimation translateAnimationX = new TranslateAnimation(0,        endX, 0, 0);    translateAnimationX.setInterpolator(new LinearInterpolator());    // 動畫重復執行的次數    translateAnimationX.setRepeatCount(0);    translateAnimationX.setFillAfter(true);    //設置Y方向上的平移動畫    TranslateAnimation translateAnimationY = new TranslateAnimation(0, 0,        0, endY);    translateAnimationY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());    // 動畫重復執行的次數    translateAnimationY.setRepeatCount(0);    translateAnimationX.setFillAfter(true);    AnimationSet set = new AnimationSet(false);    set.setFillAfter(false);    set.addAnimation(translateAnimationY);    set.addAnimation(translateAnimationX);    set.setDuration(800);// 動畫的執行時間    view.startAnimation(set);    // 動畫監聽事件    set.setAnimationListener(new AnimationListener() {      // 動畫的開始      @Override      public void onAnimationStart(Animation animation) {        v.setVisibility(View.VISIBLE);      }      @Override      public void onAnimationRepeat(Animation animation) {        // TODO Auto-generated method stub      }      // 動畫的結束      @Override      public void onAnimationEnd(Animation animation) {        v.setVisibility(View.GONE);        buyNum++;//讓購買數量加1        buyNumView.setText(buyNum + "");//        buyNumView.setBadgePosition(BadgeView.POSITION_TOP_RIGHT);        buyNumView.show();      }    });}

buyNumView是github上的一個組件BadgeView.就是那個購物車右上角顯示數字的標簽,在QQ和微信上都能看到這玩意。 
下面是將小球添加到動畫層的代碼

private View addViewToAnimLayout(final ViewGroup parent, final View view,      int[] location) {    int x = location[0];    int y = location[1];    LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(        LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,        LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);    lp.leftMargin = x;    lp.topMargin = y;    view.setLayoutParams(lp);    return view;  }

主要的實現就是這樣了。大家也可以根據這個案例做一些改進,就可以做出其他的效果。

源碼送上:Android實現購物車添加商品特效

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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