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Android優雅地處理按鈕重復點擊的幾種方法

2019-10-21 21:38:55
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來源:轉載
供稿:網友

App中,有很大一部分場景是點擊按鈕,向服務端提交數據,由于網絡請求需要時間,用戶很可能會多次點擊,造成數據重復提交,造成各種莫名其妙的問題。

因此,防止按鈕多次點擊,是Android開發中一個很重要的技術手段。

以前的處理方式

網上查找到的,或者你可能會想到的方法大概有這些:

1.每個按鈕點擊事件中,記錄點擊時間,判斷是否超過點擊時間間隔

private long mLastClickTime = 0;public static final long TIME_INTERVAL = 1000L;private Button btTest;private void initView() { btTest = findViewById(R.id.bt_test); btTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  @Override  public void onClick(View v) {   long nowTime = System.currentTimeMillis();   if (nowTime - mLastClickTime > TIME_INTERVAL) {    // do something    mLastClickTime = nowTime;   } else {    Toast.makeText(MainActivity.this, "不要重復點擊", Toast.LENGTH_SHORT).show();   }  } });}

這種方式,每個點擊事件都需要寫一個時間判斷,重復代碼很多。

2.封裝一個點擊事件,處理點擊間隔判斷

public abstract class CustomClickListener implements View.OnClickListener { private long mLastClickTime; private long timeInterval = 1000L; public CustomClickListener() { } public CustomClickListener(long interval) {  this.timeInterval = interval; } @Override public void onClick(View v) {  long nowTime = System.currentTimeMillis();  if (nowTime - mLastClickTime > timeInterval) {   // 單次點擊事件   onSingleClick();   mLastClickTime = nowTime;  } else {   // 快速點擊事件   onFastClick();  } } protected abstract void onSingleClick(); protected abstract void onFastClick();}

使用:

btTest.setOnClickListener(new CustomClickListener() { @Override protected void onSingleClick() {  Log.d("xxx", "onSingleClick"); } @Override protected void onFastClick() {  Log.d("xxx", "onFastClick"); }});

相比于第一種方式,這種方法將重復點擊的判斷封裝在CustomClickListener內部,外部無需處理時間判斷,只需要實現點擊方法即可。

3.利用RxAndroid處理重復點擊

RxView.clicks(view) .throttleFirst(1, TimeUnit.SECONDS) .subscribe(new Consumer<Object>() {  @Override  public void accept(Object o) throws Exception {   // do something  }  });

響應式地處理按鈕點擊,利用rxjava的操作符,來防止重復點擊,相較于第1,2方案來說,此方法更為優雅一些。

思考一下:

這三種方法,不論哪一種,都對原有點擊事件有很大的侵入性,要么你需要往Click事件中加方法,要么你需要替換整個Click事件,那么,有沒有一種方式,可以在不改動原有邏輯的情況下,又能很好地處理按鈕的重復點擊呢?

Android,按鈕,重復點擊

更為優雅的處理方式

往同一類型的所有方法,都加上統一的處理邏輯,我們很快就能想到一個詞: AOP ,沒錯, 面向切面編程 。

如何使用AOP來解決重復點擊問題?

1.引入Aspectj

Android 上使用AOP編程,一般使用Aspectj這個庫

站在巨人的肩膀上,滬江已經開源了Aspectj的Gradle插件,方便我們使用Aspectj

在項目根目錄下的build.gradle中,添加依賴:

dependencies {  ......  classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.0'}

在app或其他module目錄下的build.gradle中,添加:

apply plugin: 'android-aspectjx'dependencies { ...... implementation 'org.aspectj:aspectjrt:1.8.9'}

2.添加一個自定義注解

@Retention(RetentionPolicy.CLASS)@Target(ElementType.METHOD)public @interface SingleClick { /* 點擊間隔時間 */ long value() default 1000;}

添加自定義注解的原因是,方便管理哪些方法使用了重復點擊的AOP,同時可以在注解中傳入點擊時間間隔,更加靈活。

3.封裝一個重復點擊判斷工具類

public final class XClickUtil { /**  * 最近一次點擊的時間  */ private static long mLastClickTime; /**  * 最近一次點擊的控件ID  */ private static int mLastClickViewId; /**  * 是否是快速點擊  *  * @param v 點擊的控件  * @param intervalMillis 時間間期(毫秒)  * @return true:是,false:不是  */ public static boolean isFastDoubleClick(View v, long intervalMillis) {  int viewId = v.getId();  long time = System.currentTimeMillis();  long timeInterval = Math.abs(time - mLastClickTime);  if (timeInterval < intervalMillis && viewId == mLastClickViewId) {   return true;  } else {   mLastClickTime = time;   mLastClickViewId = viewId;   return false;  } }}

4.編寫Aspect AOP處理類

@Aspectpublic class SingleClickAspect { private static final long DEFAULT_TIME_INTERVAL = 5000; /**   * 定義切點,標記切點為所有被@SingleClick注解的方法  */ @Pointcut("execution(@me.baron.test.annotation.SingleClick * *(..))") public void methodAnnotated() {} /**   * 定義一個切面方法,包裹切點方法  */ @Around("methodAnnotated()") public void aroundJoinPoint(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {  // 取出方法的參數  View view = null;  for (Object arg : joinPoint.getArgs()) {   if (arg instanceof View) {    view = (View) arg;    break;   }  }  if (view == null) {   return;  }  // 取出方法的注解  MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();  Method method = methodSignature.getMethod();  if (!method.isAnnotationPresent(SingleClick.class)) {   return;  }  SingleClick singleClick = method.getAnnotation(SingleClick.class);  // 判斷是否快速點擊  if (!XClickUtil.isFastDoubleClick(view, singleClick.value())) {   // 不是快速點擊,執行原方法   joinPoint.proceed();  } }}

使用方法

private void initView() { btTest = findViewById(R.id.bt_test); btTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  @SingleClick  @Override  public void onClick(View v) {   // do something  } });}

只需要一個注解,即完成了按鈕的防止重復點擊,其他所有工作交給編譯器,代碼清爽了很多有木有。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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