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Unity3d發布IOS9應用時出現中文亂碼的解決方法

2019-10-21 18:57:06
字體:
來源:轉載
供稿:網友
這里給大家分享的是使用UNity3d發布IOS9應用的時候,遇到出現中文亂碼的現象的解決方法,核心內容非常簡單就是批量修改NGUI的label字體,下面把代碼奉上。
 

簡單的說,解決方法就是批量修改NGUI的label字體,修復ios就刪除arial引起的中文亂碼

我們來看具體如何操作

static public void yaheifont()  {    uf = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/yahei.prefab",typeof( UIFont)) as UIFont;     UnityEngine.Object[] objs = Selection.GetFiltered (typeof(UnityEngine.Object), SelectionMode.DeepAssets);     foreach (UnityEngine.Object _obj in objs)     {       string path = AssetDatabase.GetAssetPath(_obj);       Debug.Log("objname:"+_obj.name);       UnityEngine.Object[] arr = AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath(path);       Debug.Log("PATH:"+path);       foreach (Object j in arr)       {         if(j.GetType()==typeof(UILabel))         {           (j as UILabel).bitmapFont = uf;           Debug.Log("dfdfd:" + j.name + ",tyep:" + j.GetType());          }        }       EditorUtility.SetDirty(_obj);     }     AssetDatabase.SaveAssets();  }


注:相關教程知識閱讀請移步到IOS開發頻道。
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