下面這種效果在ios應(yīng)用中很常見:

實(shí)現(xiàn)思路:
1?創(chuàng)建頭部的視圖和tableview,需要注意的是tableview要設(shè)置contentInset,contentInsent 的頂部要和頭部視圖的背景圖的高度一樣,否則會(huì)有空隙(或是有遮擋)。
myTableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(headRect.size.height-navHeight-navHeight, 0, 0, 0);
2?對(duì)頭部視圖的背景圖片的尺寸進(jìn)行處理,當(dāng)然,你也可以直接找一個(gè)適合尺寸的圖片,就不用處理圖片了,為了增加程序的擴(kuò)展性,我就隨便選了張圖,并進(jìn)行圖片尺寸處理。
UIImage * image = [UIImage imageNamed:name]; UIImage * newImg = [self image:image byScalingToSize:self.bounds.size]; backgroundView.image = newImg; backgroundView.clipsToBounds = YES;//切掉圖片多余的部分
//處理圖片方法- (UIImage *)image:(UIImage*)image byScalingToSize:(CGSize)targetSize { UIImage *sourceImage = image; UIImage *newImage = nil; UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); CGRect thumbnailRect = CGRectZero; thumbnailRect.origin = CGPointZero; thumbnailRect.size.width = targetSize.width; thumbnailRect.size.height = targetSize.height; [sourceImage drawInRect:thumbnailRect]; newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return newImage ;} 3.搞定了這些,準(zhǔn)備工作就完成了,接下來,一個(gè)方法實(shí)現(xiàn)我們的下拉放大、上推縮小的功能,當(dāng)然,重點(diǎn)和難點(diǎn)是邏輯,技術(shù)很easy。大家都知道UITableView是繼承UIScrollView的,利用UIScrollView的代理方法- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;來實(shí)現(xiàn)。
下拉放大
在這個(gè)方法中,我們將功能分為兩部分,一個(gè)是下拉放大,這個(gè)是比較容易的,就是對(duì)頭部視圖的背景圖進(jìn)行放大,調(diào)整frame,需要注意的是在此需要調(diào)整圖片的顯示方式,因?yàn)橄吕蜕贤浦袌D片顯示的方式是不同的,否則即使你調(diào)整了frame,也不會(huì)按frame來顯示的。
_myView.backgroundView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill; _myView.backgroundView.frame = CGRectMake(offset_Y*0.5 , -navHeight, VCWidth - offset_Y, headRect.size.height - offset_Y);
上推移動(dòng)縮小
這個(gè)就比較難理解了,當(dāng)然,我說的是中間對(duì)frame的算法,我們將三個(gè)視圖分開說。
1.背景圖:先切換顯示模式,然后將y隨著tableview偏移移動(dòng)到0,高度也是隨著tableview偏移,最終移動(dòng)到需要的高度(Demo留的是44)
_myView.backgroundView.contentMode = UIViewContentModeTop;_myView.backgroundView.frame = CGRectMake(0 ,navHeight* offset_Y/(headRect.size.height-navHeight-navHeight)-navHeight; , VCWidth , headRect.size.height -(navHeight + navHeight* offset_Y/(headRect.size.height-navHeight-navHeight)-navHeight;) - offset_Y);
2.頭像:頭像需要隨著tableview的偏移而移動(dòng)自身的位置,并且還要進(jìn)行縮小。這里面就是一個(gè)線性方程的關(guān)系,和上面的的背景圖是一樣的。
CGFloat width = offset_Y*(40-(VCWidth / 4))/(headRect.size.height-navHeight-navHeight)+(VCWidth / 4);_myView.headView.frame =CGRectMake(0, 0, width,width);_myView.headView.layer.cornerRadius =width*0.5;_myView.headView.center = _myView.backgroundView.center;
3.簽名:簽名比較簡(jiǎn)單,只要跟著頭像動(dòng)就行,然后再根據(jù)偏移調(diào)整自己的透明度就行了。
_myView.signLabel.frame =CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(_myView.headView.frame), VCWidth, 40);_myView.signLabel.alpha = 1 - (offset_Y*3 / (headRect.size.height-navHeight-navHeight) /2);
好了,然后就大功告成了,里的的邏輯挺麻煩的,但有初中的數(shù)學(xué)水平就夠了,因?yàn)槎贾皇呛?jiǎn)單的線性關(guān)系。希望本文給大家學(xué)習(xí)IOS開發(fā)有所幫助。
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