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iOS10開發(fā)和Xcode 8新特性及常見問(wèn)題解析

2019-10-21 18:52:03
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

iOS 10 開發(fā)這次更新主要表現(xiàn)在以下這幾個(gè)方面。

1.語(yǔ)音識(shí)別

蘋果官方在文檔中新增了API Speech,那么在以前我們處理語(yǔ)音識(shí)別非常的繁瑣甚至很多時(shí)候可能需要借助于第三方框架處理,那么蘋果推出了這個(gè)后,我們以后處理起來(lái)就非常的方便了,speech具有以下特點(diǎn):

可以實(shí)現(xiàn)連續(xù)的語(yǔ)音識(shí)別

可以對(duì)語(yǔ) 音文件或者語(yǔ)音流進(jìn)行識(shí)別

最佳化自由格式的聽寫(可理解為多語(yǔ)言支持)和搜索式的字符串

核心代碼:

#import <Speech/Speech.h> /** 語(yǔ)音識(shí)別同樣的需要真機(jī)進(jìn)行測(cè)試 ,因?yàn)樾枰布闹С郑€需要訪問(wèn)權(quán)限 */ //1.創(chuàng)建本地化標(biāo)識(shí)符 NSLocale *local =[[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"zh_CN"]; //2.創(chuàng)建一個(gè)語(yǔ)音識(shí)別對(duì)象 SFSpeechRecognizer *sf =[[SFSpeechRecognizer alloc] initWithLocale:local]; //3.將bundle 中的資源文件加載出來(lái)返回一個(gè)url NSURL *url =[[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"太想愛你(張信哲)mp3" withExtension:nil]; //4.將資源包中獲取的url 傳遞給 request 對(duì)象SFSpeechURLRecognitionRequest *res =[[SFSpeechURLRecognitionRequest alloc] initWithURL:url]; //5.發(fā)送一個(gè)請(qǐng)求 [sf recognitionTaskWithRequest:res resultHandler:^(SFSpeechRecognitionResult * _Nullable result, NSError * _Nullable error) {if (error!=nil) {NSLog(@"語(yǔ)音識(shí)別解析失敗,%@",error); }else{//解析正確NSLog(@"---%@",result.bestTranscription.formattedString); } }];

2.UITabBarController 中的改進(jìn)

在iOS 10之前,tabBarItem上的文字顏色,默認(rèn)是 藍(lán)色,上面的新消息提醒數(shù)字badge 默認(rèn)是紅色的,未選中的TabBarItem的文字顏色默認(rèn)是黑色的,我們修改的話,也只能修改它的默認(rèn)顏色 ,其它的就不能進(jìn)行個(gè)性化定制,使用起來(lái)非常的不方便,iOS10之后我們可以輕松個(gè)性化定制了。

核心代碼:

//1.創(chuàng)建出三個(gè)UIViewcontroller 對(duì)象 OneViewController *oneVc =[[OneViewController alloc] init]; //2.設(shè)置每一個(gè)控制器上的tabbar oneVc.view.backgroundColor =[UIColor redColor]; //設(shè)置標(biāo)題 oneVc.tabBarItem.title = @"首頁(yè)"; TwoViewController *twovC =[[TwoViewController alloc] init]; twovC.view.backgroundColor =[UIColor purpleColor]; //設(shè)置標(biāo)題 twovC.tabBarItem.title = @"圈子"; ThreeViewController *threVC =[[ThreeViewController alloc] init];threVC.view.backgroundColor =[UIColor blueColor]; //設(shè)置標(biāo)題 threVC.tabBarItem.title = @"社交"; //2.將創(chuàng)建好的三個(gè)普通控制器加入到tabbarController 控制器中 [self addChildViewController:oneVc]; [self addChildViewController:twovC]; [self addChildViewController:threVC]; //改變tabbar 上面的文字默認(rèn)顏色 oneVc.tabBarController.tabBar.tintColor =[UIColor yellowColor]; twovC.tabBarController.tabBar.tintColor =[UIColor yellowColor]; threVC.tabBarController.tabBar.tintColor =[UIColor yellowColor]; //使用iOS 10新推出的 修改 tabbar 未選中的tintColor 顏色 //這一句代碼將 tabbar 未選中的時(shí)候的默認(rèn)色- 黑色改為紅色oneVc.tabBarController.tabBar.unselectedItemTintColor =[UIColor redColor]; //tabbarItem 中屬性 //數(shù)字提醒的顏色 在iOS 10之前的版本默認(rèn)都是數(shù)字提醒都是紅色 oneVc.tabBarItem.badgeColor =[UIColor orangeColor]; oneVc.tabBarItem.badgeValue =@"90"; //將tabBarItem 中數(shù)字提醒默認(rèn)的白色改掉 使用富文本修改 [oneVc.tabBarItem setBadgeTextAttributes:@{ NSForegroundColorAttributeName:[UIColor blackColor] } forState:UIControlStateNormal];

3.iOS10.0中字體跟隨系統(tǒng)設(shè)置變化大小

在以前如果說(shuō)我們想改變APP中程序的字體大小,我們只能自定義字體或者使用runtime進(jìn)行處理,或者都得設(shè)置UIFont,非常的不方便,從iOS 10蘋果官方允許我們自定義設(shè)置

核心代碼:

/*在iOS 10當(dāng)中,當(dāng)咱們用戶將手機(jī)的字體大小進(jìn)行了設(shè)置調(diào)整之后,那么app中設(shè)置相關(guān)代碼字體也會(huì)跟著一起變化 ,支持常見一些字體UI控件 比如UILabel UIButton **/ [super viewDidLoad]; //設(shè)置字體的改變大小 self.labels.font =[UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody]; //允許改變 /* 蘋果官方明確的告訴你必須和 preferredFontForTextStyle 或者preferredFontForTextStyle:(NSString *)style compatibleWithTraitCollection 進(jìn)行結(jié)合使用 注意這里不支持模擬器操作 **/ self.labels.adjustsFontForContentSizeCategory = YES;

4.UIViewPropertyAnimator屬性動(dòng)畫器

那么在iOS 10之前,我們使用UIView 做動(dòng)畫效果或者自定義一些layer 的動(dòng)畫,如果開始了,一般無(wú)法進(jìn)行停止操作更不能暫停操作,而且一些非常復(fù)雜的動(dòng)畫處理也比較麻煩,但是在iOS10,蘋果退出了一個(gè)全新的API UIViewPropertyAnimator,可供我們處理動(dòng)畫操作UIViewPropertyAnimator 是 iOS 10 中新增的一個(gè)執(zhí)行 View 動(dòng)畫的類,具有以下特點(diǎn):

可中斷性

可擦除

可反轉(zhuǎn)性

豐富的動(dòng)畫時(shí)間控制功能

官方文檔: Snip20160618_30.pngSnip20160618_31.png

核心代碼:

#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property(nonatomic,strong)UIView *myView;@property(nonatomic,strong)UIViewPropertyAnimator *myViewPro;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.創(chuàng)建一個(gè)View對(duì)象 UIView *Views =[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; Views.backgroundColor =[UIColor yellowColor]; [self.view addSubview:Views]; //2.創(chuàng)建一個(gè)外部的變量進(jìn)行引用 self.myView = Views; //3.創(chuàng)建一個(gè)view 動(dòng)畫器 UIViewPropertyAnimator *viewPro =[UIViewPropertyAnimator runningPropertyAnimatorWithDuration:1.0 delay:30.0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{ //使用View動(dòng)畫器修改View的frame self.myView.frame = CGRectMake(230, 230, 130, 130); } completion:nil]; self.myViewPro = viewPro;}//結(jié)束- (IBAction)stop:(id)sender{ // YES 和NO 適用于設(shè)置當(dāng)前這個(gè)屬性動(dòng)畫器是否可以繼續(xù)使用 [self.myViewPro stopAnimation:YES];}//繼續(xù)- (IBAction)continued:(id)sender { //UITimingCurveProvider /** @property(nullable, nonatomic, readonly) UICubicTimingParameters *cubicTimingParameters; @property(nullable, nonatomic, readonly) UISpringTimingParameters *springTimingParameters; **/ //設(shè)置彈簧效果 DampingRatio取值范圍是 0-1 //這個(gè)取值 決定彈簧抖動(dòng)效果 的大小 ,越往 0 靠近那么就越明顯UISpringTimingParameters *sp =[[UISpringTimingParameters alloc] initWithDampingRatio:0.01]; //設(shè)置一個(gè)動(dòng)畫的效果// UICubicTimingParameters *cub =[[UICubicTimingParameters alloc] initWithAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];//durationFactor 給一個(gè)默認(rèn)值 1就可以 [self.myViewPro continueAnimationWithTimingParameters:sp durationFactor:1.0];}//暫停- (IBAction)puase:(id)sender { [self.myViewPro pauseAnimation];}//開始- (IBAction)start:(id)sender { [self.myViewPro startAnimation];}

效果圖: 222.gif

5.UIColor 新增方法

在iOS10之前,UIColor中設(shè)置顏色只能通過(guò)RGB 來(lái)表示,在iOS原生還不支持#16進(jìn)制寫法,還得自己寫分類去處理,我們知道RGB表示的顏色是優(yōu)先的,而且也是不精準(zhǔn)的,那么在iOS10中,蘋果官方新增了colorWithDisplayP3Red方法。

核心代碼:

+ (UIColor*)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);//方法可以更加精準(zhǔn)的設(shè)置顏色了。

6.UIApplication對(duì)象中openUrl被廢棄

在iOS 10.0以前的年代,我們要想使用應(yīng)用程序去打開一個(gè)網(wǎng)頁(yè)或者進(jìn)行跳轉(zhuǎn),直接使用[[UIApplication sharedApplication] openURL 方法就可以了,但是在iOS 10 已經(jīng)被廢棄了,因?yàn)槭褂眠@種方式,處理的結(jié)果我們不能攔截到也不能獲取到,對(duì)于開發(fā)是非常不利的,在iOS 10全新的退出了

[[UIApplication sharedApplication] openURL:nil options:nilcompletionHandler:

nil];有一個(gè)成功的回調(diào)block 可以進(jìn)行監(jiān)視。

蘋果官方解釋: //說(shuō)明在iOS 10.0中openUrl方法已經(jīng)廢棄了 改為openURL:nil options:nil completionHandler:^(BOOL success /* // Options are specified in the section below for openURL options. An empty options dictionary will result in the same // behavior as the older openURL call, aside from the fact that this is asynchronous and calls the completion handler rather // than returning a result. // The completion handler is called on the main queue.

核心代碼:

[[UIApplication sharedApplication] openURL:nil options:nil completionHandler:^(BOOL success) { }];

6.SiriKit

在 iOS 10 里面開發(fā)者可以使用 Siri SDK,毫無(wú)疑問(wèn)這也是 iOS 10 最重要的 SDK。從此開發(fā)者可以使用原生API提供語(yǔ)音搜索、語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字消息甚至更多常見語(yǔ)音功能。

7.User Notifications

這個(gè) API 讓你可以處理本地或遠(yuǎn)程的用戶通知,并且可以基于某個(gè)條件,例如時(shí)間或者地理位置。這個(gè)異常強(qiáng)大,貌似可以攔截并替換自己 app 發(fā)下來(lái)的 payload,并且在之前版本SDK的本地通知框架已經(jīng)被廢棄了,在上一篇帖子有所講到以及代碼都有展示。

8.CallKit

繼2014年蘋果推出VoIP證書后,這次VoIP 接口的開放,以及一個(gè)全新的 App Extension,簡(jiǎn)直是VOIP的福音,可見蘋果對(duì)VOIP的重視。callkit框架 VoIP應(yīng)用程序集成與iPhone的用戶界面,給用戶一個(gè)很棒的經(jīng)歷。用這個(gè)框架來(lái)讓用戶查看和接聽電話的鎖屏和VoIP管理聯(lián)系人電話在手機(jī)APP的收藏夾和歷史的觀點(diǎn)。callkit還介紹了應(yīng)用程序的擴(kuò)展,使呼叫阻塞和來(lái)電識(shí)別。您可以創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序擴(kuò)展,可以將一個(gè)電話號(hào)碼與一個(gè)名稱聯(lián)系起來(lái),或者告訴系統(tǒng)當(dāng)一個(gè)號(hào)碼應(yīng)該被阻止。

9.第三方鍵盤的改進(jìn)

非常非常重要,第三方鍵盤一直都不能很方便的擁有長(zhǎng)按地球鍵的功能,現(xiàn)在有了。通過(guò) handleInputModeListFromView:withEvent: 可以彈出系統(tǒng)鍵盤列表。同時(shí)使用 documentInputMode 可以檢測(cè)輸入上下文中的語(yǔ)言,你可以對(duì)輸入方式進(jìn)行一些類似于對(duì)齊方式的調(diào)整。

10.iOS10 對(duì)隱私權(quán)限的管理

比如訪問(wèn)的攝像頭、麥克風(fēng)等硬件,都需要提前請(qǐng)求應(yīng)用權(quán)限、允許后才可以使用,或者現(xiàn)在要提前聲明,雖然以往要求不嚴(yán)格。在iOS10中比如遇到崩潰。

崩潰日志:

This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description. The app's Info.plist must contain an NSCameraUsageDescription key with a string value explaining to the user how the app uses this data. 你需要在info.plist文件 添加一個(gè)NSContactsUsageDescription的Key,Value添加一個(gè)描述。 ssss.png 視頻播放 需要在info.Plist中配置 >官方解釋:This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description. The app's Info.plist must contain an NSAppleMusicUsageDescription key with a string value explaining to the user how the app uses this data.

訪問(wèn)用戶的隱私數(shù)據(jù),并且沒有向用戶說(shuō)明,必須在plist(info.plist)中配置這個(gè)key NSAppleMusicUsageDescription 并且向用戶說(shuō)明.fff.png

11.Xcode7 和Xcode 8項(xiàng)目中的xib兼容問(wèn)題

在Xcode8上打開項(xiàng)目要小心,尤其是對(duì)于xib過(guò)程,在變動(dòng)后可不要隨意點(diǎn)保存,否則當(dāng)你回頭用Xcode7打開時(shí)時(shí)發(fā)現(xiàn)報(bào)錯(cuò)了,Xcode保存的xib在xcode7上是識(shí)別不了的!

12.ApplePay(蘋果支付)

ApplePay更新內(nèi)容:

可用于 SFSafariViewController

可用于沒有UI的extensions中

在 iMessage 應(yīng)用中也支持 ApplePay

13.CoreData提升了并發(fā)訪問(wèn)性能

14.刷新控件(UIRefresh Control)

iOS系統(tǒng)自帶的刷新控件支持所有的 UIScrollView 以及其子類,比如說(shuō) UICollectionView,UITableView。

核心代碼:

#import <Foundation/Foundation.h>@class UIRefreshControl;NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(10_0)@protocol UIRefreshControlHosting <NSObject>@property (nonatomic, strong, nullable) UIRefreshControl *refreshControl __TVOS_PROHIBITED;@end

Xcode 8 新特性(正在整理..)

xcode8 常見問(wèn)題:

1.更新Xcode 8 卡在“正在安裝...”:

筆者連續(xù)重裝了三次都無(wú)限卡在“還有5分鐘...”,最終采用最粗暴直接的方式,F(xiàn)inder --> 應(yīng)用程序,卸載Xcode 7.3 并在AppStore中直接安裝Xcode 8 。

2.控制臺(tái)打印多余打印

貌似是xcode自帶的項(xiàng)目追蹤信息,每次項(xiàng)目運(yùn)行以后都會(huì)在控制臺(tái)打印以下信息

xcode8,ios10新特性

禁用該Xcode Debug Console方法:Product --> Scheme --> Edit Scheme 在打開的窗口中選擇run 在 Environment Variables中添加OS_ACTIVITY_MODE對(duì)應(yīng)的value為disable后close退出即可。

xcode8,ios10新特性

3.注釋快捷鍵(command + /)失效

這個(gè)是因?yàn)闉榱颂O果解決xcode ghost,把插件屏蔽了解決方法,命令運(yùn)行:

$ sudo /usr/libexec/xpccachectl

注意:然后必須重啟電腦后生效


注:相關(guān)教程知識(shí)閱讀請(qǐng)移步到IOS開發(fā)頻道。
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