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IOS 陀螺儀開發(fā)(CoreMotion框架)實例詳解

2019-10-21 18:51:30
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供稿:網(wǎng)友

iOS陀螺儀 參數(shù)意義

self.mManager = [[CMMotionManager alloc]init];  self.mManager.deviceMotionUpdateInterval = 0.5;    if (self.mManager.gyroAvailable) {    [self.mManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue] withHandler:^(CMDeviceMotion * _Nullable motion, NSError * _Nullable error) {      NSLog(@"RotationRate X:%.2lf Y:%.2lf Z:%.2lf ",motion.userAcceleration.x,motion.userAcceleration.y,motion.userAcceleration.z);    }];  }

x軸 頭 靠近 負數(shù) Y參數(shù)
x軸 頭 遠離 正數(shù)

y軸 左側(cè) 高 正數(shù) X參數(shù)
y軸 右側(cè) 高 負數(shù)

下面介紹下  CoreMotion框架

 CoreMotion是一個專門處理Motion的框架,其中包含了兩個部分加速度計和陀螺儀,在iOS4之前加速度計是由UIAccelerometer類來負責(zé)采集數(shù)據(jù),現(xiàn)在一般都是用CoreMotion來處理加速度過程,不過由于UIAccelerometer比較簡單,同樣有人在使用。加速計由三個坐標軸決定,用戶最常見的操作設(shè)備的動作移動,晃動手機(搖一搖),傾斜手機都可以被設(shè)備檢測到,加速計可以檢測到線性的變化,陀螺儀可以更好的檢測到偏轉(zhuǎn)的動作,可以根據(jù)用戶的動作做出相應(yīng)的動作,iOS模擬器無法模擬以上動作,真機調(diào)試需要開發(fā)者賬號。

加速計

加速計的x,y,z三個方向,參考下圖:

IOS,陀螺儀開發(fā),CoreMotion框架,螺旋儀詳解

如果只需要知道設(shè)備的方向,不需要知道具體方向矢量角度,那么可以使用UIDevice進行操作,還可以根據(jù)方向就行判斷,具體可以參考一下蘋果官網(wǎng)代碼:

-(void) viewDidLoad {   // Request to turn on accelerometer and begin receiving accelerometer events   [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientationChanged:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];} - (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification {   // Respond to changes in device orientation} -(void) viewDidDisappear {   // Request to stop receiving accelerometer events and turn off accelerometer   [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];   [[UIDevice currentDevice] endGeneratingDeviceOrientationNotifications];}

 當(dāng)用戶晃動設(shè)備的時候,系統(tǒng)會通知每一個在用的設(shè)備,可以使本身成為第一響應(yīng)者:

- (BOOL)canBecomeFirstResponder {  return YES;} - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {  [self becomeFirstResponder];}

處理Motion事件有三種方式,開始(motionBegan),結(jié)束(motionEnded),取消(motionCancelled):

- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);

motionEnded方法中處理:

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {  if (motion == UIEventSubtypeMotionShake)  {    // FlyElephant http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"FlyElephant" object:self];  }}

CoreMotion在處理加速計數(shù)據(jù)和陀螺儀數(shù)據(jù)的時是一個非常重要的框架,框架本身集成了很多算法獲取原生的數(shù)據(jù),而且能很好的展現(xiàn)出來,CoreMotion與UIKit不同,連接的是UIEvent而不是事件響應(yīng)鏈。CoreMotion相對于接收數(shù)據(jù)只是更簡單的分發(fā)motion事件。

CMMotionManager類能夠使用到設(shè)備的所有移動數(shù)據(jù)(motion data),Core Motion框架提供了兩種對motion數(shù)據(jù)的操作方式:

pull方式:能夠以CoreMotionManager的只讀方式獲取當(dāng)前任何傳感器狀態(tài)或是組合數(shù)據(jù);

push方式:是以塊或者閉包的形式收集到想要得到的數(shù)據(jù)并且在特定周期內(nèi)得到實時的更新;

pull處理方式:

//判斷加速計是否可用if ([_motionManager isAccelerometerAvailable]) {  // 設(shè)置加速計采樣頻率  [_motionManager setAccelerometerUpdateInterval:1 / 40.0];  [_motionManager startAccelerometerUpdates];} else {  NSLog(@"博客園-FlyElephant");}

觸摸結(jié)束:

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{   CMAcceleration acceleration=_motionManager.accelerometerData.acceleration;  NSLog(@"%f---%f---%f",acceleration.x,acceleration.y,acceleration.z);}

push處理方式:

@property (strong,nonatomic) CMMotionManager *motionManager; @property (strong,nonatomic) NSOperationQueue *quene;_motionManager=[[CMMotionManager alloc]init];//判斷加速計是否可用if ([_motionManager isAccelerometerAvailable]) {    // 設(shè)置加速計頻率    [_motionManager setAccelerometerUpdateInterval:1 / 40.0];    //開始采樣數(shù)據(jù)    [_motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:_quene withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {        NSLog(@"%f---%f",accelerometerData.acceleration.x,accelerometerData.acceleration.y);    }];} else {    NSLog(@"博客園-FlyElephant");}

時間設(shè)置頻率:

 IOS,陀螺儀開發(fā),CoreMotion框架,螺旋儀詳解

陀螺儀

陀螺儀其實主要方法和方式和加速計沒有區(qū)別,先看張陀螺儀旋轉(zhuǎn)的角度圖片:

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陀螺儀更新數(shù)據(jù)也有兩種方式,pull方式(startGyroUpdates),push方式(startGyroUpdatesToQueue):

static const NSTimeInterval gyroMin = 0.01; - (void)startUpdatesWithSliderValue:(int)sliderValue {    // Determine the update interval   NSTimeInterval delta = 0.005;   NSTimeInterval updateInterval = gyroMin + delta * sliderValue;    // Create a CMMotionManager   CMMotionManager *mManager = [(APLAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate] sharedManager];   APLGyroGraphViewController * __weak weakSelf = self;    // Check whether the gyroscope is available   if ([mManager isGyroAvailable] == YES) {     // Assign the update interval to the motion manager     [mManager setGyroUpdateInterval:updateInterval];     [mManager startGyroUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue] withHandler:^(CMGyroData *gyroData, NSError *error) {        [weakSelf.graphView addX:gyroData.rotationRate.x y:gyroData.rotationRate.y z:gyroData.rotationRate.z];        [weakSelf setLabelValueX:gyroData.rotationRate.x y:gyroData.rotationRate.y z:gyroData.rotationRate.z];     }];   }   self.updateIntervalLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", updateInterval];} - (void)stopUpdates{   CMMotionManager *mManager = [(APLAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate] sharedManager];   if ([mManager isGyroActive] == YES) {     [mManager stopGyroUpdates];   }}

 感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!


注:相關(guān)教程知識閱讀請移步到IOS開發(fā)頻道。
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