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iOS實現(xiàn)滑動弧形菜單的思路與方法

2019-10-21 18:46:33
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供稿:網(wǎng)友

前言

最近公司的項目中需要用到弧形菜單,起初自定義UICollectionView的layout,但實現(xiàn)出的效果并不符合項目中要求按鈕始終垂直于界面、界面始終保持幾個按鈕等一系列需求(是我水平不夠),后來索性用UIView寫了一個弧形可滑動菜單。

效果如下:

ios,弧形菜單,滑動菜單,扇形滑動菜單

實現(xiàn)思路:

      1、根據(jù)思路可以自己確定到半徑與圓心的每個按鈕所在的x點,可根據(jù)數(shù)學(xué)公式求得y點

      2、給按鈕添加拖動手勢UIPanGestureRecognizer,根據(jù)偏移量x計算出對應(yīng)偏移弧線的距離,根據(jù)圓的運動軌跡賦值給按鈕的x 并更新 y

      3、結(jié)束拖動手勢的時候計算偏移距離、根據(jù)是否劃到下一個按鈕的一半的width來實施動畫更新按鈕的center

實現(xiàn)細(xì)節(jié):

已知圓心、半徑與x值求y值:(x-a)^2 + (y - b)^ 2 = r2。

用到的UIPanGestureRecognizer的三種狀態(tài):UIGestureRecognizerStateBegan/UIGestureRecognizerStateChanged/UIGestureRecognizerStateEnded

用UIPanGestureRecognizer的locationInView方法來確定當(dāng)前點的位置

if(pgr.state==UIGestureRecognizerStateBegan){  self.endMove = NO;  self.beginPoint=[pgr locationInView:self]; }else if (pgr.state==UIGestureRecognizerStateChanged){  self.movePoint= [pgr locationInView:self];  self.moveX = sqrt(fabs(self.movePoint.x - self.beginPoint.x) * fabs(self.movePoint.x - self.beginPoint.x) + fabs(self.movePoint.y - self.beginPoint.y) * fabs(self.movePoint.y - self.beginPoint.y));}

計算出偏移的x點后要根據(jù)起始點來判斷用戶是向左滑動還是向右滑動

if (self.movePoint.x>self.beginPoint.x) {   self.moveNum += self.moveX;  } else{   self.moveNum -= self.moveX;  }

之后判斷判斷是否超過了所有按鈕所在的范圍并賦值

if (self.moveNum > 0) {   self.moveNum = 0;  }  if (self.moveNum < -((SCREEN_WIDTH - 20 - subViewW)/(self.showBtnCount - 1)) * (self.subViewArray.count - self.showBtnCount)) {   self.moveNum = -((SCREEN_WIDTH - 20 - subViewW)/(self.showBtnCount - 1)) * (self.subViewArray.count - self.showBtnCount);  }

將偏移量賦值給x并更新y值

 ///中心點 CGFloat yy = 0.0; CGFloat xx = 0.0; CGFloat margin = 0.0; ///子視圖x中點 UIView *view = self.subViewArray[0]; CGFloat subCenterX = view.frame.size.width / 2; for (NSInteger i=0; i<self.subViewArray.count ;i++) {// 178,245  margin = i * ((SCREEN_WIDTH - 20 - view.frame.size.width)/(self.showBtnCount - 1));  xx = 10 + subCenterX + fabs(self.subViewX) + margin + self.moveNum;  yy = sqrt((self.radius - self.circleMargin / 2) * (self.radius - self.circleMargin / 2) - (xx - self.radius) * (xx - self.radius)) + self.radius;  if (xx >= self.radius - (self.radius - self.circleMargin / 2) && xx <= self.radius + (self.radius - self.circleMargin / 2)) {   UIButton *button=[self.subViewArray objectAtIndex:i];   NSLog(@"~~~~~~~%@",button);   if (self.isEndMove) {    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{     button.center=CGPointMake(xx , yy);    }];   } else{    button.center=CGPointMake(xx , yy);   }  }  NSLog(@"xx:%f---------yy:%f",xx,yy); }

原理大概就是這些

然后把項目中的效果直接做了簡單的封裝傳了個demo

Github地址:https://github.com/xuuhan/HXCamberMenu

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,實現(xiàn)的效果和功能可能還有著明顯的限制,希望同學(xué)們多多指教,同時也希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對VEVB武林網(wǎng)的支持。


注:相關(guān)教程知識閱讀請移步到IOS開發(fā)頻道。
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