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淺談Unity中IOS Build Settings選項的作用

2019-10-21 18:42:28
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供稿:網友

Unity,IOS,Build,Settings,選項

Run in Xcode as:分Release選項和Debug選項,分別對應的是Xcode中Scheme編輯的BuildConfiguration的Debug和Release選項

Unity,IOS,Build,Settings,選項

Symlink Unity libraries:這是專為IOS平臺用的,是一個全名叫做Symbolic Link Unity Libraries的runtime庫,勾選后,xcode工程會直接在Unity的安裝路徑下引用Unity ios runtime library,不勾選,這些ios動態庫會直接copy到xcode工程中

如圖是勾選和不勾選時xcode工程的大小

Unity,IOS,Build,Settings,選項

Unity,IOS,Build,Settings,選項

指的是這兩個文件:

Unity,IOS,Build,Settings,選項

所以,在Debug測試時最好勾選,可以減少Build時間和xcode的項目大小,最終發布時取消選項。

Development Build:方便開發者區分構建時的環境

Autoconnect Profiler:當勾選Development Build 選項時,可以自動連接到Profiler

Script Debugging:當勾選Development Build 選項時,可以對代碼進行調試

Scripts Only Build:當勾選Development Build 選項時,可以只構建腳本,而不構建資源

以上這篇淺談Unity中IOS Build Settings選項的作用就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到IOS開發頻道。
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