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runtime獲取屬性和成員變量方法

2019-10-21 18:41:43
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

成員變量

1、成員變量的定義

Ivar: 實(shí)例變量類型,是一個(gè)指向objc_ivar結(jié)構(gòu)體的指針typedef struct objc_ivar *Ivar;

2、相關(guān)函數(shù)

// 獲取所有成員變量class_copyIvarList// 獲取成員變量名ivar_getName// 獲取成員變量類型編碼ivar_getTypeEncoding// 獲取指定名稱的成員變量class_getInstanceVariable// 獲取某個(gè)對(duì)象成員變量的值object_getIvar// 設(shè)置某個(gè)對(duì)象成員變量的值object_setIvar

說(shuō)明:

property_getAttributes函數(shù)返回objc_property_attribute_t結(jié)構(gòu)體列表,objc_property_attribute_t結(jié)構(gòu)體包含name和value,常用的屬性如下:

屬性類型 name值:T value:變化

編碼類型 name值:C(copy) &(strong) W(weak)空(assign) 等 value:無(wú)

非/原子性 name值:空(atomic) N(Nonatomic) value:無(wú)

變量名稱 name值:V value:變化

使用property_getAttributes獲得的描述是property_copyAttributeList能獲取到的所有的name和value的總體描述,如 T@"NSDictionary",C,N,V_dict1

3、實(shí)例應(yīng)用

<!--Person.h文件-->@interface Person : NSObject{  NSString *address;}@property(nonatomic,strong)NSString *name;@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
//遍歷獲取Person類所有的成員變量IvarList- (void) getAllIvarList {  unsigned int methodCount = 0;  Ivar * ivars = class_copyIvarList([Person class], &methodCount);  for (unsigned int i = 0; i < methodCount; i ++) {    Ivar ivar = ivars[i];    const char * name = ivar_getName(ivar);    const char * type = ivar_getTypeEncoding(ivar);    NSLog(@"Person擁有的成員變量的類型為%s,名字為 %s ",type, name);  }  free(ivars);}
<!--打印結(jié)果-->2016-06-15 20:26:39.412 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person擁有的成員變量的類型為@"NSString",名字為 address 2016-06-15 20:26:39.413 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person擁有的成員變量的類型為@"NSString",名字為 _name 2016-06-15 20:26:39.413 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person擁有的成員變量的類型為q,名字為 _age

屬性

1、屬性的定義

objc_property_t:聲明的屬性的類型,是一個(gè)指向objc_property結(jié)構(gòu)體的指針typedef struct objc_property *objc_property_t;

2、相關(guān)函數(shù)

// 獲取所有屬性class_copyPropertyList說(shuō)明:使用class_copyPropertyList并不會(huì)獲取無(wú)@property聲明的成員變量// 獲取屬性名property_getName// 獲取屬性特性描述字符串property_getAttributes// 獲取所有屬性特性property_copyAttributeList

3、實(shí)例應(yīng)用

<!--Person.h文件-->@interface Person : NSObject{  NSString *address;}@property(nonatomic,strong)NSString *name;@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
//遍歷獲取所有屬性Property- (void) getAllProperty {  unsigned int propertyCount = 0;  objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([Person class], &propertyCount);  for (unsigned int i = 0; i < propertyCount; i++ ) {    objc_property_t *thisProperty = propertyList[i];    const char* propertyName = property_getName(*thisProperty);    NSLog(@"Person擁有的屬性為: '%s'", propertyName);  }}
<!--打印結(jié)果-->2016-06-15 20:25:19.653 demo-Cocoa之method swizzle[17778:2564081] Person擁有的屬性為: 'name'2016-06-15 20:25:19.653 demo-Cocoa之method swizzle[17778:2564081] Person擁有的屬性為: 'age'

應(yīng)用具體場(chǎng)景

1、Json到Model的轉(zhuǎn)化

在開(kāi)發(fā)中相信最常用的就是接口數(shù)據(jù)需要轉(zhuǎn)化成Model了(當(dāng)然如果你是直接從Dict取值的話。。。),很多開(kāi)發(fā)者也都使用著名的第三方庫(kù)如JsonModel、Mantle或MJExtension等,如果只用而不知其所以然,那真和“搬磚”沒(méi)啥區(qū)別了,下面我們使用runtime去解析json來(lái)給Model賦值。

原理描述:用runtime提供的函數(shù)遍歷Model自身所有屬性,如果屬性在json中有對(duì)應(yīng)的值,則將其賦值。

核心方法:在NSObject的分類中添加方法:

- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {  if (self = [self init]) {    //(1)獲取類的屬性及屬性對(duì)應(yīng)的類型    NSMutableArray * keys = [NSMutableArray array];    NSMutableArray * attributes = [NSMutableArray array];    /*     * 例子     * name = value3 attribute = T@"NSString",C,N,V_value3     * name = value4 attribute = T^i,N,V_value4     */    unsigned int outCount;    objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);    for (int i = 0; i < outCount; i ++) {      objc_property_t property = properties[i];      //通過(guò)property_getName函數(shù)獲得屬性的名字      NSString * propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];      [keys addObject:propertyName];      //通過(guò)property_getAttributes函數(shù)可以獲得屬性的名字和@encode編碼      NSString * propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];      [attributes addObject:propertyAttribute];    }    //立即釋放properties指向的內(nèi)存    free(properties);     //(2)根據(jù)類型給屬性賦值    for (NSString * key in keys) {      if ([dict valueForKey:key] == nil) continue;      [self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key];    }  }  return self;}

讀者可以進(jìn)一步思考:

如何識(shí)別基本數(shù)據(jù)類型的屬性并處理

空(nil,null)值的處理

json中嵌套json(Dict或Array)的處理

嘗試解決以上問(wèn)題,你也能寫出屬于自己的功能完備的Json轉(zhuǎn)Model庫(kù)。

2、快速歸檔

有時(shí)候我們要對(duì)一些信息進(jìn)行歸檔,如用戶信息類UserInfo,這將需要重寫initWithCoder和encodeWithCoder方法,并對(duì)每個(gè)屬性進(jìn)行encode和decode操作。那么問(wèn)題來(lái)了:當(dāng)屬性只有幾個(gè)的時(shí)候可以輕松寫完,如果有幾十個(gè)屬性呢?那不得寫到天荒地老.

原理描述:用runtime提供的函數(shù)遍歷Model自身所有屬性,并對(duì)屬性進(jìn)行encode和decode操作。

核心方法:在Model的基類中重寫方法:

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {  if (self = [super init]) {    unsigned int outCount;    Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);    for (int i = 0; i < outCount; i ++) {      Ivar ivar = ivars[i];      NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];      [self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:key] forKey:key];    }  }  return self;}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {  unsigned int outCount;  Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);  for (int i = 0; i < outCount; i ++) {    Ivar ivar = ivars[i];    NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];    [aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];  }}

3、訪問(wèn)私有變量

我們知道,OC中沒(méi)有真正意義上的私有變量和方法,要讓成員變量私有,要放在m文件中聲明,不對(duì)外暴露。如果我們知道這個(gè)成員變量的名稱,可以通過(guò)runtime獲取成員變量,再通過(guò)getIvar來(lái)獲取它的值。

方法:

Ivar ivar = class_getInstanceVariable([Model class], "_str1");NSString * str1 = object_getIvar(model, ivar);

寫給看客

對(duì)于已入行的程序員來(lái)說(shuō),刨根問(wèn)底,挖開(kāi)底層是突破瓶頸的必經(jīng)之路。要想要從技術(shù)開(kāi)發(fā)的普通工人變成真正的工程師,就必須需要啃下這塊骨頭。

而且在完成這篇文章的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)自己之前走了不少?gòu)澛贰R驗(yàn)榈讓永斫獠粔颍跀U(kuò)展學(xué)習(xí)時(shí)深感效率低下,過(guò)目即忘。歸根結(jié)底是只了解皮毛,無(wú)法內(nèi)化,深入理解開(kāi)發(fā)者的思路。

當(dāng)然文章也多是個(gè)人理解,如有錯(cuò)誤也請(qǐng)留言指正,共同成長(zhǎng)。感謝大家對(duì)VEVB武林網(wǎng)的支持。


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