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iOS簡單易用的GCD計時器的實現(xiàn)原理

2019-10-21 18:39:16
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供稿:網(wǎng)友

前言

好久沒更新文章了,在掘金第一次發(fā)文章,還是給自己立一個flag每周至少更新一篇文章,可能文章的質(zhì)量還不是很如意,希望通過寫文章來提高自己文筆,以及記錄自己學(xué)習(xí)中的遇到的問題解決方案。

在學(xué)習(xí)iOS過程中,想定大家對于定時器都不陌生,在日常開發(fā)中總會碰到需要計時器的功能,常見的定時器有NSTimer、GCD、CADisplayLink。網(wǎng)上也有很多的教程介紹三者的區(qū)別,今天主要講的是GCD這種方式使用以及封裝。

三者概括區(qū)別

 

  優(yōu)點 缺點
NSTimer 使用簡單 受Runloop影響會導(dǎo)致計時不精準(zhǔn)
CADisplayLink 精度高      CPU負(fù)載的時候會影響觸發(fā)事件,且觸發(fā)事件大于觸發(fā)間隔會導(dǎo)致掉幀現(xiàn)象。
GCD 較精準(zhǔn) 代碼較多,基本不受其他影響

 

總結(jié):NSTimer和CADisplayLink易受影響,而GCD雖然代碼多,但是可控性非常強。

GCD

/** 獲取一個全局的線程來運行計時器*/dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);/** 創(chuàng)建一個計時器*/dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);/** 設(shè)置計時器, 這里是每10毫秒執(zhí)行一次*/dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_walltime(nil, 0), 10*NSEC_PER_MSEC, 0);/** 設(shè)置計時器的里操作事件*/dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{ //do you want....});

開啟、繼續(xù)已暫停的定時器

dispatch_resume(timer);

暫停定時器

/** 掛起的時候注意,多次暫停的操作會導(dǎo)致線程鎖的現(xiàn)象,即多少次暫停,*  對應(yīng)多少次的繼續(xù)操作,即dispatch_suspend和dispatch_resume*  是成對出現(xiàn)的,計時器才會繼續(xù)工作。*/dispatch_suspend(timer);

結(jié)束定時器

dispatch_source_cancel(timer);

構(gòu)思封裝

寫代碼之前構(gòu)思好功能模塊以及會遇到的問題的解決方案、代碼邏輯,再來下手寫代碼,會有事半功倍的效果。

  • 必然包含開始、暫停、繼續(xù)、停止、重置功能
  • 時間計算過程中因浮點數(shù)計算會丟失精度,計算過程應(yīng)采用NSDecimal
  • 時間轉(zhuǎn)換考慮到精度以及便利性,采用系統(tǒng)的時間轉(zhuǎn)換方法,時區(qū)置為GMT
  • 由于APP進(jìn)入后臺,若未開啟后臺任務(wù)的開關(guān),計時器將會停止,再次進(jìn)入APP又會繼續(xù),故采用監(jiān)聽app狀態(tài)的方式記錄APP進(jìn)入后臺與前臺的時間戳,并與截止時間相比,是否繼續(xù)計時還是結(jié)束計時并回調(diào)。
  • 計時器返回的結(jié)果若采用字符串則還需處理,故使用了一個時間類來把結(jié)果返回,可以進(jìn)行自定義操作
  • 倒計時的結(jié)果返回和結(jié)束通知采用閉包形式

部分代碼

/** app進(jìn)入后臺*/- (void)appDidEnterBackground{  [self suspend];  NSDate *date = [[NSDate alloc] init];  NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];  format.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS";  self.appDidEnterBackgroundTime = [date timeIntervalSince1970];}/** app進(jìn)入前臺*/- (void)appDidEnterForeground{  NSDate *date = [[NSDate alloc] init];  NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];  format.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";  self.appDidEnterForegroundTime = [date timeIntervalSince1970];  [self reCalculateMinder];}/** 不失精度加減乘除計算結(jié)果*/- (NSDecimalNumber *)value: (NSTimeInterval)value         byOpration: (OMDecimalOprationType)byOpration             percision: (NSInteger)percision         withValue: (NSTimeInterval)withValue{  NSDecimalNumber *number = [self numberValueWithString: value];  NSDecimalNumber *withNumber = [self numberValueWithString: withValue];   NSDecimalNumberHandler *handler = [NSDecimalNumberHandler decimalNumberHandlerWithRoundingMode: NSRoundPlain scale: percision raiseOnExactness: NO raiseOnOverflow: NO raiseOnUnderflow: NO raiseOnDivideByZero: YES];switch (byOpration) {  case OMDecimalOprationTypeAdd:   return [number decimalNumberByAdding: withNumber withBehavior:handler];   break;  case OMDecimalOprationTypeSubtract:   return [number decimalNumberBySubtracting: withNumber withBehavior: handler];   break;  case OMDecimalOprationTypeDivide:   return [number decimalNumberByDividingBy: withNumber withBehavior: handler];   break; case OMDecimalOprationTypeMultiple:   return [number decimalNumberByMultiplyingBy: withNumber withBehavior: handler];   break; default:   break;   return nil;}
@property (nonatomic, strong) OMTimer *timer;
self.timer = [[OMTimer alloc] init];self.timer.timerInterval = 30;self.timer.precision = 100;self.timer.isAscend = NO;self.timer.progressBlock = ^(OMTime *progress) {   NSLog(@"%@:%@:%@:%@", progress.hour, progress.minute, progress.second, progress.millisecond;};self.timer.completion = ^{  NSLog(@"complete done!");};

Swift版本

最近喜歡上了OC,如有小伙伴需要Swift的版本的話可以留言或者私我,可以在寫個Swift版本,:stuck_out_tongue_winking_eye:。

結(jié)語

使用簡單,只需要把OMTimer.h和OMTimer.m拖入你的工程即可,滿足大數(shù)的場景,可倒計時亦可增加計時,全部代碼已在Github<https://github.com/oymuzi/OMKit/

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。


注:相關(guān)教程知識閱讀請移步到IOS開發(fā)頻道。
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