在《軒轅劍之漢之云》中,五行系統(tǒng)完美展現(xiàn)出了五行之間相生相克的特點,玩家可以通過五行系統(tǒng)獲得不一樣的戰(zhàn)斗體驗,下面小編就來詳細介紹一下五行系統(tǒng)的玩法。
五行選擇:
五行系統(tǒng)開啟后,玩家可選擇一種五行屬性,作為今后的培養(yǎng)屬性。
五行系統(tǒng)角色屬性加成:每種五行屬性會提供不同的角色屬性加成,為玩家的初始選擇提供依據(jù)。
金:暴擊傷害、格擋
木:攻擊、生命
水:攻擊、閃避
火:暴擊、抗暴傷害
土:暴擊、防御
五行修煉:
主角可花費金幣,來修煉五行層數(shù)。當(dāng)前修煉的五行層數(shù)不能超過當(dāng)前等級的層數(shù)上限。
花費:五行加點需要花費一定數(shù)量金幣。
培養(yǎng):
五行修煉可提高五行傷害。當(dāng)前修煉層數(shù)每增加一層,五行傷害會相應(yīng)提高。
五行修煉可提高相應(yīng)屬性加成。當(dāng)前修煉層數(shù)每增加一層,角色屬性加成會相應(yīng)提高。
五行克制關(guān)系:
金克木
木克土
水克火
火克金
土克水
重置五行:
玩家可將已修煉的五行層數(shù)清零,并回到五行選擇界面,重新選擇五行屬性。
花費返還:根據(jù)玩家培養(yǎng)五行系統(tǒng)花費的金幣數(shù)量,衰減折算后返還一定數(shù)量的金幣。
非五行狀態(tài):
若戰(zhàn)斗一方未開啟五行系統(tǒng),則對該目標(biāo)只造成“非克制”五行傷害。
玩家攻擊怪物時,對怪物造成“非克制”五行傷害。
怪物攻擊玩家時,沒有五行傷害加成。
以上就是小編為大家?guī)淼能庌@劍之漢之云五行系統(tǒng)是什么_五行系統(tǒng)全面解析的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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