目前國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)主要為兩大ISP運營 - 中國網(wǎng)通 中國電信。當用戶使用中國網(wǎng)通的光纖線路時。訪問網(wǎng)通上的各類網(wǎng)站、游戲服務(wù)器等速度正常,而訪問中國電信網(wǎng)絡(luò)上的各類服務(wù)器時速度異常緩慢 使用中國電信的光纖線路也同樣存在此交*訪問的問題。此類問題主要是由于中國網(wǎng)通和中國電信兩個ISP網(wǎng)絡(luò)之間的互聯(lián)互通不夠通暢,帶寬比較狹小,無法滿足兩大網(wǎng)絡(luò)之間的互相訪問需求。而網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)環(huán)境的要求比較高,針對網(wǎng)吧就出現(xiàn)了這樣的問題: 使用網(wǎng)通的光纖就無法流暢地玩在電信網(wǎng)絡(luò)上的游戲 而使用電信的光纖就無法流暢地玩在網(wǎng)通網(wǎng)絡(luò)上的游戲。因此,很多網(wǎng)吧為了滿足玩家對網(wǎng)游速度的需要,不得不分別接入中國網(wǎng)通和中國電信的兩條光纖。
同時接入兩條光纖進局域網(wǎng),目前有兩種解決方案。
一種是使用兩個路由器或代理服務(wù)器分別負責(zé)網(wǎng)通和電信兩個外網(wǎng)出口,局域網(wǎng)內(nèi)客戶機系統(tǒng)通過設(shè)置不同網(wǎng)關(guān)的方式來選擇不同的外網(wǎng)出口來獲得最佳的網(wǎng)絡(luò)速度。
另外一種是將兩條光纖同時接入一個支持雙外網(wǎng)的路由或代理服務(wù)器設(shè)備,當局域網(wǎng)內(nèi)機器訪問外網(wǎng)時,此設(shè)備根據(jù)相關(guān)網(wǎng)絡(luò)設(shè)置情況自動判斷選擇最優(yōu)外網(wǎng)出口,使內(nèi)網(wǎng)客戶機獲得最佳的網(wǎng)絡(luò)速度。
兩種方式對比優(yōu)劣顯而易見。前一種方式設(shè)置煩瑣,要根據(jù)顧客的需求手工設(shè)置客戶機網(wǎng)關(guān),并且同一時間只能使用一個外網(wǎng)出口,如果出現(xiàn)顧客同時玩網(wǎng)通和電信上的游戲的情況就無法保證兩個網(wǎng)絡(luò)上的游戲都獲得最好的速度。并且網(wǎng)吧顧客流動性比較大,每個顧客的需求都不一樣,每次顧客上機都要頻繁修改客戶機網(wǎng)關(guān)參數(shù)設(shè)置,大大增加網(wǎng)管工作量,客戶機系統(tǒng)不易統(tǒng)一管理。
而后一種方式只使用一個路由或代理服務(wù)器設(shè)備,減少了設(shè)備的投入,簡化了網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)。同時對客戶機設(shè)置完全透明,客戶機系統(tǒng)不需要做任何修改,設(shè)備智能分析判斷客戶機的外網(wǎng)訪問請求,自動選擇最優(yōu)化的外網(wǎng)線路出口,使顧客無論玩哪里的網(wǎng)絡(luò)游戲都獲得最佳的游戲速度。甚至顧客在同一機器上同時玩網(wǎng)通和電信的網(wǎng)絡(luò)游戲時,設(shè)備也會智能地對不同的網(wǎng)絡(luò)游戲連接選用不同的最優(yōu)外網(wǎng)出口,保證顧客的每個網(wǎng)絡(luò)游戲都獲得最佳的游戲速度。
智能選擇外網(wǎng)出口的路由設(shè)備的技術(shù)原理是通過分析比對客戶機發(fā)出的外網(wǎng)目的IP地址,判斷此IP所在的ISP運營商網(wǎng)絡(luò),為其數(shù)據(jù)流選擇最佳的外網(wǎng)出口。
目前市場上有一部分路由宣傳聲稱支持雙外網(wǎng),但在實際測試中并不能很好地對不同游戲智能選擇最佳的外網(wǎng)出口。
新聞熱點
疑難解答
圖片精選