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Illustrator鼠繪教程:繪制仙劍4美女人物柳夢璃

2024-09-12 19:20:04
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來源:轉載
供稿:網友

今天要給大家分享的是前不久剛推出的仙劍4中的古典美女-----柳夢璃的繪制過程.雖然無法一筆筆地向大家講解其中的步驟,運用的軟件還是illustrator,運用的工具也很簡單:鋼筆,羽化,透明度,漸變,網格,一般就這幾個工具,不過相信總會給大家?guī)硇﹩l(fā)

相關教程鏈接:illustrator鼠繪教程:繪制古典美女柳夢璃之頭發(fā)篇

完成圖:

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今天要給大家分享的是前不久剛推出的仙劍4中的古典美女-----柳夢璃的繪制過程.雖然無法一筆筆地向大家講解其中的步驟,運用的軟件還是illustrator,運用的工具也很簡單:鋼筆,羽化,透明度,漸變,網格,一般就這幾個工具,不過相信總會給大家?guī)硇﹩l(fā)

相關教程鏈接:illustrator鼠繪教程:繪制古典美女柳夢璃之頭發(fā)篇

完成圖:

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教程分兩個篇章,由于篇幅教大,所以部分地方會帶過,請見諒,如有需要以后會一并補上.

五官篇

1運用鋼筆工具繪畫大致的臉部輪廓,作為底層,并且填充顏色。

2將五官的大致位置進行定位,這里需要用到羽化工具,羽化指數以圖形大小而定,大的圖形指數可以大些,左眼部分陰影較深。

3進一步描繪出臉部輪廓和陰影交接線。

4將整張臉的細部地方刻出明暗,特別是鼻子和嘴角部位,額頭左側偏深。

5臉部底層基本完成。

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好了,接下來我們來看一下如何來繪制五官中的眼睛,鼻子,嘴巴,因為這次的人物頭發(fā)很多,因此把耳朵和眉毛基本都覆蓋了,所以就沒有將其加以細說的必要,那么我們先從暗部的左眼開始畫(順帶眉毛)。

6運用鋼筆工具將眼睛的底部加深,用來充當眼眶。

7刻出眼眶的形。

8加上眉毛的位置,以及眼角的位置,考慮到環(huán)境光眼白運用粉色。

9加上眼球,這里可以運用到少許的羽化,使眼球變柔和,不然看起來很生硬。

10給眼球加上光原,亮的地方別用白色,因為這只眼睛總的是處在暗部的。

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11將眼皮的部分加以描繪,包括下眼皮,眼角用比較深的黑色加些羽化就行了。

12好了~眼睛的繪畫大致完工了。

13我們可以打開路徑進行少許的調整。

關于右邊的眼睛我們的方法其實一樣,這里就不再詳細描述了,唯一不同的是右眼處于亮的地方,所以在用色上要比左眼亮一些,以下是流程圖:

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24兩只眼睛繪畫基本完工,這只眼睛高光可以點亮一點,因為是受光部分。

接下來我們來看看怎樣描繪鼻子,其實這次鼻子部分可以說是五官里最簡單的,因為不是真實人物,而一般動畫角色鼻子都比較簡便,所以這里的方法就更簡單了。

25在之前的鼻子定位底層上畫出鼻孔,注意啊,別用黑色去畫啊,畫出來很惡心的啊,用談談的深色就ok了,而且也要用到羽化,這里圖形小就用0.3左右的數值就可以了,讓其有種若隱若現的感覺,(哪個家伙有鼻孔僻就喜歡讓鼻孔很明顯者可以無視)

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26刻出鼻梁。

27刻出閉尖和鼻翼。

28鼻子完成,很簡單吧。

好了接下來我們就來看下美女的嘴巴怎么畫。

29老樣子,來一塊厚實的地基做嘴的底層,顏色可以灰一些,主要是把嘴的位置定住了。

30給嘴上一塊整的粉紅色,注意啊,別給我來很紅一塊啊,見過n多的人把嘴理解成紅色的,腥紅色的嚇死人了,還有些香腸主義者也是啊,嘴巴的結構不是兩條香腸那么簡單啊,特別是亞洲女性的嘴,都是比較秀氣的。

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31很顯然接下來就是分明暗了。

32刻出上嘴唇與下嘴唇的交接線,這樣基本構造就有了。

33可以在此基礎上添加一些環(huán)境色。

34完善嘴的色彩豐富感,嘴絕對不是簡單的單一色就能搞定的,顏色太少保證變香腸嘴了。

35ok,完工,我們來調整下路徑看看。

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36好了,到這一步整張臉的繪制就基本完成了。

37補充一下美女的特征,額頭上的慈善標記,加個深紅色。

38在標記底色上加深些的肉色,表示此標記是中空的。

39好了,如今夢璃的臉就完成了。

下面開始衣著篇的編制

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衣著篇

接下來,我們就要重點開始繪畫人物的造型了,這里我先不詳細的訴說頭發(fā)的繪制,因為關于頭發(fā)的繪制的確難度比較大,而且也很麻煩,這里只是籠統(tǒng)的將頭發(fā)的整體色塊分了出來,主要是詳細描述下如何繪制衣服,如大家對頭發(fā)有興趣的話,我之后會再發(fā)一篇專門講怎么樣畫頭發(fā)的篇章,由于篇幅過長,這里就不詳細訴說了,請大家見諒。

40運用鋼筆工具大致勾畫出頭發(fā)的位置,并填充黑色。

41將其肩部與頸部的型勾畫出來。

42開始對頭發(fā)進行大面積鋪色,先將頭發(fā)的分割成若干小色塊。

43大致如下

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51對色塊的大體路徑進行調整。

52色塊鋪好后效果如下,這里大家不必太過急躁,一般將顏色鋪到這樣就可以了,頭發(fā)暫時先放一放,我們接下去進行衣著的繪制。關于服裝的繪制,我們大體分成三個部分,第一個部分是美女的內衣,簡稱肚兜,第二部分為外套,第三部分是腰帶,而其中外套部分又分成了左邊和右邊兩部分,所以內容比較多,我們一步步來。

53用鋼筆工具將內衣勾畫出來。

54同理可得,可以將外套搞定。

55同理可得,腰帶底色也畫出來了。

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56好了,現在我們把筆對準了內衣部分,由內而外的進行繪制,將胸前的淡色襯步勾畫出來,這也是女性角色最美麗的地方,可不能馬虎的,美與丑在此一決。

57將帶子的邊緣進行小心的加深,因為是受環(huán)境色影響最厲害的地方。

58繪制花邊,將界限刻畫出來。

59將花邊的中空部分用深色壓住,這樣就可以使體積感出來了。

60環(huán)境色添加完畢

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61現在我們來進行型體的描繪,這里需要注意的是,這里是胸部凸現最明顯的地方,所以在繪畫時要有光原的效果來襯托它,最下面是深的,靠上一個反光,胸部轉折點就是體積顯現的關鍵,這里用了一塊藍色分割開了,分割線上放就是胸部受光面了。這里大家可以多多觀察下。

62這里需要用到漸變工具,將顏色由光面轉向暗面,使畫面變得柔一些,不然會很生硬。

63反光部分羽化少許,使其變自然。

64在上面加些花紋修飾,運用柔光疊底就行了。

65好了,內衣部分繪畫完畢了。

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接下來我們把戰(zhàn)線拉至外套戰(zhàn)場。

66先來解決外套的左邊,也可謂是島嶼戰(zhàn)場。這里先在暗部加塊深色,這里是左邊外套最暗的部分。

67按照衣服的紋路添加色塊

68加上明度,加強明暗的對比。

69與內衣的位置關系要把握好,所以這里加深色塊體現出外套與內衣的距離感。

70調整下路徑。

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71袖子上加些明暗。

72同上

73加上花紋,方法還是疊底柔光。

74整體效果,欣賞2分鐘,倒杯茶。做些短暫的休息,因為接下來我們要來攻克大陸了。

75準備對外套的右半部分進行繪畫

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76這里我是用到ai中的網格來繪制,其實大家不必用到這個工具,當然運用網格會顯得更方便,這里和畫內衣部分是一樣的,底下是最暗的部分,隨之是反光,越往上越亮。

77開始進行形的調整,其實畫到這里大家也應該了解到,衣服的畫法其實也是人物形體的把握,衣服里的身體構造都是靠衣服的明暗以及折皺體現出來的,所以衣服不單單只是畫其表面的圖案,更重要的是體現出人物內部的身體造型,這里需要用明暗來漫漫的刻劃出女性的胸部特征,要讓其有非滿的感覺。

78這里將胸部最隆起的大方加上最亮的光感,以表現形體感

79增加反光效果。

80鋼筆繪畫邊緣的邊線。

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81增加明暗關系,將頭發(fā)下的部分加深些顏色。

82邊緣細部刻畫。

83在手臂處加上大體的明暗色塊。

84勾畫花紋陰影。

85老樣子,畫出反光交接線。

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86開始加上花紋。

87對花紋的明暗進行細部的調整,這里需要用到羽化,直數小于1。

88刻出花紋邊線。使其與外套有了鑲嵌的位置關系。

89刻畫外套邊線。

90和畫內衣一樣用柔光疊底加上花紋。

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91繪制完效果如下

92整體效果如下

接下來我們來繪制腰帶部分。

93先將腰帶的顏色區(qū)分開,這里運用下漸變,由深紫向談紫過度。

94加深暗部與環(huán)境色。

95細刻邊緣邊線。

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96加深暗部。

97老樣子,疊底中的柔光選項,將花紋印上去。

98看下整體效果。

99在脖子上加些陰影,處理皮膚要含蓄一些,盡量用到透明和羽化,使皮膚細膩柔和。

100肩部添加些衣服印上去的環(huán)境色。

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101在衣服帶子的影響下,增添帶子的影痕。

102同樣的在左部肩膀添加些陰影。

103以此類推,添加好了陰影調整下路徑。

104觀看整體效果。

現在我們回過頭去處理頭發(fā)了,之前將頭發(fā)的色塊都大致分好了,現在我們需要的是添加發(fā)絲,發(fā)絲的添加比較麻煩,總之是一簇一簇的分區(qū)域來添加,這里不做詳細講解,有機會的話會特別另做篇章講解如何畫頭發(fā),不過大致方法還是一樣的。發(fā)絲添加如下。

相關教程鏈接:illustrator鼠繪教程:繪制古典美女柳夢璃之頭發(fā)篇

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110調整發(fā)絲路徑

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111發(fā)絲添加好了以后看下整體效果。

112整體效果

113好了人物基本已經完成了,我們給她加個背景。

114加好背景后刻上名字,這樣就算是完成了。

115當然有的朋友喜歡加上個琴來修飾,當然也可以,看各人喜好啦。

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