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Illustrator教程:打造長寬卡通角色全過程

2024-09-12 19:20:00
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來源:轉載
供稿:網友

線稿及效果圖

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線稿及效果圖

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1/大輪廓。分別畫頭和身體兩部分

2/運用網格時,在色板上建立明暗色調,不要太多3~4個階調就可以,偶是先把它定為中間色(橙色),再加網格的;調整色彩時,中間節點先不動,選最外圈加深;亮面提亮......

3/身體同樣參照色板上色,把握身體在后稍暗的大關系,下巴投影稍稍同時畫好

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4/頭上的鱗角畫出一片,其余復制+變形......

5/腳用混合,然后翻轉復制,再變形

6/胳膊手如圖。(偶習慣copy備用一個基本形,以備以后步驟中要做的裁減/蒙版等需要......)

一般象這種胳膊,偶是漸變解決的,因為設計吉祥物,所以......(原因參見最后一圖)

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7/制作過渡。做個混合漸變/疊加模式/再復制輪廓形狀到最上層,comand(ctrl)+7做蒙版

8/制作面部的灰色。
copy網格頭部,comand(ctrl)+f原位貼到前面;
filter>>>色彩color>>>轉為灰度convert to grayscale;
再勾一個無色無邊的輪廓

9/comand(ctrl)+7做蒙版。白肚皮也用同樣方法

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10/頭和身體之間加一片灰色,選疊加模式,算是投影

11/加上眼睛~~ok~~(其實眼睛還可以再深入些的)

12/因為ai中漸變色不能在filter里改變顏色,所以上面做胳膊時雖麻煩些,可現在改粉紅色可是容易多了

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