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Freehand9.0 線條和路徑

2024-09-12 19:18:34
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供稿:網(wǎng)友

  freehand9中,線條和路徑是兩個(gè)完全不同的概念,他們之間存在的聯(lián)系不是用語言能夠說清楚的,你只需這樣理解他們:路徑可以控制線條,但路徑并不具有實(shí)在意義;線條體現(xiàn)對像的實(shí)在形體,但他本身的形體卻由路徑控制。也可以這樣說:線條,其實(shí)是路徑的后一階段的另一種形式。
   很多時(shí)候,為了便于編輯處理和提高速度,往往會將色彩之類的要示隱藏起來,以線條顯示對象。當(dāng)然,線條也可以進(jìn)行編輯,這一小節(jié),我們就來看看怎樣對線條進(jìn)行編輯。

  1、狀態(tài)欄的控制。


   freehand9中,在stutas(狀態(tài)欄,如圖)下的視圖模式菜單中選擇“flash anti-alais”,可以將顯示模式轉(zhuǎn)換為線條顯示模式。在第一小節(jié)中,我們就簡單提及了狀態(tài)欄,這里我會詳細(xì)對它進(jìn)行介紹:
   狀態(tài)欄在操作界面的最下方屬于缺省的顯示面板,他顯示有關(guān)頁面操作的幾個(gè)重要指標(biāo),并提供相應(yīng)的控功能,這些指標(biāo)從左至右分別是:視圖比例顯示框(顯示當(dāng)前文件的視圖尺寸)、兩個(gè)翻頁按鈕(正向與反向翻頁)、視圖模式菜單欄(提供五種視圖的顯示模式)、標(biāo)尺單位菜單欄、綜合信息欄。其中,視圖模式欄控制畫面顯示的五種方式:
   preview:預(yù)覽模式,這種模式顯示打印的預(yù)覽,顯示效果接近于打印效果,能夠顯示最多的細(xì)節(jié),但也因此占用最多的內(nèi)存。
   fast previev:快速預(yù)覽模式,這種模式通過減少色彩的混合級數(shù)的方式來減少顯示所需內(nèi)存,從而提高顯示的速度,和預(yù)覽模式相比他速度快但效果稍次。
   key line:線框模式,這種模式會拋開對象的所有顏色屬性,以路徑來顯示對象的輪廓和內(nèi)部線條。
   fast key line:快速線框模式,和快速預(yù)覽模式的意義相同,這種顯示模式減少路徑的混合級數(shù),因而會減少一些過渡的細(xì)節(jié)以提高速度,同樣的缺點(diǎn)是效果稍次。
   flash anti-alais:線條顯示模式,這種顯示模式不同于前四種顯示模式,他是freehand9新增的一種顯示模式,選中他將顯示將畫面中的線條,注意這里顯示的是線條,而不是路徑。

  2、str 面板的控制。
   在stroke面板中集中了對線條的所有控制(如圖),例如width(線寬)、填充色(包括填充圖案)等,stroke面板可以執(zhí)行命令window/inspectors/stroke調(diào)出;

     面板頂部的“類型”菜單控制著線條的類型:none(無)、basic(單色)、custom(圖案)、pattern(模式):
   nome(無):這一項(xiàng)最簡單,選中他會取消線條的顯示,如果對象沒有填充,則對象將變得不可見,但這并不表示對象被刪除,你可以在這里對不可見的對象應(yīng)用填充加以驗(yàn)證。
   basic(單色):此項(xiàng)表示將單色填充于線條,選中他之后,可以在面板中調(diào)整線條的填充顏色或者設(shè)置線條的大小,調(diào)整線條的端點(diǎn)類型,調(diào)整拐角類型等操作。方法很簡單,直接在控制面板中進(jìn)行設(shè)置即可。
   custom(圖案):這是一種很實(shí)用的功能,選中他,你可以在其面板下進(jìn)行相應(yīng)的控制:將某中freehand9預(yù)設(shè)置的圖案應(yīng)用于線條,就好像圖案填充一樣,當(dāng)然也能進(jìn)行一些例如寬度之類的控制,只是和“圖案填充”一樣,這里的效果也不能在畫面中顯示出來,只能憑想像來編輯打印的效果。
   pattern(模式):和custom的一樣,這也是freehand9預(yù)設(shè)置的一些線條效果。

  3、路徑的嵌入與擴(kuò)展。
   嵌入路徑:確定一條路徑被選,執(zhí)行命令modify/alter path/inset path(嵌入路徑)。inset path命令能快速成生成多個(gè)收縮或放大的對象,并以混合的方式得到一種增加亮度的效果。在面板中可以通過數(shù)值或按鈕的方式控制嵌入路徑的數(shù)量(stpes),類型(type:有重疊、遠(yuǎn)的、近的三類)以及生成路徑的間距(inset)等。
   擴(kuò)展路徑:確定一條路徑被選,執(zhí)行命令modify/alter path/expand stroke(擴(kuò)展路徑)。expand stroke命令的結(jié)果會擴(kuò)展或收縮線條,即調(diào)整線條的粗細(xì),當(dāng)然,也同樣能設(shè)置線條的端點(diǎn)類型、拐角類型以及角的長度。一旦線條變得足夠?qū)捄螅谄渲袘?yīng)用的一些精致的效果就能纖毫畢現(xiàn),例如通過剪貼板將某些圖像填充到線條中而創(chuàng)建一種紋理效果——實(shí)際上,執(zhí)行join命令將兩個(gè)太小不同的路徑組合,也能達(dá)到這種紋理效果。 |||

  freehand9中,線條和路徑是兩個(gè)完全不同的概念,他們之間存在的聯(lián)系不是用語言能夠說清楚的,你只需這樣理解他們:路徑可以控制線條,但路徑并不具有實(shí)在意義;線條體現(xiàn)對像的實(shí)在形體,但他本身的形體卻由路徑控制。也可以這樣說:線條,其實(shí)是路徑的后一階段的另一種形式。
   很多時(shí)候,為了便于編輯處理和提高速度,往往會將色彩之類的要示隱藏起來,以線條顯示對象。當(dāng)然,線條也可以進(jìn)行編輯,這一小節(jié),我們就來看看怎樣對線條進(jìn)行編輯。

  1、狀態(tài)欄的控制。


   freehand9中,在stutas(狀態(tài)欄,如圖)下的視圖模式菜單中選擇“flash anti-alais”,可以將顯示模式轉(zhuǎn)換為線條顯示模式。在第一小節(jié)中,我們就簡單提及了狀態(tài)欄,這里我會詳細(xì)對它進(jìn)行介紹:
   狀態(tài)欄在操作界面的最下方屬于缺省的顯示面板,他顯示有關(guān)頁面操作的幾個(gè)重要指標(biāo),并提供相應(yīng)的控功能,這些指標(biāo)從左至右分別是:視圖比例顯示框(顯示當(dāng)前文件的視圖尺寸)、兩個(gè)翻頁按鈕(正向與反向翻頁)、視圖模式菜單欄(提供五種視圖的顯示模式)、標(biāo)尺單位菜單欄、綜合信息欄。其中,視圖模式欄控制畫面顯示的五種方式:
   preview:預(yù)覽模式,這種模式顯示打印的預(yù)覽,顯示效果接近于打印效果,能夠顯示最多的細(xì)節(jié),但也因此占用最多的內(nèi)存。
   fast previev:快速預(yù)覽模式,這種模式通過減少色彩的混合級數(shù)的方式來減少顯示所需內(nèi)存,從而提高顯示的速度,和預(yù)覽模式相比他速度快但效果稍次。
   key line:線框模式,這種模式會拋開對象的所有顏色屬性,以路徑來顯示對象的輪廓和內(nèi)部線條。
   fast key line:快速線框模式,和快速預(yù)覽模式的意義相同,這種顯示模式減少路徑的混合級數(shù),因而會減少一些過渡的細(xì)節(jié)以提高速度,同樣的缺點(diǎn)是效果稍次。
   flash anti-alais:線條顯示模式,這種顯示模式不同于前四種顯示模式,他是freehand9新增的一種顯示模式,選中他將顯示將畫面中的線條,注意這里顯示的是線條,而不是路徑。

  2、str 面板的控制。
   在stroke面板中集中了對線條的所有控制(如圖),例如width(線寬)、填充色(包括填充圖案)等,stroke面板可以執(zhí)行命令window/inspectors/stroke調(diào)出;

     面板頂部的“類型”菜單控制著線條的類型:none(無)、basic(單色)、custom(圖案)、pattern(模式):
   nome(無):這一項(xiàng)最簡單,選中他會取消線條的顯示,如果對象沒有填充,則對象將變得不可見,但這并不表示對象被刪除,你可以在這里對不可見的對象應(yīng)用填充加以驗(yàn)證。
   basic(單色):此項(xiàng)表示將單色填充于線條,選中他之后,可以在面板中調(diào)整線條的填充顏色或者設(shè)置線條的大小,調(diào)整線條的端點(diǎn)類型,調(diào)整拐角類型等操作。方法很簡單,直接在控制面板中進(jìn)行設(shè)置即可。
   custom(圖案):這是一種很實(shí)用的功能,選中他,你可以在其面板下進(jìn)行相應(yīng)的控制:將某中freehand9預(yù)設(shè)置的圖案應(yīng)用于線條,就好像圖案填充一樣,當(dāng)然也能進(jìn)行一些例如寬度之類的控制,只是和“圖案填充”一樣,這里的效果也不能在畫面中顯示出來,只能憑想像來編輯打印的效果。
   pattern(模式):和custom的一樣,這也是freehand9預(yù)設(shè)置的一些線條效果。

  3、路徑的嵌入與擴(kuò)展。
   嵌入路徑:確定一條路徑被選,執(zhí)行命令modify/alter path/inset path(嵌入路徑)。inset path命令能快速成生成多個(gè)收縮或放大的對象,并以混合的方式得到一種增加亮度的效果。在面板中可以通過數(shù)值或按鈕的方式控制嵌入路徑的數(shù)量(stpes),類型(type:有重疊、遠(yuǎn)的、近的三類)以及生成路徑的間距(inset)等。
   擴(kuò)展路徑:確定一條路徑被選,執(zhí)行命令modify/alter path/expand stroke(擴(kuò)展路徑)。expand stroke命令的結(jié)果會擴(kuò)展或收縮線條,即調(diào)整線條的粗細(xì),當(dāng)然,也同樣能設(shè)置線條的端點(diǎn)類型、拐角類型以及角的長度。一旦線條變得足夠?qū)捄螅谄渲袘?yīng)用的一些精致的效果就能纖毫畢現(xiàn),例如通過剪貼板將某些圖像填充到線條中而創(chuàng)建一種紋理效果——實(shí)際上,執(zhí)行join命令將兩個(gè)太小不同的路徑組合,也能達(dá)到這種紋理效果。 |||
   和join類似的命令大多集中在combine子菜單內(nèi),他們也是針對線條而言的,其中包括union(組合)、divide(封閉)、intersect(相交)之類命令。你也可以將他們看作路徑操作命令,不管怎么說,能完成效果,才是最重要的。
   接下來,我們?nèi)タ纯春竺娴臇|西。

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