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Illustrator漸變網格工具不完全手冊

2024-09-12 19:18:26
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來源:轉載
供稿:網友
   漸變網格(gradient mesh)工具 是illustrator中最神奇的工具之一,它創造性的把貝賽爾曲線網格和漸變填充完美的結合在一起,通過貝賽爾曲線的方式來控制節點和節點之間豐富光滑的色彩漸變,形成的華麗效果讓人驚嘆不已,堪稱矢量軟件繼混疊(blending)之后一個重大的發展。
  illustrator 8.0第一次引入這個工具便引起競爭對手corel公司的極大關注,于是在coreldraw9中也緊接推出了與之相抗衡的meshfill填充工具。但也許是由于算法的差異,雖然coreldraw的meshfill歷經兩個版本的改進,在操作性能上要比illustrator方便一些,但coreldraw在漸變的方向線上總是出現難看的菱形紋,在漸變的效果上來說還不夠完美,成為coreldraw fans心中一個說不出的痛。

  adobe公司對它的漸變網格工具有絕對的自信,于是在illustrator9.0和10.0兩個版本啟動畫面上,海上維納斯的頭像都是用gradient mesh工具來繪制的,并且效果越來越精致。







illustrator 10.0頭像旁邊那朵漂亮小花的原文件就收錄在illustrator安裝目錄下的sample arts目錄中,你可以看看它令人驚嘆的精美效果。






其中復雜的花蕊部分,竟然只用一個gradient mesh物體就可以繪制出來,如果采用以前的blending方式,可是一件非常復雜的工作。






gradient mesh特寫

illustrator漸變網格工具不完全手冊
一、理解漸變網格(gradient mesh)




畫一個橢圓,隨便填充一個顏色,然后從工具箱中選取漸變網格(gradient mesh)工具 ,在橢圓內部點擊一次,兩次,這樣我們就產生了一個標準的gradient mesh物體。



圖:一個簡單的漸變網格物體。
一個完整gradient mesh物體是由 網格點 和 網格線 組成的,四個網格點組成一個網格片gradient patch,當然,在非矩形物體的邊緣,3個網格點就可以組成一個網格片。我們可以看到每一個網格點之間的色彩是怎樣柔和地漸變過渡的,網格點和網格點上手柄的移動會影響顏色的分布。

|||   漸變網格(gradient mesh)工具 是illustrator中最神奇的工具之一,它創造性的把貝賽爾曲線網格和漸變填充完美的結合在一起,通過貝賽爾曲線的方式來控制節點和節點之間豐富光滑的色彩漸變,形成的華麗效果讓人驚嘆不已,堪稱矢量軟件繼混疊(blending)之后一個重大的發展。
  illustrator 8.0第一次引入這個工具便引起競爭對手corel公司的極大關注,于是在coreldraw9中也緊接推出了與之相抗衡的meshfill填充工具。但也許是由于算法的差異,雖然coreldraw的meshfill歷經兩個版本的改進,在操作性能上要比illustrator方便一些,但coreldraw在漸變的方向線上總是出現難看的菱形紋,在漸變的效果上來說還不夠完美,成為coreldraw fans心中一個說不出的痛。

  adobe公司對它的漸變網格工具有絕對的自信,于是在illustrator9.0和10.0兩個版本啟動畫面上,海上維納斯的頭像都是用gradient mesh工具來繪制的,并且效果越來越精致。







illustrator 10.0頭像旁邊那朵漂亮小花的原文件就收錄在illustrator安裝目錄下的sample arts目錄中,你可以看看它令人驚嘆的精美效果。






其中復雜的花蕊部分,竟然只用一個gradient mesh物體就可以繪制出來,如果采用以前的blending方式,可是一件非常復雜的工作。






gradient mesh特寫

illustrator漸變網格工具不完全手冊
一、理解漸變網格(gradient mesh)




畫一個橢圓,隨便填充一個顏色,然后從工具箱中選取漸變網格(gradient mesh)工具 ,在橢圓內部點擊一次,兩次,這樣我們就產生了一個標準的gradient mesh物體。



圖:一個簡單的漸變網格物體。
一個完整gradient mesh物體是由 網格點 和 網格線 組成的,四個網格點組成一個網格片gradient patch,當然,在非矩形物體的邊緣,3個網格點就可以組成一個網格片。我們可以看到每一個網格點之間的色彩是怎樣柔和地漸變過渡的,網格點和網格點上手柄的移動會影響顏色的分布。

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圖:漸變網格物體的結構圖
a 是一個在邊緣的網格點,由于未被選中,現在事一個空心的菱形;
b 是在物體內部的網格點,因為正處于被選定狀態,所以是一個實心的菱形,四周出現了和貝賽爾線一樣的調節手柄;
c 是網格線;
d 是一個標準的4個點構成的網格片;
e 是路徑的節點,一個小方塊,注意它和網格點在形狀上的區別。

  網格點和原物體的節點很相似,但是它們在形狀和本質上都是不同的。網格點的形狀是菱形方塊,而物體路徑的節點是正方形方塊,并且不能被填充顏色。網格線和貝賽爾線路徑相似,同樣每
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