国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Flash > 正文

flash中,文本的導入方法

2024-09-12 17:50:47
字體:
來源:轉載
供稿:網友
3、文本導入

  在我們制作全Flash網站的過程中經常遇到一定量的文字內容需要體現,文本的內容表現與上面介紹的流程是一樣的,不同的地方體現最后的表現效果和處理手法還是有些不同。

  方法一、文本圖形法

  如果文本內容不多,有希望將文本內容做的比較有動態效果,可以采用此法。將需要文本做成若干個Flash的元件,在相應的位置安排好。文本圖形法的文件載入與上面介紹的處理手法比較類似,原理都差不多。具體動態效果就有待大家自己去考慮,這里就不多介紹。

  方法二、直接導入法

  文本導入法可以將獨立的.txt文本文件,通過loadVariables導入到Flash文件內,修改時只需要修改txt文本內容就可以實現Flash相關文件的修改,非常方便。

  在文本框屬性中設置Var:變量名(注意這個變量名)。

  為文本框所在的幀添加ActionScript代碼:
  loadVariables("變量名.txt", "");


  編寫一個純文本文件.txt(文件名隨意),文本開頭為“變量名=”,“=”后面寫上正式的文本內容。 
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 崇礼县| 绥滨县| 云浮市| 青冈县| 潍坊市| 开江县| 铜梁县| 乌审旗| 双流县| 胶州市| 苍南县| 洪湖市| 马山县| 昭觉县| 九龙县| 南充市| 营山县| 尼勒克县| 张家口市| 皋兰县| 黄石市| 克东县| 丹巴县| 深州市| 蓬溪县| 永清县| 西丰县| 台前县| 东方市| 井研县| 霞浦县| 象山县| 承德市| 平谷区| 衡山县| 西乡县| 常州市| 崇州市| 玛曲县| 朝阳县| 沙河市|